汪田如三人,相互看了看。
赵青先开口了。
“老祖宗,你现在也传了我们功法,但并没有传授其它的。
不知道老祖宗,能不能给我们说说修炼的事情。”
赵青这话让汪田如赵方礼,露出了同样期待的神色。
原本以为会问,传给你们功法的事情,却没想到根本就没有。
“既然你们问了,那就给你们说说。
修炼其实是个很复杂的事情。
说大一点。
就是追求天地大道,逆天而行。
最后超脱于天地,成为一个逍遥天地的存在。
简单的来说,修炼就是吸收各种,天地能量,强化己身。
让自己能活的更长更久,用最简洁的话来说。
就是想要长生。
而这也是修炼,最初的原始动力。
具体的。
你们修炼后自然就明白。
而也只有你们自己,对修炼感悟后。
才能让你们,在修炼一途走的更远,修炼是逆天而行的事情。
一旦踏入修炼一途,成为一名修士。
就只能一往无前的向前,不能后退。
修炼既然是逆天而行,有所成就后。
自然会受到天地,降下的雷劫考验。
渡过了修为境界就更进一步,变得更强大。
寿元增加。
能活的更久。
否则要么烟消云散,永远消失在世界上。
要么获得转世轮回的机会。
具体的。
就要看渡劫修士个人情况。
比如那种造下无边杀孽的,多半都渡不过天劫。
成为那烟消云散之人。
一般正常情况来说,只要不是无故造下无边杀孽。
渡不过天劫,可以选择轮回转世。
也可以转为散仙之类的,不过一旦转为散仙。
无论修士境界是否有提升,进没有进步。
每千年,都需要渡过一次天劫。
过了就能继续修行。
等待下一个千年天劫,否则连轮回的机会都少的可怜。
修炼一途有很多种。
壁如上古炼气、灵根、香火、信仰、功德、武道等等。
这些修炼之道上。
属上古炼气之道最强。
其次就是灵根和武道。
最后就是功德、香火、信仰之道。
而这其中最差的,就是信仰之道。
而上古炼气之道虽然强大,气运悠长。
也不需要修士,要灵根什么的。
但却对悟性等,有着很高的要求。
同时炼气一脉。
每进境一个大境界,就要渡过一次天地降下的劫难。
炼气一脉的劫难,并不同于其它修炼方式。
只需要渡雷劫。
这些劫难,有的是天雷之劫。
也有天风、天火、地火、情劫等。
更有属于修士的杀劫。
具体到每一个,走上古炼气一脉的。
并不一样。
每个炼气士的劫难。
会根据自身气运、功德、修为境界、道的感悟、所在时的天地劫气等。
综合因素形成。
因为劫难的多变,强大,加之对修士本身的悟性要求极高。
炼气一脉的强大及修炼的困难。
最终被以灵根、功德、香火、信仰修炼之道等方法给取代。
时到今日。
不要说传承修炼了,很多修士都不知道有炼气一脉的存在。
现今传承的修炼一途,走的最多的就是后来的灵根一道。
而那些没有灵根的,要么走了武道一途。
要么就去修了香火、功德、信仰之道。
香火、信仰之道因为相对容易,到是一直没有断传承。
但在有别的选择情况下,选择走两条道的修士也并不多。
香火之道还好一点,限制没有那么强。
要是信仰之道,那就不一样了。
走这一条道的修士,强大与否。
完全就看信徒的信仰忠虔诚度。
信徒越多越虔诚,修为境界就越高,进境就越快。
否则亦然。
要是没有信徒。
自身要是有修炼过,还好一点。
会有挽救机会。
要是完全依赖信信仰之力,那就只有一个结果。
没有信徒的瞬间。
就会原地坐化。
功德之道虽然比香火、信仰之道好的多。
但由于其战斗力低下。
而积攒功德也非常困难,所以除了之前有人修炼外。
后而走功德一道的很少,只能说是没有断了传承。
传给青丫头你们的,都属于灵根之道的修炼功法。
虽说田如青丫头,你们两个没有灵根。
但。
这一问题,可以通过问道修真世界解决。
在外界这具身体,你们是没有灵根的。
但根据你们身体数据,生成的问道世界的身体。
却在转生时,由问道修真世界补全了灵根。
至于具体的。
那就看每个人的机缘。
有人转生时补全的,是一个单独的灵根。
有的可能是两个灵根,但同样也有人会是四灵根和五灵根。
灵根并没有什么好坏之分。
但灵根的数量多寡,却决定了修炼的上限和修炼的速度。
灵根越少的人。
在初期修炼就越快,耗费的修炼资源就越少。
相反灵根越多的人,修炼就越慢。
但到了后期。
灵根少的修士想要修炼,就必须要补全五行灵根。
不然进境的可能性非常小。
而拥有五行灵根的修士,虽然初期因为灵根太多。
会拖慢修炼速度。
并需要大量的修炼资源,但后期却不用担心补全灵根的问题。
可以一直修炼。
最重要的是,五行灵根的修士战斗力。
远比单灵根等强。
气息也更悠长。
你们也知道去年,老祖宗我同你们叔,外出旅游了几个月。
也就在旅游期间。
老祖宗我们查看了一下,所过之处的大宁人。
结果发现,拥有灵根的很少。
这比例可以达到十万分之—,也正因为这样。
老祖宗我才在后来计划游戏时。
让问道修真世界生成游戏角色时,补全了灵根。
至于你们好奇的修炼等级,我现在也可能告诉你们。
以修灵根修士来说。
可以分为炼气、筑基、金丹、元婴、出窍、分神、合体、渡劫、大乘等境界。
修炼到大乘境界后。
后面就要飞升仙界,算是仙人了。
你们现在连修士都算不上,所以并没有必要了解。
在这前期,除炼气分为十二重外。
筑基到大乘又分为初期、中期、后期、圆满四个小境界。
炼气境严格来说。
并不算是修士。
只能算踏入了修炼的大门。
真正的修士,要成功筑基才算。
进入筑基气期后,每一个小境界增加寿元五十。
四个境界一共就会增加,两百年的寿元。
当然要是服用了什么,增寿的天材地宝。
并不会算在其内,那是额外的增加的寿元。
金丹则是一百年,四个境界就是四百年。
后面每进一个大境界。
都会依次以加一百递增。
如元婴每个小境界,就是金丹的期小境界的两倍。
即两百年,到元婴圆满时,一共可获得八百年寿元。
炼气境虽然分为十二重。
但只要修炼到九重,就可以冲击筑基期。
只不过成功率不高。
同时以炼气九重修为,筑基期成功的。
远没有以十二重炼气境,筑基的强大。
在这些修炼之道中。
除了上古炼气和武道,同灵根等修士不同外。
香火、信仰、功德等修炼方式,都同灵根修士相互参考过。
所以。
除了形成力量的源头不一样外,境界并无差别。
要是早期还有些区别。
但到了现在,早就行成了你中有我,我中有你了。
有修士为了获得强大的力量。
甚至还兼修各种修炼之法,只不过结果并不是那么理想。
甚至因为修炼的太多。
导致在有限的寿元里,没有成功突破,最终坐化轮回。
因为先辈们命的教训。
后面修士们即使兼修。
也只会选一种,对自己有利的修炼之法。
同时。
为了避免走上了,先辈们的老路。
主修的修炼之法,一定是最上心的。
修炼的目的。
除了强大自己外,就是想长生。
没有修士不想,冲击更高的境界,毕竟活的越久越不想死。
炼气一道,是人族修炼之道中。
最古老的修炼之法,可以算是后面修炼之法的根源。
根据古老的记载传说。
炼气之道,是最初的人族大能为了让人族。
能同万族对抗。
不被当成血食,不被任意欺压,能有一片栖身之地。
集当时人族的顶尖大能,参考万族修炼之法。
观日月星辰变化、走兽飞禽朝霞饮露、万物生灵生老病死、沧海桑田等。
变化创造出来的。
据说。
在当时人族大能们,成功创造出,属于人族的专属修炼之法后。
人族祖地万里晴空,瞬间风云变色。
变得电闪雷鸣,并在短时间内了降下数千道的天雷。
让仓茫准备的人族大能,为此差点没有反应过来。
最终,在人族的顶尖大能们,反应过来后。
合力渡过了天地降下的考验,成功让炼气一脉功法面世。
在雷劫过后,人族的祖地。
被逸散的天雷,生生的轰出了一个万丈深坑。
自人族先辈们,创造出人族专属的修炼功法后。
修炼炼气一道的人族修士,也就有了一个专属的称呼--炼气士。
而最初的炼气功法,虽然很适合人族修炼。
但由于新生很是粗糙。
加上修炼,并不比万族的修炼功法有多少优点。
哪怕人族顶尖大能们,要求人族的修士转修功法。
但响应者并不是太多。
特别是那些已经通过修炼,它族功法的强大人族修士。
更不愿意。
转修这就意味着重修。
在这些人族修士,没有背叛人族的情况下。
人族的顶尖大能们,虽然也能强行让他们转修。
但却不会,也不能这样做。
人族能在万族的欺压,当成血食的情况下。
能一代一代的传承下来,靠的就团结。
不然。
早就万族给灭族了。
就算没有被灭族。
也会被以人族为血食的妖族、魔族等种族给圈养起来。
就像人族圈野兽家禽,作为食粮一样。
想吃了就从圈里抓一个,不想吃就继续养着。
在这种情况下。
人族的顶尖大能们。
只能让人族自愿选择,是否修炼人族的专属功法。
这种情况一直持续了好久。
直到后辈人族们,把炼气一道给完善。
对于着万族的功法,有着绝对的优势,才逐渐取代万族的功法。
炼气一脉主修金丹。
入门之前为炼气,同灵根修炼之法一样,同样为十二重。
不同的是炼气一脉,想要结金丹需得修炼至十二重。
才能结金丹。
否则独属于炼气士的金丹之劫,就能让炼气士们成为过眼云烟。
炼气境界为金丹九转。
金丹前的炼气只能算是入门。
同灵根修士一样,并不算真正的修士。
金丹每一个转,需要渡过一次天劫,一共九次劫难。
从金丹一转起,每一个小境界,能获得两百年寿元。
因此。
只要修炼到金丹一转九重,就能增加一千八百年寿元。
每突破一个大境界,基础寿元将会翻倍。
而每一个小境界的寿元增加,也将会增加一百年。
并持续到下一个境界,才会改变变。
就拿金丹二转来说。
只要渡过劫难,成为金丹二转修士。
原本一千八百年的寿元,立马就会变成三千九百年。
而每突破一个小境界,又会增加三百年。
炼气士除了有着悠长的寿元外。
还有着强大的法术、神通等手段。
不过炼气士虽然强大,也不需要灵根。
但正如之前所说,对悟性有很高的要求。
最重要的是炼气士,每进阶一个境界就有劫难临身。
所以这才有了后来的灵根、香火之道等的出现。
除了灵根和炼气外,就是武道。
武道出现具体时间不可考,相对于灵根和炼气。
武道修炼要求最低。
不需要灵根,对悟性要求也不高。
更重要的是,没有灵根和炼气劫难。
只要积累够了,有一点悟性。
能理解武道,就能顺势破境。
就算一次不行可以慢慢尝试。
实在不行用水磨功夫,去磨也可以。
也可以请信的过的人,帮着突破。
不过这并不表明武道就弱,就是一个垃圾。
相反武道,在突破到高阶后,战斗力非常强。
特别是近身战斗力。
要是有修士兼修了武道。
能让自己的战力突破,一加一等于二这个结果。
具体的就要看个体。
每个兼修的人并不一样,有的结果是刚好大于二。
有的则是大于三,也有可能大于四。
但难做到大于四及以上。
很少。
武道境界为,后天、先天、胎息、蜕变、无漏、入道、道境。
每一个境界又分为九个小境界。
因为修炼体系并不一样,不同的修炼方式并没有什么可比性。
单纯的按照境界来划分,正常情况下,以灵根修士和武道来说。
武道的先天相当于灵根炼气,胎息就相当于筑基和金丹。
但实际上境界和战力,是两回事。
有人因为境界高,战斗经验少,碰到战斗经验丰富的对手。
哪怕高一两个境界,在生死搏杀中。
最终也可能出现,打不过局面。
至于炼气一脉,那对于灵根和武道修士来说。
完全没有可比性。
炼气一脉一旦成功入门,就能机率掌握神通等手段。
神通有强有弱。
强的譬如言出法随、出口成宪、一眼万年、呼风唤雨等。
弱的有像点石成金、指地在钢等等。
神通虽然有强弱,但却有一个共同点。
那就是只要炼气士,修出了那样神通。
不需要像灵根修士,使用法术那样,还要配合印诀什么的。
只要使用者想使用。
意念一动,就能使出自己所拥有的神通。
而法术方面,虽然也要配合印诀手势什么的。
但却比灵根,修士使用法术的过程简单多了。
要是用一个时间来说明的话。
灵根修士使用一个法术。
要十秒的话,炼气士就只需要五秒。
最快的两秒之内,就能完成法术的释放。
别看只是几秒之差。
但在生死战斗时,就这几秒钟的时间,就能取了对手的命。
在修士的生死之战中。
先手一息一秒,都可以决定战斗双方的最终生死。
炼气士除了神通,这样几乎瞬发的手段外。
还因为有着悠长的寿元。
几乎所有的炼气士,都是全能者。
比如炼丹、炼器、阵法、符录、傀儡、诅咒等等。
最重要的是炼气士行事。
全凭内心喜好。
主修的就是随性,并不会存在什么,条条框框的限制。
因为这些。
要是你们以后,碰到了炼气士。
尽可能的交好对方。
就算不能交好,也不可冒然得罪对方。
不然真要恶了对方,死都不知道怎么死的。
特别碰到那些强大的炼气士。
一个诅咒。
就能咒死你。
最重要的是,你本身还不知道原因。”