唉,昨天不是把姜尸跟玄冥古国的一系列卡牌的信息放了出来吗。
晚上姜尸这货就迫不及待的跟我来了一局七神召唤,没错,他从提瓦特大陆回来了一趟。
还给我带了一套牌组回来。
他那边用的是玄冥古国系列的卡牌,然后搭配了一些混搭牌,反正凑够了了三张角色牌和三十张行动牌。
而我这边说是带回来了一套牌组,实际上是把所有牌都带回来了,让我可以自由搭配。
这也让我切身体会到了提瓦特大陆的神奇,把具有相对能力的牌打出去之后,居然真的可以产生对应效果。
很神奇。
甚至角色牌释放力量的时候还能看到一些元素力,只是非常微弱。
可能是世界法则不相容的原因吧。
姜尸那边的牌组搭配就是他自己加伊布莱斯恩加诺艾尔。
然后除了玄冥古国系列的卡牌装上了之外,还装了一些其他卡牌。
具体就不多说了,反正大概说一下结果吧。
我这边知道他那个牌组所有多难缠,所以想着要在前期依赖一些爆发力比较强的角色,先搞掉他的牌子,但是又要保命。
所以选择了老爷子诺艾尔和砂糖的组合。
因为诺艾尔需要元素反应来增加自己的伤害和护盾,所以又带了几张召唤物卡,就是那个深渊的呼唤。
砂糖主要是为了防止姜尸切牌,保住他自己的牌。
但是没想到那家伙他妈一个卡牌组里面带的全是保命用的玩意儿。
你们能想象到我把他打掉了两滴血,然后这家伙反手掏出一大堆的场地卡,还有什么食物卡之类的,酷酷对自己的卡牌一顿使用。
那血量跟护盾还有伤害减免什么的,看的我他妈都头皮发麻。
而且砂糖的强制切换也不是能百分百使用的,毕竟元素骰这玩意儿不够用。
而且姜尸不切牌,我用砂糖切他牌也没用,那不是把他自己的角色牌切出去了。
主要说一下他的思路打法就是自己角色牌受损了,先把自己角色牌然后瞅准机会切换到一部来那里。
直接使用一些支援牌或者行动牌啥的,把伊布莱斯恩的充能搞满。
伊布莱斯恩的大招充能也比较少,就两点充能。
基本上是随便叠的,叠出大招之后一个元素爆发,把我这边的牌全嘲讽了。
嘲讽完之后,你要么只按普攻,要么就是尽量的用完自己的元素骰结束这个回合。
然后开始下个回合,不要打伊布莱斯恩。
因为不攻击他,他积攒不到冥目效果,自然也就没有办法在死后爆发出什么真实伤害。
但是有个问题是不打他的话,他会恢复三点生命值。
这个时候就需要手里有一张强力的输出卡牌,争取在他大招结束后一招带走他。
因为他只有在大招持续时间内受到致命伤害,才会触发冥目效果。
只要他没有受到致命伤害,那个大招也就只能帮他回复三点生命值。
等他打到持续时间结束后,这边有什么爆发高的角色,争取在他大招持续时间内叠好伤害。
只要看他大招结束,立马一刀劈下去,给他劈死。
我就是这么干的。
老爷子的岩脊在场的时候能加一点伤害。
加上其他的卡牌,还有深渊的呼唤召唤出来的魔物们配上诺艾尔本身的伤害还有共鸣之岩什么的行动牌。
伤害叠起来,开了大招的诺艾尔一刀砍出十几点伤害是没什么问题的。
这点是我略胜一筹,基本上算是无伤拿掉了姜尸手里的伊布莱斯恩卡牌。
但是那孙子手里也有一张诺艾尔,然后我就看了两个诺艾尔互砍。
砍掉几点伤害,自己盾好了,又一个盾加回去,然后同时使用天赋卡。
一下普攻,一下回血,又把血回回去了,然后又接着互砍。
切换砂糖把对方的诺艾尔换下去之后就是姜尸本身的角色卡了,但是砂糖实在是扛不住啊。
那个时候我们已经交手大概有七八个回合了,姜尸手里的玄冥古国系列卡已经出现在场上了。
你们可能想象不到什么概念,就是姜尸在没有吃下任何食物的情况下,也没有装备武器牌,他一个普能打掉了我六滴血。
就因为玄冥古国系列牌已经装上了,加上他本身的增伤。
如果再装上武器牌的话,他一个普攻带走一张角色牌完全不是问题。
因为按照理论上来算,姜尸的角色牌在装上圣遗物牌,武器牌。
还有各种玄冥古国系列牌的情况下。
再开启元素爆发,姜尸的一下普攻理论伤害是12到15点。
但是缺点也很明显,前期没有元素骰。后期不一定能拖那么久。
想要达到这种理论伤害,还必须把回合数拉的够长才行。
十回合之后我就已经放弃了。
姜尸自己的角色牌一斧子把我的砂糖劈成了黑白。
诺艾尔身上套了六点护盾,满血状态。
老爷子还另加了两点护盾。
姜尸一斧子下来,诺艾尔还剩七滴血。
要没有那8点护盾,诺艾尔就跪了。
不过好在还有办法,切换到老爷子卡牌之后用大招控住姜尸,然后切诺艾尔一顿输出。其效果还是不错的。
但是那孙子是真不当人呐,所有卡牌齐了,每回合结束起码四五点的生命值回复,加上他自己普攻还带回血和加护盾。
己方八枚元素骰,加上其他卡牌带来的最多也就是10~12枚元素骰。
其中可能还有不能使用的,最多也就是放两到三个技能就没了。
如果不能在一个回合内秒掉他,但下个回合他恢复过来之后,那又是哐哐一顿砍,一斧子一个人。
我在耗尽了手里所有的卡牌之后,被他劈没了。
后期他的元素骰一长串跟他妈那串珠似的,十几个起步。
他完全不担心元素骰够不够用的问题,只管劈就好了。
我以手里角色牌全军覆没的情况下,把姜尸打的只剩下他手里自己的角色牌了。
行动牌方面,我跟他都是把30张用完了。
因为他带的大部分都是食物,场地牌之类的,所以用的比较快。
我这边大多是为了增加伤害,想尽量在前期解决战斗。
但是,作用不大。
基本上可以确定姜尸手里的玄冥古国系列牌只要拖过六到八个回合,再往后就不用想着战胜他了。
根本打不过,一个普攻起步伤害就是七八点。
随便加两张场地卡或者装个什么东西,一斧子下来一二十点的伤害,哪个角色血量都撑不住。
除非是去挑战猫咪们手里的怪物卡。
但是那种有回合数要求,所以姜尸的牌组在里面不一定适用。
他想要挑战,必须得切换其他牌组。
但其他牌组又没有这么强烈,他用的很不舒服。
经过昨晚一战,我也算是亲身体会到了七神召唤的乐趣。
虽然那些卡牌不能保留在这个世界,这点有些可惜。
但是能够亲手触摸那些卡牌还是很高兴的。
然后我也用我自己亲身经历告诉你们,永远不要跟姜尸的牌组拖太长回合。那后续的伤害真的会让人心态爆炸,完全打不过。
而且加上玄冥古国系列牌组的场地牌不停的生成黑暗元素骰,姜尸手里的元素骰远比正常玩家要多。
想要打败他唯一的方法就是限定回合数。
或者尽量在六回合之前把他的角色牌打掉。
要不然就是尽量在六回合之前把除了他之外的角色牌全部打然后自己这边尽量保留三张满血的角色牌。
三打一还有点希望。
但是这明显是不可能的,六个回合之后手里还有三张满血的角色牌。
不是己方保护的太好,就是对面太傻逼。
总之目前来看,玄冥古国系列的牌组在日常战斗中还是可以的。
甚至随着回合数拉长,逐渐开始有点变态。
但这也只是建立在了姜尸的角色牌上,我已经跟他说了,别把他的角色牌到处乱送,以免引起提瓦特大陆七圣召唤体系的崩溃。
要是只有一张姜尸角色牌就能打遍天下无敌手,那后续的七圣召唤局面可能会演变成一堆姜尸在场。
然后拖够几个回合之后开始互砍。
值得庆幸的是,提瓦特大陆上的角色牌通常都是自己或者自己的朋友制作然后发给其他人的。
少数人手里可能会拥有流通出来的私人制造卡牌。
但是一般影响不大,所以不用担心姜尸的卡牌被印的满天飞。
而玄冥古国其他角色的卡牌倒是可以正常的发出,也算是为玄冥古国拉了一份额外收益吧。
只不过现在除了伊布莱斯恩的卡牌,其他人的卡牌都没有制作完成。
不过有几张制作进度比较快。
花散里,姜悠悠,杜林和东方悦雅制作的都比较快。
然后姜悠悠的卡牌比较特殊,是有四个形态。
然后还附加了一些其他卡牌。
当然四个形态不是一张卡牌有四个形态,而是有四张不同形态的卡牌。
所以可以期待一下,不过制作方面也比较麻烦,所以一时半会可能放不出来。
只能说进度比较快,但是距离制作完成还有很远的距离。