但这次被所有玩家寄予厚望的跟踪却让这群游侠玩家十分的痛苦。
不光是因为这帮骷髅无论是白天黑夜都在行动,还有一个让他们看着心实在是痒的原因。
那就是这帮骷髅走得实在是太慢了。
也许是因为脱离了战斗状态,进入了节能模式的原因,这帮骷髅的赶路速度随着时间的变化,走得那是越来越慢,到最后面跟人散步的时候几乎是一个速度,急得这帮日常能跑绝对不可能走一点路的游侠差点想上去给他们一骷髅一脚。
因为你作为跟踪者,你不可能跟着跟着跟到人家前面去吧,那到底是你跟踪骷髅还是骷髅在跟踪你。
这样说的话,可能还不能正确的描述这帮骷髅在不和玩家打架的时候走得有多慢,蜗牛爬都不能形容此时这帮骷髅的速度,只能说追到后面,负责追踪的游侠玩家甚至开始换起了岗,因为前进的速度实在太慢,导致跟到第三天,别说附近的玩家了,就连中央圣城里面的玩家都赶到了现场。
现在的情况就是前面有好几千骷髅慢吞吞的往前面散步,后面隔着几十米的地方有几个游侠玩家一样慢吞吞地跟着,隔着几百到几公里的距离则到处都是玩家,散这么开的原因是想着反正这些骷髅走这么慢,拉开点距离再跟上去就行,同时还能顺便做一下登山活动任务,这边大伙都还没怎么来过呢,不少山还可以登。
当然,也不是没有人提议过说既然大伙的都到齐了,还管他老巢不老巢,直接上去把这帮骷髅扬了,把宝珠抢了算了,现在经过这几天的聚集,虽然也不可能把全服务器的玩家都喊过来,但也聚集了近两千名玩家,就算这两千玩家大部分都是那些因为没有打过这种大规模团战而过来凑热闹的新玩家,团灭对方也是轻轻松松的。
因为这些骷髅实在是走得太慢,而且还不知道往哪走呢,万一这帮骷髅打算直接走穿中央山脉,都不用骷髅亲自动手,他们自己就要因为补给压力饿死。
这样的呼声其实不算小,但尴尬的是,没有人能说服所有玩家直接上去开干,或者说,在场的所有玩家里面,没有谁有资格带这个头。
像是之前的几次大规模团战,要么是雪封带队,要么是我是好人带队,要么是鬼手,岁风也客串了一两次团战总指挥,这几人能带队要么是因为实力很强,要么是因为人气很高,而且基本上每次打团战在这几位指挥官的带领下都基本上能赢,所以听这几人的指挥大伙自然是没有什么问题。
可是这次因为雪封和我是好人打着人定胜天的主意,试图避免被再次卷入怪异事件,所以虽然其实他们几个都在现场,但是一直没有露面,只想在后面围观满足自己的好奇心。
而鬼手因为被雪封整着策划了一场忽悠,害怕事发也不敢露面,甚至来都不敢来,所以也指望不上这位。
岁风就更不用说了,人家就一npc,过来给他们当指挥,中央圣城里的玩家还交不交任务了。
除了这四位绝对没有问题的玩家之外,其他玩家哪怕实力其实与这三位相比不相伯仲,但是无论人气和经验都差这三差远了,而且过来的玩家很多都是以公会为单位过来的,作为会长我自己指挥自己的人就行,你谁啊凭什么指挥我们。
目前没人能够担任这个指挥的职位,大家不就只能各自为战,由于大多数玩家还是觉得直捣黄龙比较好,直接开战的话没啥意思,要打就直接一路打到人家老家去,而主战派有没有谁真的能站出来统一意见,所以现在也只能按照既定的计划前进,也就是等到前面这帮骷髅给他们带路带到骷髅老家。
当然,如果这些骷髅慢吞吞的再走个两天都走不到地方,那么玩家们一定是会上去直接开打的,只不过现在还不是时候。
不过很快,玩家们的跟踪计划和提前剿灭计划都有点难以实施了,负责跟踪骷髅的这帮游侠玩家本来跟起来还是十分轻松的,因为前面的骷髅完全就发现不了他们,但是越走就发现越不对劲,因为跟着这帮骷髅再往中央山脉走了近十几公里的路程之后,这里的骷髅数量再次翻了好几倍,远远的看过去,密密麻麻全是骷髅在附近的山上站着,把山都染成了白色,看得玩家们密集恐惧症都快要犯了。
如此众多的骷髅还想和之前一样在后面跟着就能轻松跟踪就完全行不通了,根本找不到能避开骷髅的路线继续追踪,于是寸步难行的游侠玩家赶紧把这边的情况报告给在了论坛上边,表示真跟不进去了。
后面的玩家看着前方游侠玩家发出来的游戏截图,瞬间人都麻了,之前还觉得这个游戏应该不至于这么不要脸,结果人家真就敢每次都刷玩家数量好几倍的骷髅出来,这光是前面的一座山上蹲着的骷髅,少说也有五六千,能把一座山的颜色都改成白色,你说这骷髅有多少。
而且这还只是一座山上蹲着能看见的骷髅是这么多,山间的林子和树丛里面有没有骷髅蹲着还都不清楚,本来觉得自己这波人数绝对占优的玩家们再次被对方碾压,于是隔着老远大伙纷纷止步不前,害怕惊动前方这数量极多的骷髅。
不过这里的骷髅数量是如此地多,在惊讶之余,大伙纷纷表示前方大概率就是骷髅老家了。
不然喊这么多骷髅在这里堆着干什么,难不成聚在一起好聊天不成?
“啧啧,这次是正儿八经的骷髅海了。”远远吊在前方大部队后方的雪封一行人看着前方玩家传到论坛上的截图,也是啧啧称奇,之前还没有开启第二次玩家进入的时候,第一批公测玩家与内测时期的老玩家就和骷髅打了好几次了,当时就称呼过这些动不动三位数到处跑的骷髅为骷髅海。
现在一看之前的说法还是不准确,才三位数的骷髅那还能叫做骷髅海,连骷髅湖怕都算不上,你看看这直接能盖住一座山的骷髅,这才能算得上骷髅海。
“这里有啥特殊的,为啥这么多骷髅在这啊?”我是好人看了看图片后又抬起头来看了看附近,感觉这里也没有什么特别的。
“下面的评论不是说了么,前面估计就是骷髅老家,人家重兵把守自己老家不是很正常么?”雪封寻思这还需要问?
“我的意思是问为什么这里是骷髅老家,或者说骷髅为啥选这里当老家?”我是好人翻了个白眼,谁不知道这里大概率就是骷髅老家啊,谁问你这个。
“那骷髅总得找一个地方当窝吧,那你说说中央圣城有啥特殊的,为啥非要在那里建城呢?”雪封听完也挺无语的,这些骷髅想住哪又不是他们能决定的,人家就喜欢这座山呗。
“还真特殊,中央圣城那地势平,还有河流经过,同时因为靠近中央山脉降水比其他地方都要多点,这不比建在森林外边的荒野里好?”硬要说的话,中央圣城的地理条件还真不算差。
“这不也有河流经过,人家骷髅也不需要睡觉吧,地平不平不都无所谓,而且也不用喝水啊。”于是两人当场开始吵嘴,主打一个谁也不服谁。
两人也不是第一次为了点鸡毛蒜皮的事情而吵上大半天了,所以像是璀璨刀光和我还没复活他们早就习惯了,直接无视了这俩,自己继续着关于前方骷髅的话题。
“这咋打啊,让复制人打都要打半天吧?”淡定先生看着图片上那被骷髅骨架染成白色的山峰也是眉头紧皱,真没想到距离中央圣城也不算特别远的地方居然藏着数量如此庞大的骷髅,要是还在废墟时期这帮骷髅就倾巢出动,那估计就没后面什么事了。
“这活动强度是不是有点太超标了?”我还没复活也是十分赞同淡定先生的话,这尼玛数量也太多了吧,如果这个活动最后的目的就是要让玩家们把这里的骷髅全打死,那起码得喊上服务器里面的所有玩家过来一起打才行。
至少以他们几个的经验来看,前面这两千玩家上去绝对是打不过的,前面这些没啥战斗经验的新玩家发挥出来的战斗力和公测时期的新玩家大战偷家兽人时的表现是基本一致的,总之就是非常的菜,看着等级高,打起仗来个个僵硬得跟个僵尸一样,如果真要像把这里的骷髅全打死之后进去一探究竟,起码得喊上刚公测时进来的那帮已经熬成老人的玩家才行。
“有没有可能,设置这么多怪的意思是让我们别硬打,其实有其他的方法同样能完成这次活动?”超级脚滑摸着下巴开始从策划的角度思考,觉得如果他是策划的话,设计如此众多骷髅的目的就是为了不让玩家觉得自己能一力降十会,而是开动脑子去通过其他的办法完成任务。
就连雪封这帮元老级玩家都觉得离谱的话,前方这帮玩家就更不用说了,直接开始破防,开始在论坛上开始怒骂策划。
前几天才说有本事我们聚集几千玩家之后你刷几万骷髅出来,结果今天一看,确实是很有本事,几万估计没有,一两万骷髅怕是真能从前面这片满是骷髅的区域里数出来。
这我打鸡毛,上去不是纯送人头吗?
玩家向来喜欢让敌人淹没在自己的人海之中,可不喜欢自己淹没在敌人的人海之中,看着前方骷髅数量庞大到生理不适,没有一个玩家想上去试试自己能不能创造奇迹。
但是有句话说得好,来都来了,现在近两千玩家为了直捣黄龙,走了这么长的山路过来,结果要无功而返?
比起前面数量庞大的骷髅,好不容易过来一趟,然后啥也不干又走回去,一来一回相当于浪费好几天时间这件事更让人难以接受。
于是大伙现在就卡在这了,打又不敢打,走又不舍得走,全都在距离骷髅老家两三公里的地方面面相觑,不知道该干嘛。
这就是没有总指挥的坏处,遇到两难问题的时候,连个出来指导玩家行动的人都没有,都不知道自己该干嘛了。
但无所谓,雪封会出手,总指挥这种明面上的玩家确实没有,但是幕后黑手却有不少,别忘了这一大帮子玩家会莫名其妙的跑到这么远的地方,雪封功不可没,见前方的玩家行动被卡死,和我是好人吵了十多分钟最后没能说赢我是好人的雪封忍不住操起了盘。
只见前方玩家因为超出预想的情况而开始争论走还是跑之时,一名叫做雪封的回忆的玩家所发出的帖子瞬间引起了大家的关注。
这位雪封的回忆大伙其实都有所了解,主要这人号召力莫名其妙的强,公测时期带着不少玩家打过不少仗,甚至打到异世界去了,而且之前也发帖说他们小队也找到过那个红色宝珠,同时还是创伤应对小组的一员。于是一下子很多人都想进入帖子看看对方想说什么。
而雪封的大致意思就是,他雪封的回忆虽然因为个人原因没能和大伙一起参与这次偷家活动非常遗憾,但是关注了一下论坛上出现的情报,他以之前对于其他任务的经验来看,前面这么多骷髅我们肯定是打不过的。
而这么设置这么多骷髅的意思不是想恶心玩家,而是想告诉玩家要找别的办法,不能蛮干。
还记得那些红色宝珠吗,不是说有个石盘能嵌入六颗红色宝珠,根据他的猜测,如果玩家们能成功找到六颗宝珠和石盘,就能极大幅度削弱骷髅的力量,到时候就会变得好打得多。
本来脑袋混乱的玩家们看见雪封所发的帖子瞬间眼神就清澈了起来,对啊,我们不是说要杀骷髅找宝珠吗,怎么找着找着要去打人家老家了?