“另外两个就是雷神之锤和雷神之弓了,一个是战士用的,一个是弓手用的。”
一指“嗯”了一声说:“雷神之锤!也不错啊。”
大树“哼”了一声说:“第一击和最后一击都是我打的,你就别做梦了,雷神之锤是出不来了。”
一指看了看自己的刀,说:“我有这把刀了,才不喜欢什么锤子呢,你自己留着吧。”
两个人斗着嘴,却也在全力的拼杀着,有了大家的相助,雷神外围的魂怪终于被他们肃清了,这时所有的人都转过了身体,开始磨雷神托比。
“轰……”的一声炮响,骷髅炮手对雷神托比放了一炮。
刚才在与魂怪的战斗中,骷髅炮手一直在打远处的魂怪,没有打过雷神。
可是这一炮却打出了巨大的伤害,而且还爆出了暴击,看着雷神的头顶升起了一个巨大的红色数字,让纹炎一喜。
骷髅炮手装弹,再次瞄准,“轰”的一声又是一炮击去,在雷神的头顶再次升起了一个大数额的暴击伤害,这可就引起了纹炎的注意。
他注意观察了一下,这骷髅炮手对雷神竟是接连暴击,每一炮都没有放空,这可出乎纹炎的意料。
纹炎用窥视向雷神看去,却没有看到系统上有什么克制的关系,这让他有点疑惑。
实际上,在《魁》的游戏设计之初是有一个很有意思的故事的,那就是天雷勾引地火的事情。
《鬼谷子战神篇》中,有一个炮手被雷神针对,每到雷雨天气雷神都要放雷劈中火炮,造成炮手受伤。
炮手大怒,于是在雷雨天气就对天空中放了一炮,没有想到这一炮竟将一道天雷给打灭了,炸伤雷神的一只眼,10年之后才恢复过来。
从此雷神与炮手就结了仇,每次见面都要大战一场。
因为有了这个故事,《魁》在游戏中也加入了对抗的设置。
他们之间应该是互相伤害的,双方都受到暴击伤害的,可是雷神被吟唱者定住,无法攻击,这才给炮手造成了机会,炮炮重击。
这一段没有被师尊记录在案,所以纹炎看不出这件事情的关键。
他只是见到这么大的雷神托比,被自己的一只骷髅打手完虐,感觉心中特别的爽。
虽然打手打出了不凡的成绩,可是对于boss来说他的伤害还是太低了,10分钟过后,雷神托比的血条还没有降到70%,而炮手的寿命却已经到时,化成了一堆白骨倒在了地上。
这一次纹炎并没有死顶,在他们不远的地方就是一队死而复生的魂怪,纹炎叫一个法师将他们全部吸引了过来,而后又逐一的消灭,化为了自己的骷髅打手,为自己所用。
就这样,纹炎每过八九分钟就去召唤自己的骷髅打手,叫自己的骷髅都有充足的生命时间。
在自己的15个骷髅中,实际上最关键的还是吟唱者,只有他有能力将雷神固定在那里,所以纹炎每次刷新也都是以吟唱者为主。
没有了外围魂怪的干扰,打雷神托比的速度还是挺快的,半个小时之后,雷神托比的血条也快到地儿了,大树和一指都想抢最后一击,于是吵了起来。
纹炎制止了他们俩说:“一指,你已经得到了魔力长刀,再来这里抢雷神也不会爆出什么了,大树已完成黑棺材任务的全部条件,再打这雷神最后一击,也不会给你带来什么好处。这最后一击还是留给我吧,我需要它爆出来一枚重要的符文,如果失败,今天晚上的任务,咱们就要重新再打一遍。”
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