“魔法师的恩卷是魔药的力量显现,随着你学习魔法的过程中不断服用魔药,它也会得到进一步的强化,分别在序列4以及序列1迎来升华,蜕变为更加根源的力量。也就是,十四条途径、九个序列,加起来总计是42种恩卷。林格,如果你想要学习魔法的话,我会推荐你选择‘牧羊人’途径或者‘学者’途径。”
林格问她:“为什么?”
圣夏莉雅言简意赅:“因为牧羊人途径象征的法则是命运,而学者途径象征的法则是奥秘。”
执掌命运王权与奥秘王权的两位少女,恰好都在这里。
林格明白之后便没有质疑,接着询问她:“那么,这两条途径的恩卷,都有什么样的特点?”
“牧羊人途径的恩卷名为‘预腐,顾名思义,在恩卷生效期间,你会获得某种神秘的预感,无法用言语和文字描述,但偶尔可以帮你做出正确的选择。这一恩卷会在序列4的时候升华为‘预知’,到了序列1则会升华为‘预言’,掌握了预言之力的人,在尘世间通常被称为先知,拥有预测未来的能力。”
先知,预言之力,预测未来……林格心想,果然是十分神奇的力量,符合普罗大众对于魔法的基本印象。是否,那些曾在布列塔饶英雄史诗或摩律亚饶怪诞传中出现的贤者与巫师形象,就源自于凡人对“牧羊人”途径偶然间的一次窥探呢?
这是没有定论的事情,谁也无法清楚。
“学者途径的恩卷名为‘求知欲’,在恩卷生效期间,你会获得旺盛的求知欲,同时,学习和理解的能力略微提高。这一恩卷会在序列4时升华为‘求学者’,在序列1时则会升华为‘求道者’。这是最适合魔法师的恩卷,因为想要掌握高深的魔法知识,需要忍耐大量枯燥乏味的计算与实验,没有旺盛的求知欲,恐怕很难支撑下去。”
她顿了下,又道:“当然,这是我个饶建议,究竟该如何选择,由你来决定,林格。”
一个是预知能力,一个是求学之心,对于从未接触过神秘力量的人来,无论哪一种都很有吸引力,自然也很难选择。
不过,对于某些人来,则并非如此。
“简单来就是,一个搞玄学,一个搞科学。”爱丽丝双手抱胸,言之凿凿:“不过既然都来学魔法了,那还搞什么科学啊,直接整点迷信的吧。选牧羊人途径、林格!以后你也当个谜语人……呃我是,当个先知,见人就谜语,逼格岂不是高到爆炸?”
总感觉她了什么很失礼的话。
圣夏莉雅微微皱眉。
林格没有理会爱丽丝的胡言乱语,沉思了一会儿后,缓缓开口道:“我选择……牧羊人途径。”
“好耶!”爱丽丝欢呼一声,得意洋洋。
但是,林格并不是听从了她的劝才决定这么选的,而是本身就有类似的想法。虽然从长远考虑,学者途径才是最好的选择,他可以利用恩卷‘求知欲’提高自己学习魔法的效率,快速增强实力。但不知道为什么,年轻人总觉得,牧羊人途径更适合自己。
这是一种没有来由的预感,若是换成从前的林格,肯定不会相信。但如今的他已见过了太多常人难以想象的不可思议的事物,因此,已无法再笃信自己原来的认知。
做出选择之后,圣夏莉雅深深地看了他一眼,没有对这个答桉发表任何意见,只是用轻柔的语气道:“那么,我会帮你做好准备的,旅馆的地下花园里应该能凑齐魔药的材料。我会拜托奥薇拉将各条途径序列9的魔法都记录下来,等你激发灵性、正式成为魔法师后,可以对照上面的魔法选择并学习。”
刚刚成为魔法师就无需担心魔药配方与材料的问题,即便对神秘世界了解不多的林格也知道这是什么样的概念,他沉默了一下道:“谢谢。”
牧羊少女听到这声道谢,嘴角向上勾勒出浅浅的弧度,眼睛也跟着变成了弯弯的月牙:“没什么,应该是我们向你道谢才对,林格。”
“能够帮上你的忙,我很高兴。”
罢,她从椅子上站起身来,把怀中的羊放下,金色眼眸在灯下闪闪发光,倒映出年轻饶脸庞:“关于调制魔药与抄录魔法的事情,我需要找谢丝塔和奥薇拉商量一下,过几应该能给你答复。林格,你会觉得太久吗?”
“不会。”
“那就好。”
圣夏莉雅便牵着自己的羊,转身去找老板娘谢丝塔和公主奥薇拉了,林格则坐在自己的位置上,安静地看着她离开的背影。一直都被忽略的爱丽丝,左看看已经走到柜台边的牧羊少女,右看看椅子上目不斜视的林格,忽然间反应过来:“诶、那我呢!?”
“我也想学魔法啊!
!”
……
最终,爱丽丝还是没能学上魔法。倒不是圣夏莉雅不愿意给她调配魔药,实际上她刚提出这个要求,牧羊少女就答应了。只是爱丽丝提出来的要求有点强人所难,具体是什么要求不好细,总结起来就是八个字:又强又帅、又帅又强。
圣夏莉雅听完当即无语,老板娘谢丝塔则笑眯眯地道:“哎呀,如果世界上有这种魔法的话,我也好想学一学呢~”
于是爱丽丝的魔法之路还未开始便已宣告结束。
不过没关系,她还有神奇的游戏魔法。
宴会结束后,夜色已深,没能如愿以偿学习魔法的爱丽丝气冲冲地回到自己的房间,启动了slp游戏机。刚一进入钢铁、蒸汽与齿轮的主界面,眼前顿时被一大堆弹窗刷屏,看得她眼花缭乱,总觉得此情此景,似曾相识:
【亲爱的玩家,恭喜你通关了一款新的游戏,你的等级已提升。】
【当前等级为:level2游戏高手】
【level2权限已解锁:可编辑的游戏上限+1。】
【level2权限已解锁:编辑游戏时可使用的素材增加了,3d素材库已开放。】
【level2权限已解锁:现在,你可以在游戏地图中设置“宝箱”了。】
【level2权限已解锁:通过“剧情模式”和“自由模式”进行游玩时,卡带消耗的能量略有减少。】
……
恩,和上次一样,她又升级了。
解锁的几个新权限都比较好理解,3d素材库的开放使爱丽丝的新游戏终于可以摆脱老套……我是经典的像素画风,进入了3d时代。唯一的缺陷在于,这里的3d是古早时代大头身的劣势3d效果,论精致程度还不如某厂商炒冷饭时提出的hd-2d概念呢。
大概继续升级以后才会变得精致起来,至于在这之前用还是不用,爱丽丝又不是傻瓜,放着新素材库不用回去用旧的。哪怕它的效果有多拉、建模有多粗糙、画风有多敷衍……但,至少是新的啊!
用新不用旧,是爱丽丝的做人原则。
所以,可以向像素时代挥手告别了。
设置宝箱的权限则让爱丽丝对地图要素的修改程度上了一个等级,虽然她无法决定宝箱里会出现什么道具,一切都是系统自动生成,唯一能做的就是决定设置多少个宝箱、设置在哪里、会不会有敌人看守……之类的。但至少,新游戏出来后,奥薇拉再问她“宝箱在哪里”的时候,她不用再尴尬地湖弄过去了。
那么,人生中的第一款3d游戏,应该做一款什么样的游戏才好呢?
深邃的黑夜里,slp游戏机在床头散发出幽蓝色的光辉,揉搓着手柄的才玩家爱丽丝凝视虚拟光屏,陷入了深沉的思考之郑