发布会还在继续。
继csgo之后,台下看客开始期待起摸鱼游戏接下来将要推出的两款新游戏。
和csgo早就消息满天飞不同,红警和dota都只有零星片语的消息流传,网上所谓的内部消息有很多,但在官网上,除了一条预告片什么都没有。
玩家早就期待已久,想要看到两款游戏的庐山真面目。
而对于大多数的游戏厂商而言,相比风靡程度远远不及的rts类游戏,dota才是无数厂商最关心的事情。
gag出了那么多年,市面上仿制的游戏多多少少起码二三十款,结果活下来的寥寥无几,大多数都早早就宣布关服。
没办法,玩家根本不买账,运营一天亏一天,不如早点止血。
就算活下来的那几款也都是半死不活,顶多算个勉勉强强,想要和gag打擂台还差了十万八千里。
以至于在近两年内,再没有厂商妄自尊大跟风开发moba了,百分之九十以上的游戏公司都认为gag已经把moba做到头了,想要再出现一款大火的moba,不仅市场不存在就连游戏也没法做。
结果现在摸鱼游戏自己推出了个dota出来,一下就吸引了无数厂商的目光,更有大批大批的玩家将注意力转移过来,想要看看号称‘moba之父’的摸鱼游戏做出的第二款moba到底是什么样子的?
台上。
黄家健根本不用看稿子。
作为公司新上任的游戏总监,手下除了监管着gag项目的开发维护之外,其他几个工作室的游戏也都心中有数,相关的东西全部储存在脑海里,要用的时候直接就是信手拈来,没有任何迟疑。
“红色警戒的背景时代设定在一个大国争雄,核危机笼罩全世界的年代,每个国家都在为了获得胜利与和平而不断发生战斗。”
“我们在游戏中设计了大量更贴近于现代化的兵种建筑,提升了大规模军团作战的操作玩法,并且为每个国家设计了独有的高科技幻想武器。”
“在画质上同样做出了大量突破,纹理更清晰,细节更多。”
“.”
随着他的讲解,身后大屏幕上出现了红警的实机演示画面。
台下观众看得清清楚楚。
迥异于种族争霸的古代西幻背景,红警更贴近于现实,坦克、飞机、航母、大炮、核弹、轰炸.许多从来只听过或者在电影中看到过的高科技武器,全部在画面中一一呈现。
宏大的战争场面让不少人心中对其充满期待。
没过多久。
有游客被邀请亲自上台体验试玩版本,两人按照游戏指引各自选定国家进行对战。
虽然试玩版本在内容上做了大量阉割,但两人玩得仍旧非常开心,许多对rts游戏情有独钟的爱好者也清楚的看到投射出来的游戏画面确实就和之前播放的实机演示画面一模一样。
红警并不是只有一段特效精美的宣传动画,而是实实在在的真东西。
玩家完全能够值得期待!
前世的steam上就闹出过一个超级大骗局,一款名叫《浩劫前夕》的游戏靠着一条制作精美的宣传cg登上平台愿望榜榜首,结果连续跳票最后被曝质量大缩水,眼看骗不下去了开发商干脆直接上线,结果游戏简直就是一坨答辩,引来恶评如潮。
最后开发商见势不妙直接注销账号宣布破产跑路,投资人和发行商哭都来不及,玩家更是破口大骂。
摸鱼游戏做不出来这种事情!
台下。
“又是一款rts大作。”段云峰神色凝重:“在rts游戏这个领域,摸鱼游戏足以称神了。”
“真是想不明白,莫余的脑子到底是怎么长的。”岑阜成叹了口气:“我听说这些游戏全都是他提出的想法,太惊人了。”
“也许这就是天才吧。”
段元峰想了想,又加了一句:“游戏界的天才!”
“整个游戏行业都在因为此人掀起翻天覆地的变化,真不知道摸鱼游戏未来又将会到达一个什么样的高度,起码最近几年内堪称天下无敌了。”
岑阜成摇了摇头。
他做游戏那么多年,从来没有见过莫余这种人。
做一款爆一款,款款热门。
难怪有人喊出那句话——摸鱼出品,必属精品!
段元峰摇了摇头:“此人做游戏的才能确实是天下无双,虽然对其他厂商不那么友好,但换一种角度想想,又何尝不是国内游戏产业的一场大胜利呢?”
“那么多年,从来只有海外游戏闯进国内,从来没有一家公司像摸鱼游戏一样反攻回去。”
“从莫余开始,攻守易形了!”
“唉~”岑阜成长叹道:“可惜,人家不带我们玩,整体的胜利对我们这些公司却是一场残酷的失败。”
“不带并不代表着我们不能找上门去做朋友。”段元峰道:“我还是那句话,人家不提,我们可以自己主动去提,摸鱼游戏做得再好也只是在游戏界,很多东西没有资源渠道,但是这些东西我们有,这就是合作的基础。”
“习惯了当老大,一时间要去当小弟,哪能那么容易想通。”
岑阜成还是对莫余看不爽。
张一鸣出走这根刺拔不掉,他念头不通达。
“为什么一定要分高下?”段元峰有不同意见:“商业上的事情不一定要分出1234,合作才是永远的主旋律,合作共赢,做大蛋糕未尝不是一种选择。”
岑阜成沉默片刻,摇了摇头:“再说吧。”
天星不像企鹅,除了游戏还有其他业务,真要和莫余合作,很多东西都得想清楚。
两人一时间都没了讨论的兴致,继续看向舞台。
伴随着一局红警终了,旁边开放的试玩区再次被坐满。
即便是内容希少的试玩版本,总共才开放三个国家阵营,地图更是只有一张,玩家们仍然乐此不疲。
转眼间,又是一团拥挤。
就好像小时候的网吧里面一样,一个人玩,后面十个人看。
玩的人得意洋洋,看的人恨不得自己上手,场面充满欢乐。
舞台上。
黄家健看着台下仍旧没有散去的大群观众,微微一笑后,缓缓开口。
“接下来,介绍公司开发的第三款游戏,与gag完全不同的moba大作——dota!”