第779章 见光死的Virtual Boy
作者:不知火狐   重生1985之王牌游戏制作人最新章节     
    7月的天气越来越炎热,霓虹国的学生们终于迎来了期盼已久的暑假。
    7月15日,就在霓虹国暑假开始这一天,游戏圈1995年暑假大战也正式拉开了帷幕。
    而今年暑假大战,最引人瞩目的就是任天堂这个游戏界霸主推出的全新3d便携式游戏机virtual boy。
    在任天堂不断的宣传、预热下,玩家们对这台设备可充满了期待。
    任天堂公司。
    横井军平有些不安的在办公室来回踱步着,心中有些纠结。
    随着霓虹国暑假的到来,自己研发一年多的virtual boy便携式游戏机,终于要上线了。
    但因为山内溥强行提前发布,让virtual boy和他的最初设想,相差甚远,很多设计方案也都是因为技术问题,不得不进行妥协修改。
    对于virtual boy会取得什么结果,横井军平并没有什么信心。
    在横井军平最初的设想里,virtual boy应该是一台带有头部追踪的便携式设备,它不需要任何支架,只需要一根绑带固定在头上,玩家可以走到哪都能玩。
    但在经历了一番修改后,virtual boy在经过头戴式设计、肩部支撑式设计尝试后,最终也成为了一台只能摆在桌子上玩的便携式游戏机。
    摆在桌子上的游戏设备...除了不用插电视,已经完全和便携没有一毛钱关系。
    按道理说,既然都准备放到桌子上玩了,完全可以提高vb的性能标准,做成一个类似主机的设备。
    但任天堂已经为virtual boy芯片投产,也已经有n64正统主机计划,哪怕virtual boy已经不存便携式使用环境,也只能硬说这个东西能“便携”了。
    毕竟玩家也是可以从这个桌子,轻松把vb拿到另外一个桌子上嘛...
    “不知道玩家能不能接受这样一台virtual boy...”
    横井军平脑海中不断复盘着virtual boy设计方案,不断模拟着玩家在使用中可能会遇到的问题。
    越想越是焦虑,越想心中越是没底...
    玩家们可不知道横井军平的焦虑,在任天堂3d便携式游戏机的噱头宣传下,很多游戏发烧友可是对virtual boy充满了兴趣。
    虽然有恶龙公司暗示、提醒,但是在virtual boy发售首日,任天堂的初心会门店还是聚集了大量核心玩家,准备抢先体验一番便携式3d游戏的魅力。
    不过当众人买到手、实际体验一番后,第一批吃螃蟹的发烧友们顿时就后悔了,气的开始骂娘,后悔自己为什么没有听恶龙的劝告。
    上当了!!!vb上的3d游戏可是和自己期待的3d游戏完全不同...
    虽然元的价格就能买到一台3d游戏机,并且还附送了一个游戏《mario clash》,这个价格并不贵,甚至可以说便宜死了。
    但virtual boy真的不值啊,virtual boy的3d和主机上的3d游戏完全不是一个东西。
    并不是简单的3d性能弱化,而是游戏体验完全不同。
    就拿附送的《水管玛丽》的3d重置版《mario clash》为例,虽然游戏确实用伪3d视角,让画面有了远近层次感,让马里奥大叔变得立体起来,实现了掌机上的3d效果。
    但因为virtual boy只能显示红色画面和黑色背景,导致游戏观感非常糟糕,毫无视觉冲击力可言,游戏实际体验甚至还不如fc上的原作。
    单色闪烁的红光屏幕更是让玩家眼睛大呼受不了,玩一会就会感觉不舒服,完全是瞎眼神器。
    而只能通过支架放在一个平面上、玩家需要弯下腰将脖子伸进去才能玩的游戏体验,也极其的反人类,不仅没有任何便携性,更是让人腰酸背痛。
    谁玩游戏不喜欢找个舒服的姿势?
    需要6节aa电池驱动,却只能续航4小时的游戏时间,更是与世嘉当年的电老虎gamegear掌机相比,也不遑多让。
    当然,也有个好消息,对于vb游戏机的低续航时间,并没有人提出异议。
    因为很少有人能坚持用‘弯腰、挺胸、抬头’的姿势持续玩vb到四个小时,还没等游戏机没电,玩家就早就受不了...
    而除了以上这些槽点,最让玩家有些郁病的就是vb的游戏软件太少了。
    其他第三方没有意愿在vb这台古怪的设备上发售游戏,任天堂也没有精力为vb制作更多的游戏。
    毕竟n64主机明年春节就要发售了,任天堂需要集中精力去制作更重要的n64游戏。
    甚至对于横井军平移植《mario clash》到vb,任天堂内部也有分歧、争论不断。
    除了山内溥因为横井军平以往的战绩,毫无保留的信任他,其余人并不看好virtual boy,也并不希望马里奥以这种方式登录游戏平台。
    现在随着virtual boy的正式发售,终于一切尘埃落定。
    任天堂信心满满的为virtual boy准备了70万台作为首批出货,首日虽然卖出了5万多台,但是virtual boy在玩家中急速下跌的口碑,却为以后的销量蒙上了一层阴影。
    果不其然,等到第二天销量统计出来时,virtual boy的销量直接腰斩,降低到了2万多台。
    这不由让原本信心满满的任天堂心头一紧。
    当初山内溥可是在春季的任天堂股东大会上喊出了virtual boy一季度卖出500万台,为任天堂带来800亿日元收益的口号。
    现在看来完全不能实现了,甚至后续追加生产计划也可以暂时停下来了。
    任天堂连夜召开起了临时会议,商讨起要如何应对这个局面。
    即使任天堂最不看好virtual boy的高管,也没有预料到virtual boy销量竟然会这么低。
    毕竟任天堂之前推出的3台游戏主机和掌机,每台设备在霓虹国的销量可是都超过千万台,销量最差的磁碟机也有300多万的销量。
    virtual boy再不济,卖出个一百万也应该没问题的,但此时virtual boy的成绩实在大大出乎了所有人的意料。
    正当任天堂的高管们不断连夜思考着对策之时。
    恶龙公司出招了,虽然刘川知道virtual boy会失败,但是为了以防万一,刘川不介意好好‘帮’任天堂公司一把。
    在和东京电视台合作的‘恶龙游戏派对’最新一期的节目中,节目组破天荒的对一台刚刚发售的virtual boy主机进行了试玩。
    毕竟宣传可不一定都是正面的...
    当然,恶龙和节目组也没有故意抹黑virtual boy,甚至为了不引起不必要的麻烦,都没有播放任何virtual boy的游戏镜头。
    但是看着一众搞笑艺人们为了玩virtual boy而摆出各种夸张的姿势,看着一个个搞笑艺人夸张的撅起屁股、弯弓下腰、甚至蹲起马步的样子,现场众人顿时一阵大笑。
    玩个游戏实在太难了...
    而在试完后,搞笑艺人们纷纷捂住眼睛狂滴眼药水的样子,更是让电视前的观众笑喷了。
    现场特别邀请的眼科医生,更是进行了科普,长时间处在高频光线的刺激下,有可能对眼睛造成损害,甚至有失明的风险,尤其是对眼球未定型的青少年危害更大。
    听的观众们又是一阵心惊肉跳,一些观看电视的家长更是直接把virtual boy拉进了黑名单,绝对不会让自己的孩子碰。
    至于实际会不会这样...
    诶...大概就相当于和现在说玩手机对眼睛有害差不多吧...
    毕竟任天堂也不傻,不会真的开发一台瞎眼神器,否则东半球最强法务部就要变成东半球最大法务部了。
    但对于恶龙公司和东京电视台的这种逆向宣传,任天堂也有些无可奈何,毕竟节目组并没有任何黑virtual boy举动,任天堂也无法证明virtual boy确实对眼睛没有一丝伤害。
    而更让任天堂郁闷的是,除了恶龙公司的逆向宣传,索尼这个新晋游戏公司,竟然也邀请了大量‘专家’在杂志上发布了各种红光射线可能对视力造成损伤的文章。
    虽然索尼目前还没有打算进入掌机市场,也还没有计划和任天堂正面竞争。
    但索尼显然也不想让任天堂这个游戏界的霸主过得太舒服,也希望能通过virtual boy,来分散一下任天的注意力,对即将推出的n64主机造成一定影响。
    一个恶龙gp主机已经很难缠了,索尼可不希望任天堂这个霸主这么顺利推出n64。
    面对恶龙和索尼公司的‘神助攻’,原本就差评如潮的virtual boy的日销量更是急转直下,一下就跌破了1万台。
    现在不是500万季度目标的问题了,而是首批70万台什么时候能卖光的问题...
    世嘉公司。
    中山隼雄看着在两个对手的夹击下,有些狼狈的老对手任天堂,不由一阵感叹:后生可畏呀,世嘉还是太耿直了,怎么想不到这种主意呢?
    但是这两个后生也实在不讲武德,专门朝着任天堂的‘腰子’踹呀!
    游戏机战争就是游戏机战争,你们宣传什么用眼健康?
    不过,看到一生之敌如此狼狈,中山隼雄还是一阵暗爽。