血王是死亡骑士,穿的也是板甲,不过显然在目前板甲神器套装稀缺的时间里,他想拿到一整套的板甲套装,显然是不太可能的,因此这件装备,对于血王而言,也算是一个小小的提升吧!
第二件上古神器,倒是比较的不错,惹起了不少人的争抢,不过最后还是给了盾王了,因为这件上古神器盾王已经有了并且刚好可以进行更换!
虚空龙头指环,1010级上古神器饰品戒指,增加大量全属性,增加大量闪避,增加大量招架,增加大量虚空攻击抗性!
神器专属技能一:虚空之火,持续燃烧。。。。
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这件装备,和之前盾王得到过,现在都还装备在身的虚空龙头戒指,外观上来看,几乎一摸一样,只是现在这枚,看起来更加的高级一点!
要不是名字里面的字又些不一样,盾王还以为自己把自己的龙头戒指给丢出去了呢!
这枚龙头指环的技能,也是和龙头戒指如出一辙,虚空之火,持续灼烧外加减少护甲,减少15%的虚空伤害,以及一个固定时间内免疫一切伤害的技能!
技能的具体属性,比不上龙头戒指,但是龙头戒指是1000级的装备,放在现在属性已经拉垮的不行了,所以更换之后,盾王的实力反而更强了!
至于装备给盾王,其他人本来颇有微词,不过在盾王展现了自己受伤的虚空龙头戒指的等级之后,就再也不说什么了!
感情盾王这是天生的与龙头戒指有缘呗!
也好,更换了龙头指环的盾王,病的更硬了,拉仇恨的时候,也变得更稳了,倒也不错,并且这么多的极品装备都是盾王摸出来的,人家多拿两件也没什么!
第三件装备,是一根元素法杖,好像是产自虚空元素领主,具体的效果和之前冰王得到的水神之心类似,不过水神之心针对的是冰系魔法技能,而这个是所有的元素魔法技能!
并且在技能效果上,也没有水神之心的那种恐怖!
神器专属技能一:元素印记,攻击目标后,会在目标的身上造成一个元素印记,每一个元素印记可以领目标在接下来的时间里,遭受到的任何元素伤害增加5%,最高可叠加十个印记,并且在断开攻击十五秒之后,印记将会全部消失!
神器专属技能二:元素祝福,在元素印记的基础上,目标受到的带有控制效果的元素技能,控制效果加倍,对boss无效!
神器专属技能三:元素之心,被动效果,增加自身一切元素技能效果50%,主动效果,提升自身一切元素技能效果150%。
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这件装备,第三个技能增加的是自己的输出能力,前两个技能,增加的则是整个团队的能力,既有输出,亦有控制,不过控制能力只对小怪或者召唤生物有效!
虽然比不上水神之心的那种能够无限控制boss的能力,但是能够提升全团法师的输出,还不用让法师们更换自身的天赋属性,倒也蛮不错的!
这件装备被四海公会的会长拿走了,当然了,这并不是四海会长使用了特权,而是四海会长本身就是一个法师,也有资格参与争夺这件装备,并且另外几个法师大佬,造就已经拿到了自己的上古神器了,所以没有资格在参与争夺,然后四海会长就脱颖而出,在另外几个伤害替补的法师中,roll到了这件装备!
第四件上古神器,是恶魔单手法杖,最后给了术王,术王之前还有一个副手的虚空宝典上古神器呢,现在刚好合适!
当然了,也主要是别的法师不愿意要,毕竟这玩意虽然是上古神器,但是技能和属性方面,确实比不上别的双手法杖!
之后的件神器,也都是产自boss的小弟,也就是那些虚空生物身上,倒是boss本身,居然一件装备都没掉,并且一件术士的上古神器都没掉,让太子忍不住微微无语,自己居然又被当场打脸了!
不过最后一件的压轴,倒是引起了不小的轰动,并且最后是被一个术士给拿到了,也算是给太子挽回了一些颜面!
蛛丝项链,1010级上古神器饰品,增加海量的全属性,增加大量的闪避,增加大量的魔法值!
神器专属技能一:腐蚀剧毒,任何攻击都将携带腐蚀剧毒,据对会对目标造成大量伤害的同时,永久性虚弱目标的防御,可无限叠加,脱离战斗后削弱效果消失!
神器专属技能二:召唤蜘蛛,每一次攻击,都有50%的几率,召唤出一只小蜘蛛,小蜘蛛会直接出现在目标的身边进行自爆,对目标造成无视防御的真实伤害,伤害值为小蜘蛛自身的生命值,小蜘蛛的生命值,是玩家自身生命值上限的3%!
神器专属技能三:生命恢复,在战斗状态中,只要停止攻击时间超过三秒,将会立刻恢复自身生命值上限10%的生命值,之后每秒恢复5%的生命值直到恢复圆满,或者开始攻击后自动解除!
脱离战斗状态后,会立刻恢复所有的生命值!
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这件装备,没有职业需求,也只是从属性中看出来,比较的适合法系输出单位!
然后技能方面,说实话比较适合冰王,因为前两个技能,一个能够无限叠加削弱目标防御的能力,一个拥有召唤小蜘蛛自爆的能力!
因为适合法系,并且这两个技能其实雨法系本身的攻击力无关,比较适合施法输出快的法师,身位法师机关炮的冰王,当然是最适合的!
只是冰王已经拿过了女王的权柄,所以即便是再适合冰王,也只能交给别的法系进行争夺!
最后这件装备被一个排名靠后的公会的术士给roll到了!
因为适合法系,所以这一次的roll点,并不止局限于法师,术士也可以参加!
不过这件装备好是好,就是第三那个技能好像有些多余!
三秒钟不攻击,才能触发战斗状态下的被动效果,会有多少次战斗,一个法师三秒钟都不攻击的?然后攻击后就会自动消失效果,有什么用?
至于脱离战斗之后,瞬间回满?呵呵,我在团队里让奶妈给我奶一口它不香么?
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“来兄弟,又到你发挥的时候,说说吧,后面的路线怎么走!”
击杀了虚空巨魔大酋长,又分完了装备,就下来就是要前往下一个区域了,不过下一个区域的路线,战王并不知道,因为他们现在正在一个神庙中!
而具体的路线,只有考古学兄弟知道,尽管之前考古学队友已经告诉了战王,但是战王对于这种事情,那是根本不往心里记的!
对于战王来说,boss的打法最重要,心走路线什么的,有你在就行了!