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作者:s超级路人甲   日记与鉴赏最新章节     
    我tm都快要绝望了,国服dota真的有这么恶心吗?不知道是不是v社不肯弄好还是国服自己摆烂什么的。
    我真不是看不起人,十盘dota2有九盘单排的队友恶心人自己也被恶心了。
    英雄联盟好歹玩起来每盘都是各玩各的位置,刀塔真的tm是群魔乱舞,特别是国服,每盘的节奏我都能背下来了。
    开局随便打打中期随便打打后期随便打打,能憋气憋个四十分钟,不推塔不打架互相刷个四十分钟,每盘都这样,当然我说的是低端局,高端局我就不知道了。
    真的是每一盘,叫团叫不动,推塔打架游戏活活玩成单机游戏,就这么说,英雄联盟我打野位置玩了好多年,好多年后我才知道可以入侵对方野区的。
    英雄联盟我就不说多了,主要是游戏数据设计的没刀塔好,刀塔真的是毁在游戏环境上面了。
    本身就是一个互相对技能拿人头,人头和塔短期长期最高收益的东西,真的每盘都打成单机,你只要去推塔,对手就五个来守你,队友一个也不来,有tp也不来。
    外服看到一个国服id的,说英语也不知道是不是国服的,辅助选个大哥位军团上来就打野,野区一进去十分钟出来,所有野怪装备拿身上。
    真的到底什么脑回路啊,玩游戏恶心别人最后自己不就不会输吗?真的就玩个团队游戏,恶心别人就是这种人的乐趣。
    真的挺无语的,真的哪天一万行为分还这样就不玩了,对手但凡选个隐形,全对都傻了,这种就是阴间环境,之前我也说过了,几年了吧?
    数据改来改去,可能刀塔2c从开始就这样,然后又有一个时间节点,所有团队游戏都开始搞嘲讽那套了,不明事理,不讲道理只嘲讽,跟今天说的水军那些东西一个屌样,跟风吹跟风黑的。
    哎……真的有点烦躁,经常想着玩了十年的刀塔moba类游戏不想放弃,但是设计师自己都放弃了,我放不放弃有什么差别?
    天天去外服玩,真的就对国服,没有抱着一点点希望什么的吗?
    这章真的本来是不想发的,天天打国服刀塔负能量大的要命,然后刚刚去外服打了两盘,总算队友正常了,心态也放好了点。
    最近玩血精蓝猫,可以先出慧光然后秘法慧光来回蓝,三树枝仙灵活然后带个吃树第一件魔瓶。
    一定要没蓝的时候带回蓝,然后第一件慧光小回蓝加秘法鞋前期就可以刷野过度了。
    我测试了一下血精石是造成魔法伤害吸血的量算回蓝,也就是说装备是魔法伤害的也算,然后是不用自己掉血才能回蓝的。
    本来还以为要一个魂戒自己掉血才能满足,不够魂戒血精刷钱也挺好用的,血精被动也是技能回血然后在打打野吃魂戒就满状态了,复古玩法。
    然后是装备选择,紫苑是魔法伤害,冰甲魔法,虚灵魔法,大根魔法。
    一般都是要虚灵冰甲的,还有巫师之刃也是魔法,打一套以后丢虚灵不管是紫苑还是巫师都有增幅效果,然后不能出太多这种输出装。
    得冰甲林肯黑皇多出点,今天基本都赢了在外服玩,到处飞回复超快,不要太爽,找回了以前do1玩蓝猫的感觉。