上路,酒桶和武器大师都是半血。
这一把和上把情况不同,争锋中路和下路选择的都是没有线权的英雄,上路武器大师打酒桶也算是被counter,不过这个对位主要看手法。
小九的武器是招牌,对面上单jinn的酒桶可算不得招牌。而且赛前小九被夏末特训过很久,用的就是啤酒人,现在打起来得心应手。
这一把,小九算是把特训时被暴打的怨气完全发泄了出来。
他非常激进地找酒桶换血,挥舞着路灯,一边乒乒乓乓地胖揍对方,一边嘴里还念叨着:
“让你顶我,让你红温桶炸我,肉蛋葱鸡是吧?怎么不葱了?
“让你发表情,让你跳舞、让你不给我吃线……”
如果jinn能够听到争锋内部语音的话,一定会捂着鼻青脸肿的脑袋哭问:
“我什么时候发表情了?我什么时候跳舞了?恶人先告状!现在是你快不给我吃线了好不?”
夏末瞅小九一眼,没奈何,低声道:“准备动手。”
“好嘞,哥!这不就等你来呢,今天必须好好料理这个剑冢啤酒人。”
“再阴阳怪气,回去就开新特训,狼人打狗头。”
“哥,别!这算哪门子特训,这俩玩意连比赛都上不了!”
两人一边碎嘴,一边对jinn的酒桶形成合围之势。
另一边,jinn早发现有些不太对劲。
酒桶之所以counter武器,主要在于酒桶有很强的赖线回复能力,而武器却没有,不管怎么换血,到最后亏的都是武器。
然而这一把,小九一反常理找他拼命换血,这让他嗅到了危险的气息。
见小九再一次前压,jinn判断出河道来人,果断舍弃兵线,交出e技能朝塔下逃去。
果然,jinn才刚走到防御塔范围内,河道处就现出妮蔻的身影。
jinn为自己的警惕机敏点了个赞,却猛然发现,对面上野两人并没有停止追击,而是一路尾随,直直朝着塔下赶来。
“争锋要越塔?”苏酒月语气略带严肃道:“三级的武器、四级的妮蔻,要越一个三级酒桶,风险很大,即便酒桶没有关键的e技能。
“最主要在于没有兵线。”
jinn同样错愕然,随后有些恼火:
真要越我?把我当软柿子?无兵线越塔,就算越成功也大概率是一换一。
假如自己能躲掉一个控制,或者稍微拖一下拖到肉弹冲击转好,这两个货都得死!
想通这一点,jinn便不再畏惧,在塔下调整站位,准备反打。
夏末毫不停顿,一马当先冲进防御塔范围内,进塔的一瞬间,他先后做了三件事。
朝酒桶甩e(缠结倒刺),朝另一边扔q(盛开花种),然后,变身。
jinn精神高度集中,而且妮蔻的e是极限距离,所以他用走位扭掉了这个e技能。
但塔下空间就这么大,他为了躲e,被迫吃到两段“盛开花种”的伤害,血量下到五分之二左右。
不过jinn并不在意。
关键控制空掉,看你们还敢越?
敢。
夏末此时是一辆攻城炮车。
妮蔻的被动变身在战斗状态下无法使用,通常只能先手,但夏末却后手变身成功。
他进塔时,先释放e技能,没有命中,未进入战斗状态。
随后,q技能脱手,飞行途中夏末按下变身键,化为炮车。变身以后造成的伤害并不会打破变身状态。
这需要很高的手速,或者……改键。
夏末将妮蔻的每个变身栏位都绑定了热键,可以实现无缝变身。
此刻化身炮车,是为抗塔。
攻城炮车
生命值:974
攻击力:43
护甲:0
魔抗:0
移速:325
装备:反防御塔袜子——唯一被动——加固护甲(这个单位每次受到外塔射击时会减少14%生命值,每次受到内塔射击时会减少11%生命值,每次受到高地防御塔射击时会减少8%生命值。该单位不会受到伤害加深效果。)
前面说过,妮蔻变身时会继承目标有益的及有害的属性,炮车的这个特殊装备也在此列。
这是机制。
所以在全球数千万名观众眼中,这个妮蔻根本就不掉血!
每次14%血量,满血妮蔻能抗7下。
jinn懵了。
哪怕他是职业选手,他也根本不晓得这个机制。防御塔被屏蔽,先前准备的策略全部失效,他一下子手忙脚乱起来。
现在相当于,他和武器在平地上单挑,回归上单本质。
可问题是血量不对等啊!他还没e。
不公平!
jinn寄了。
最后竟然是夏末所化炮车射出一发能量炮弹,晃晃悠悠飞到酒桶身上,造成38点伤害,把人头收入囊中。
夏末收到300块满意离去,小九立刻垮起个批脸:“哥,这头也能k的啊?”
“运气不好怪我咯,我炮车也是有伤害的,能补一点是一点。”
小九:“……”
世事就是如此,争锋这边欢声笑语,另一边就如丧考妣。
“我不是告诉过你,对面会越上。”
一片沉默中,行天冷冷看了jinn一眼,开口道。
“我当然知道。”三级就被越塔击杀,jinn的脾气也很不顺,当即回怼道:“谁能想到对面会这样越,你想到了?”
“可最终结果死掉的是你,上路也崩了。”
“你……”
“好了好了不要吵,可以打。”下路连忙出来做和事佬:“酒桶死个一两次也不是什么大问题,这把中下都线优,行天你可以来抓下。”
行天又瞥了jinn一眼,不再多言,动身前往下半区。