(文艺复兴之无脑散兵厨。
这个群体一向是如同打不死的小强一样,阴魂不散。
今天更是死灰复燃。
理由还是经典的老套路。
第一步把哲平扯下水,第二步把女士扯下水,第三步别人骂散兵都是魔怔人,散兵什么坏事都没做,那些事情跟散兵无关。
经典的三板斧,硬是把散兵洗成傻逼。
这回他们还想了个理由,说什么剧情里没提,就不代表女士没干过坏事,也没杀过人。
那我用同样的理由还给你,剧情里没提,就不代表散兵只干了这些坏事儿。
还说还说什么事没变成这样,是事出有因,根本不怪他,不怪他怪谁?
怪博士?
是博士让他去杀的雷电五传吗?还是博士让他去跟稻妻作对?
博士怎么残害散兵,那是博士跟散兵之间的事情。
散兵残害别的无辜人士,那就是另外的事了。
什么散兵是因为被别人害了才会做出那些事的,他被别人害了,别人害他了?
雷电五传是捅他了,还是给他解剖了?
五个流派最后就剩下来那么几个,其中两派跟绝种也没什么区别了。
就算这五个流派人再少,加起来也有几百个人了吧。
这些人都害过散兵吗?这些人知道散兵是谁吗?
散兵就为了在他眼中的那些背叛,啊,就把别人全害死了。
这种行为就算不是神经病,也是精神病。
还给散兵洗,洗啥啊?
哦,世界树重置一下,直接当所有事情都没发生了,是吧?
重置成功了吗?
那些因为散兵而死的人,最后活下来了吗?不还是在那个时间段死掉了。
所有的记载描述也就是把散兵换成了一个不知道具体身份的神秘人。
说白了就是通过强行掩盖原有事实,再曾经编写一段信息上去来掩饰原有的历史。
到时候该发生的一样发生,要不是散兵急着删除自己,也不至于失忆。
做过就是做过,没做过就是没做过,做过了还不认,还非要把锅都甩到别人头上。
真他妈对得起你们那无脑散兵厨的名头,一粉顶十黑,散兵现在能受到这么多人讨厌,你们真的功不可没。
本来老老实实承认别人做的一切也就算了,非要不承认,还大肆的去攻击其他角色和角色厨。
别人把散兵做过的坏事罗列出来就是魔怔人,就是暴躁。
别人回一句恨不得回十句,也不知道到底谁他妈魔怔。
一帮傻鸟就使劲叫吧,正好多了个禁言功能,等叫完了就轮到我了。
我现在也懒得跟你们这帮傻鸟吵,等你们什么时候哔哔完了一个禁言,到时候想咋吵咋吵。
真他妈有意思,做错要认,小学生都学过的道理,愣是被你们这些脑瘫抛之脑后。
二次元的三观跟着五官跑是调侃,你们是真他妈三观跟着五官跑。
人不当非要当畜生,当畜生就算了,还非要当畜生不如的畜生。
真特么的不要脸。
有理有据的辩论,不好好说,逮着一个点胡搅蛮缠。
说不过就是一句别人说的都是屁话,也不知道谁在放屁。
别把自己在我这儿的地位看的太重。
你就是在我这儿的榜一,我也照骂不误。)
砂糖他们很快做好了准备。要前往至福之灯所在的地方。
空也拿出了那张温迪写给他的纸条上面记载的地点在鹰翔海滩附近,就在南风之狮的庙宇旁边。
几人很快出发,而姜尸则往后看了一眼。
那位不怕热的至冬女人斯嘉莉悄悄跟在他们身后。
“看来在找到那个地方之前,这位女士都不准备露面了。
而且空和派蒙显然也没想起来,几天前他们答应要带这位女士前往至福之灯的所在地。”
姜尸念叨了一下,也跟着了他们的步伐,前往了至福之灯所在的地方。
这是一个漫长的旅程,因为他们要一直走到鹰翔海滩那里。
如果只有空和派蒙的话,还可以借助空能够使用传送锚点的能力直接传送过去,但是这么多人,他们只能步行过去了。
不过说到这里,我有一件很早之前就想吐槽的事情,终于可以吐槽出来了。
我们都知道在原神剧情刚开始的时候,空和派蒙就是在鹰翔海滩上相遇,并且一起前往蒙德的。
而后他们在低语森林附近遇到了安柏。
很多人觉得这只是一段小小的路程,并不值得一提。
而实际上当时在剧情里给出了我们一个明确的时间,告诉了我们从鹰翔海滩走到遇到安柏的地点需要多长时间。
那就是两个月。
没错,从鹰翔海滩走到低语森林附近遇到安柏的地点,需要两个月的时间。
可能很多人都不知道这个时间,因为想知道空和派蒙在鹰翔海滩认识,一直到遇到安柏为止需要两个月时间的这条信息必须完成一个选项。
在安柏与空和派蒙第一次相遇后问出空身边的派蒙是吉祥物还是什么的时候有两个选项。
一个是好朋友,一个是应急食品。
我相信绝大部分人都选择了应急食品这个选项,因而错过了另一个选项会触发的隐藏对话。
选择应急食品之后,派蒙会表示抗议,然后就不会出现时间的对话。
而选择了好朋友这个选项之后就会出现派蒙说过他们已经认识两个月的时间。
不过在此之前,开头剧情里也会提到,派蒙是在剧情正式开始之前的两个月前被旅行者钓上来的。
但是这段剧情只出现在开场动画之中。
后续的任务列表里面就没有记录了。
而从任务列表的记录里可以看到旅行者和派蒙他们一路走走停停来到蒙德。
其中的时间只提到了两个月。
从鹰翔海滩附近走到低语森林遇到安柏的地点需要两个月的时间。
而这次的活动里,旅行者和派蒙他们也是从蒙德城那边走到鹰翔海滩附近的位置。
理论上来说他们也需要两个月的时间,但是在剧情里可以看到大概只花费了一天不到的时间。
也就是说要么提瓦特大陆上的人有什么神奇的疾行技能。
要么就是策划为了省时间,在所有的活动文案和设计里都是按照游戏中提瓦特大陆地图的大小来的。
也就是一个国家的领地也就两三千米那么大。
甚至连一个县城都不如。
我个人觉得还是策划想省时间,不太想考虑那么多事情。
不然的话,按照现实地图来,那怕是一行人还没走到地点呢,风花节都结束了,等一行人回来之后,蒙德城都变样了。
关于距离和时间的bug,这个东西也不用太多题,反正提了也没用。
主要还是用来辨别一下提瓦特大陆真实的距离和时间。
而且出现如此具体时间的剧情也只有刚开始,后续几乎都没怎么提过时间。
甚至在剧情里都已经至少过了三年的时间,而人物们却是一岁没长。
只能说二次元的人物年龄都是定格的。
而且有关各个剧情的出现也是离谱。有的时候后续出了新剧情居然是夹杂在以前的剧情里的。
就像申鹤的传说任务一样。
老玩家都知道,这个任务是跟第二次还是第三次的海灯节一起的。
而新玩家们对这个任务的时间线停留在做完璃月魔神任务之后就紧跟着做了重建群玉阁的任务,也就是在这个时间线里,旅行者还没去过稻妻。
而在老玩家的印象里,这个时候旅行者不仅已经去过了稻妻,甚至已经在前往须弥的路上了,只要过了海岛就是须弥。
但是根据任务排列顺序,这个任务就是夹杂在璃月魔神任务结束和稻妻魔神任务开始之间的。
这也算是一种时间上的bug,但是也不能说什么,毕竟本来就是对原有剧情的补充。
不过我个人觉得这种不规定具体时间的做法,虽然会给玩家包括二创作者们带来一些烦恼,但是在创作上也更自由化了,可以自由安排时间,或者根据现实时间来。
规定时间虽然很不错,但是也意味着在那个时间点就必须要发生这件事。
不规定时间,虽然容易产生bug,但是也可以自由创作。
只要没有脱离大体的故事顺序,想安排什么时间点就安排什么时间点倒是比较宽松。
像现在,姜尸跟着空和派蒙,他们只花了一天不到的时间就来到了距离蒙德城贼他妈远的鹰翔海滩旁边的山上。
在这一望无际,蓝天白云的空旷地方。
砂糖他们都快把眼睛瞪出去了,也没看到这里有什么关于至福之灯的线索。
“这里……什么都没有啊。”
砂糖有些小心翼翼。
虽然很不想这么想,但是空和派蒙是不是找错地方了?
“对呀,这里空荡荡的一片,什么都没有。”
派蒙也对温迪的纸条产生了怀疑。
“上面写的就是这里。”
空倒是没怎么怀疑,虽然温迪不靠谱,但是在这种事情上应该是不会撒谎的。
“也是,预言中本来就没有提到关于至福之灯的样子,说不定隐藏起来了。”
砂糖想了个理由。