第二百五十六章 幺蛾子恶心人
作者:闻羲   这个游戏太坑了最新章节     
    一切本来都是那么美好,只是令闻一诺不爽的就是,系统又开始弄幺蛾子恶心人,在超过11111块阿度三尔区领地时,突然也送了他两份大礼。

    【系统提示】:叮,公会拥有阿度三尔区公会领地超过11111块,每新增一块阿度三尔区公会领地,奖励炎之华区声望降至+1,全球声望+1。

    【系统提示】:叮,公会拥有阿度三尔区公会领地超过11111块,每新增1000块阿度三尔区公会领地,奖励炎之华区声望降至+100,全球声望+50。

    一块领地+1声望值?坑货系统也做得出来?以为单靠认领阿度三尔区公会领地就能晋升成传奇级公会的美梦瞬间破灭,气得闻一诺不顾一切地将所有攻克下的领地都给认领。

    在小礼物刷脑海下,阿度三尔人尽是生无可恋。

    【全球通告】:叮,炎之华区公会成功拥有阿度三尔区公会领地达到100000块,特奖励炎之华区公会声望+30000,全球公会声望+15000。

    ……

    即使连续三声的全球通告,全球人类也没有如何惊讶,这不是必然的吗?

    这么多领地认领,是耿飚这段时间解放事业积累下来的,每天10次地狱级副本上限刷完后的空余时间,闻一诺就跑到各个解放后的领地认领,很多领地都已经将城防建设完毕,就差认领,所以在二十多天的不断认领中,轻易就达到了阿度三尔区10万块领地的总量。

    闻一诺只计划在阿度三尔区最多停留一个月,将耿飚这里的团队提升上来,能够自行通关地狱级副本即可。所以都是挤着时间去认领,不过可把可爱的廖小小乐得不行,每天都跟着闻一诺到处旅游,见识阿度三尔的各地自然风情。

    闻一诺还特意带着廖小小跑到阿度三尔的势力区域转悠了一遍,将阿度三尔的民间疾苦展现在廖小小面前,各种打斗、争抢,混乱不堪,更加令廖小小支持闻一诺在阿度三尔区的解放事业。

    闻一诺像廖小小承诺,等公会晋升传奇级时,的实力将更加强大,就会向阿度三尔的普通民众开放进入权限,让他们得到最好的生活环境。

    廖小小自然开心无比,还被迫奖励了他一个香吻。

    廖小小的香吻可是很难得,除了她要将今生同命锁的子钥,渡入闻一诺体内送上过初吻以外,这才是第二次同意亲吻。

    廖小小还是很矜持的女孩,这也是在闻一诺死皮赖脸歌颂自己的丰功伟绩,作出了各种优待阿度三尔民众的承诺后,才令善良的廖小小含羞的同意,这相当于还是闻一诺第一次主动的吻上廖小小的小嘴唇。

    这细节简直不堪入目,技巧实在太差,闻一诺第一次的主动亲吻,就以被廖小小胡乱抵抗时咬到他的舌头结束。

    闻一诺依旧乐得不行,心情大好,于是停下了认领领地的进度,带着廖小小四处转悠,看看能不能再骗一个香吻。

    耿飚团队终于不负所望,在不到一个月的时间,自行成功通关地狱级副本。

    闻一诺不敢做太多的停留,万劫体就是他的心病,而且万劫体的闭关不能随时出关,闻一诺不喜欢将自己置于无法掌控的情况之下,那么,他就必须在尽量能够掌控的时间内修炼能够修炼的劫体。

    随着时间的推移,人类开始更换上新的套装,拥有减弱攻击伤害的守护妖灵属性,妄河妖林的首通在全球不断成功。

    人类装备慢慢开始区分化,拥有45级以上的人类,至少也能慢慢装备上白银级套装,相当于杂牌顶尖黄金级首饰五件套,实力得到大幅提升。可以算作一次主流等级人类的装备普及,也拉近了与顶尖人类的差距,但又拉开了与普通人类的距离。

    各方势力也趁此开始崛起,人数越多的势力,崛起的速度越快。套装在于凑齐组件,势力人数越多,收获的套装组件自然越多,能够组合成套装的几率就越大,组件基数越大,组装成套的频率自然越快。

    即使一些势力可能还是无法通关地狱级,但也不影响他们在地狱级偷袭落单的怪物,暴落零散的黄金级组件,而且这样冒风险的势力还是特别多。

    也许起初只是快速组成青铜套装,但装备上青铜套装的人类有了对抗更高实力怪物的能力,慢慢地最后收获白银级、黄金级组件也越来越多,一套套白银级套装、黄金级套装自然而然就被凑齐,形成了一个完美的良性循环。

    一些只注重精英人数的势力提升速度似乎慢了许多,其实,提升速度并没有慢,只是被拥有人数众多的势力快速追赶,形成了一种不对等的提升速度差距,直至势力势力差距无限拉平,最后也许被超越都有可能。

    这是雇佣兵势力和宗教势力崛起的天赐良机。

    家族势力一般是由一个个家族相互联盟形成,分为主家、分支、附庸家族及外围势力。

    家族势力主家看着着急,但家族主家人数是不可能轻易提升的,分支势力更不可能像其他势力一样将套装组件上交主家,他们只是依附主家,但又不全属于主家,附庸家族和外围势力更是各自发展。

    因此,这次妄河妖林套装的装备暴落方式,产生的一系列影响,令各个大型家族势力十分恼火。

    人数较少的缺陷也十分明显,不过,拥有暗地里的支持,直接侧重高级别套装组件的暴落,来尽量削弱这种因为量而产生的差距。

    别人从青铜级组件开始暴落,就从黄金级组件开始发力。

    虽然如此操作,但随着时间推移,人数优势的势力依旧在慢慢追上,毕竟黄金级组件的爆率毕竟偏低,而白银级组件的爆率就相对高一些,再加上庞大的基数叠加,差距被无限拉近。

    这也是第一次在装备上的优势被如此削弱。