此时,做下决定的程敬在建城频道里直接发布命令:
【保命要紧:全体休息8分钟,准备迎接困难考验!】
收到通知的村民们都忍不住看向村落南侧最高的那座安全塔,塔顶站着的人格外坚毅。
自然有村民对此决定心中担忧,也有村民选择跟着村长拼了。
但无论个人心中是如何想的,四位指挥官已经开始遵照村长的命令行事。
首先发出指令召回前线的村民,并将卫兵们都派出去,抓紧时间将陷阱挖大挖深。
别看只是简单的挖大坑铺地网,最简单朴素的陷阱实际上拥有很不错的实战效果。
重点在于稳定可靠。
而且如今村落人手众多,挖坑可不是单挖一个,而是分组,在死亡之门到村落的中间区域,左一个坑右一个坑。
坑与坑之间还要立起各种攻击型建筑。
只要村民记住位置别自己掉坑里,这些陷阱就会给来袭的怪物们留下深刻的印象。
程敬在倒计时只剩2分钟时才选择接受考验,好消息是,困难难度的考验并非立刻开始,而是将最后2分钟的休息时间也给了他们。
接着,安静了许久的四个死亡之门中,东西两侧的突然开始绕着村落移动,看趋势,明显是向着另外两个死亡之门的方向而去。
村民们大惊,这玩意儿还带移动的?
好在他们各种预案做得多,指挥官及时调整命令,撤走村东和村西的大部分防守力量,分别并入村南和村北。
于是,一时间,死亡之门在村外缓慢移动,村民和卫兵在村内收起攻击建筑就拔腿狂奔。
一分钟后,四个死亡之门两两合一,只在村南和村北留下两个面积大幅度扩大的旋涡。
程敬仍然坐镇村南,他一个人就足以保证南侧的安全,于是把除了他以外村里最强的那批村民和卫兵都送去了村北防线。
在村民们紧张的等待中,只见死亡之门突然开始以每秒40只的速度冲出各种3级怪。
两边加起来,希望村面临着每秒80只3级怪的冲击。
如果说1级怪只是小卡拉米,普通村民都不放在心上的话,那么3级怪已经对小半村民有威胁了。
因为3级怪物的实力比之1级怪,足有3倍的强度差距。
更重要的是,同一时间冲出来的怪物数量大增,就算考虑到死亡之门合并的因素,带来的难度也不止是翻倍的概念。
唯一的好消息是:
【保命要紧:都不用慌,和怪物狂灾第一关以后一样,随时可以选择退出结束试炼,稳住,能打】
这消息一出,本来正因为大量怪物冲向村落而紧张的村民们立刻放松不少。
然后在指挥官的命令下,以什为单位,互相吆喝着,快速将怪物划分归属,勇敢主动冲了上去。
算下来,布置在村南和村北的战斗什都各有20个,同时出战的话,意味着每个什的任务只需要在1秒内解决2只3级怪即可。
希望村的什长大都有5级的实力,再加上村民没有低于2级的,互相配合之下,解决起来还是有把握的。
于是,在短暂的手忙脚乱后,新的战斗节凑很快成形。
村北和村南打得热火朝天。
实力最强的三人继续负责压阵,纵览战局,随时准备出手救场。
在战斗持续了5分钟后,4位指挥官见各个战斗什已经适应了节奏,开始下令,让各个什尽量安排队员进行轮换,节省体力精力,做好继续长久扛下去的准备。
2只3级怪而已,战斗什能轮换得来。
再加上指挥官派出机动什帮忙补位,以及实力强的几位组长尽全力抢怪积攒经验,最终的结果就是,又一场持续了半小时的怪物入侵撑了下来。
这半小时内,解决的3级怪足有只。
结果就是,全部村民和卫兵的经验值都攒够升5级了。
且3个实力更强的村民直接攒够了升10级的经验,已经开始畅想跟着前往防线的场景了。
虽然当旋涡平静下来时,连续战斗了两场的村民和卫兵们疲惫不已,甚至懒得撤回村落,直接往地上一躺就休息,但眉角眼梢全是笑意。
好家伙,这种能打得过去的试炼算什么考验?完全是来给他们送资源了!
往常在荒野上奔波许久才能找到合适的攻击目标,这还是最近两天外出时有队友配合才敢走远点。
以前单独在荒野生存时,是不敢离安全塔太远的,每天单花在寻找怪物这件事上的时间就不少,哪里像今天这样,怪物一波一波的往刀口送,团队配合打伤害,再队员轮流拿奖励,实实在在的简单轻松又富裕。