宋茗仿佛不知疲倦,又兴缓笙漓地继续向我们解释游戏的规则,令人不敢做丝毫的犹豫,似乎每眨一下眼睛都是罪过:
“如果你出了【吞并】,就会把对方的【让步】给吃掉一张——
“但这只是我不参与游戏的前提下。要是双方都出了【吞并】,我们两个就暂时不用动,剩下的那些人全部举起手环,合成一次【风暴】,进行一轮洗牌。
“至于【切断】嘛,顾名思义,就是一条’毒蛇’。它的作用很简单,你可以把它比作一座外城的城墙,可以对对方的进攻进行防御。
“说到这里,还有一个注意事项,就是【切断】时一定要快,否则视为出牌无效。”
“且慢!如果双方都出了【切断】,我们又该怎么办?”尽管我们都明白【切断】也许才是最平等、公正的选择,但这还是无法完全打消郑元的顾虑。
看来他还想从中套出更多精细的地方,这样才能保证我们能够安全地完成游戏,不愧是在副本待了一段时间的老手,还是老马识途啊……我又连忙竖起耳朵聆听,也生怕缺漏一点儿关键信息。
“这样嘛,若是双方都打出了【切断】,那么最先打出的人则会抵消一张【吞并】,则无法合成【风暴】。”看来最佳选项也是有风险的,“毒蛇”就像一把双刃剑,既要快又不能轻易出牌,这就从中庸变成最矛盾的选项了,一切还得看情况行事。
“至于【让步】——这个没有任何应变契机的’闹钟’,那就莫过于是最愚蠢的牌面了。只要掷出了这个牌,就要坦然接受对方的进攻,而不做任何反抗;
“相反,如果双方都打出了【让步】,那么就会进入【让时】阶段,让你身后的带红手环的人相互交换把柄,合成最后一次【风暴】。完成【让时】阶段之后,游戏也将会结束。”看来“老虎”和“闹钟”都可以合成【风暴】,这样的话,这场占卜游戏的难度就会有所减少。
瑶妍还是不大放心,继续“鸡蛋里挑骨头”:“所以【让时】阶段的具体流程是什么?我们要达到什么条件才能获胜呢?”
“只要你们在【让时】阶段之前成功合成第二次【风暴】,并且【让时】阶段之后剩下【吞并】数量最多的队伍将会获胜。注意:比赛中途不能弃牌。
“至于让时阶段的具体流程,还得等到那个时候再做具体的解释。”说罢,牛面人就不知从哪里抽出了一张雪白的手套,上面分别镶嵌着五颗五彩斑斓的宝石,在阳光的照射下闪闪发光。
他把这个手套粗疏地戴在了自己的右手上,猥琐地露出了大门牙,不怀好意地笑道:“前两个回合我会尽量用左手出牌,也算是给你们一个面子。剩下的几个回合,至于我用不用右手,还得看我的心情。”
什么嘛?一个手套而已,有什么特别的吗?还用看他的心情?用得着这么大惊小怪?左撇子的快乐,我恐怕是真不懂了……
可是我们却没有这样的手套,好像是对方独有的,不知道是不是【镜中人】用来作弊的道具,我不免起疑:“你这是什么?我们怎么没有?你这样对我们不太公平吧?”
不知道为什么,在不言之中,我心中又燃烧起了追求平等的火苗……