这次集体钓鱼行动村民不再采取公平分配的方式,而是推选出了五位经验积攒最多的组长。
村民们决定集中力量先堆出几个能前往防线的优秀强者,等他们到防线后,再回来以老带新的方式反哺其他村民。
实话实说,有村长在塔顶看着,大家都不担心这计划不成。
就连馒头没味在防线得了大好处都得自费回来带领大家变强,后续被供上防线的几人敢不先强带动后强?等着被村长削吧!
程敬围观了一会儿,给村民们打了几颗照明光球照亮视野。
在各个组长的安排组织下,村民们互相配合着行动。
战斗实力强的村民们分成五个组,合力构建起一道防线,集中伤害将进入村落的高级怪物打掉血,然后将经验留给被供养的组长收割。
拥有辅助天赋的村民们给前线队友上了加持后就退出了战斗一线。
毕竟夜晚这么操作还是有风险的,且战斗区域相比起以整个村落为战场来说还是小了些,他们这些不擅长战斗的就不往前凑了,拉起第二道防线捡漏前面大佬们看不上的1级2级怪就挺好,安全又惬意。
当然,村民们的钓鱼行动也不是一帆风顺。
偶尔倒霉鱼饵勾*引来的怪物过多,村民们顶不住,就会鬼哭狼嚎的大声呼叫支援。
围观压阵的程敬和宋星眠丢几个群攻技能下去,就能将最靠近村落的怪物全部清空。
后续跟来的怪物们没有前辈的指引,不一定和村落死磕,可能会在村落的隐蔽效果下,选择向周围散去继续寻找向北的路。
至于头铁着不散去?
差别不大,也就是程敬一把弓箭的事。
只要把距离村落最近的、闻到了人味的怪物们快速灭杀,远处的怪物就会茫然的失去行动目标,自行散去。
随着不断磨合,这一套流水线作业模式愈加熟练。
村民们隔一段时间换个墙角继续循环操作。
被集中全村力量供养的五人经验值快速积累。
眼瞅着钓鱼大队忙得热火朝天,其他村民也不甘落后。
九思就趁着程敬跳下楼送碗的时候上前表示他有事要报。
然后程敬就接过了一套……村落经营策划方案?
只见九思递交的方案竟然是用笔写在纸上的,有文字有图表,看着一目了然,清爽条理。
程敬先爱惜地摸了摸,纸、笔,这可真是文明的象征啊。
总之,看着就比管家远黛教授语言时用的石板高端多了。
程敬一边翻看,一边听九思细细解释。
在【建城】频道里,程敬是默认的村长,昨天他将副村长的职位设给了九思,主要目的就是让九思好好研究研究这个新频道的具体功能。
九思也不负所托,一天时间就研究出了一点眉目。
“建城频道具有极大的自由性,我们可以自主编辑设立各种职能或者功能。我觉得,咱们可以向游戏学习,将各种游戏中帮会经营的功能借鉴来一些。”
九思化身游戏策划师,给程敬提供了一套村落升级发展的经营思路,那就是他们手动把经营村落像经营游戏帮会一样设定。
各种大大小小号称免费实则氪金的游戏总归是玩过的,尤其是那些模板相似的手游,基本都会在度过初期后解锁帮会功能。
这可是大氪项目,氪起来那是没头的。
当然,咳咳,他们是正经村落,不搞那些花头,就借鉴一些零氪玩家的游戏经验都足够了。
比如,加入帮会的玩家,每天得给帮会上交资源换取帮会贡献,然后在帮会商城里能买到一些优惠的道具。
九思的提议就是,他们希望村也搞一套贡献值体系。
比如村民们每日必须上交一定量的资源,换取居住资格。
如果愿意主动多上交资源,就可以换取到更多贡献值。
而村民用这些贡献值,可以享受到更优质的资源。
比如程敬这位大佬一直在交易频道出售各种装备技能,以后完全可以先供希望村的村民们挑选。而村民们根据贡献值高低拥有优先购买权、获取折扣抵扣等等。
再比如当下村民们正在进行的合力堆高手行动,以后完全可以由村民消耗贡献值让自己当上被供养带飞的对象。
总之,永落世界把末世伪装成一个游戏让他们蓝星人玩。
可这游戏做得太粗糙,只有单机,无法社交互动。
这点小小的缺陷,完全可以由他们自己来补齐嘛。