地下矿洞:
玩家们制定出完美的计划后,五千精锐高玩正式开始清理矿洞。
前排两百个超重坦克,负责开路抵挡正面冲击;一千五百个佣兵玩家负责警戒保护矿工玩家。
一千个休闲玩家负责开采石头或运输石头,每一个人都有条不紊的工作着。
交接的玩家完美的接替了疲劳需要休息的玩家,实现了效率最大化。
一千玩家医疗兵被分成五十组,合理分配到各个区域负责监督治疗。
剩下的两千多佣兵玩家则是划分好他们的清理区域,轮流换班下去清理。
一旦损伤度达到一成,他们就会毫不犹豫的撤离,最大程度保证有生力量。
开采出来的石头有专门负责粉碎的玩家带着其他玩家碾碎成建筑材料。
建筑材料再由负责运输的玩家装车运往矿洞浇筑地下城外墙。
在各种玩家人才的合力探索下,终于制定好了地下城的规格:
地下一层停车场,负责停放大量的载具,中央则是一个大型升降电梯,负责从地下往上运送重型载具机甲。
中间一个大型运输电梯连接停车场和地下存放仓库,电梯外围则是十六个逃生楼梯和三十二个电梯。
地下城计划是一个五十米高的地下城,中间那片区域以承重柱为主的中空仓库。
以钢化玻璃铺满墙面,承重柱子上外架探照灯。
中间那片区域为科研区,负责大量实验材料的研发和制造调试,毕竟需求量大且购买成本昂贵。
外围负责改造成居住区,小片负责存放玩家的复活身体的制造,剩下的则是人才玩家的居住区。
地面已经开始浇筑地基了,留下一些载具通道供施工单位运输石头出去。
每天都有清剿的小队带出尸鬼的尸体与自由帝国交易。
医生,材料学生,设计师等所有人都直接肉眼可见的速度得到提升;
先进的实践知识让他们省去大量的实践实践,开拓眼界。
除了对平民玩家十分的不友好外,对其他游戏体验直接碾压。
没有所谓的低级玩家打不过高级玩家,只要你有本事,杀死高级玩家掠夺装备是完全可以做到的。
同样,玩家也可以加入国家阵营,发起玩家之间的荣誉战。
——
“官方npc”与“npc”交流最新的物资交易,以及雇佣交易。
因为武器的研发已经达到灭国级重武,所以大量重武被迫只能制造出样品吃灰,偶尔拉出溜溜。
磁悬浮激光坦克,幻影光棱,空中要塞,海上堡垒...
三十米高的机甲充当门神,要塞停在城市里充当实验基地,堡垒充当海上港口...
所有的重武生产线实时更新,方便战时直接生产武器,大量的武器藏在各个角落里。
六国相互约束,相互制裁,在规划的程度下打小冲突。
——
圣龙内陆一处山林里:
整片群山就藏着一艘巨大的空中要塞航母。
9000mm的脉冲主炮,可以在充能完毕后炮轰能量盾;
3000mm的脉冲副炮可以有效的拦截靠近的飞行器和洗地轰炸。
大量的一次性重型无人轰炸机安静的停放在弹射发射器上,命令下达后可以在数个小时内毁掉任何一个国家的一切建筑;
即便是土里面的王八防爆碉堡,照样能炸翻个身。
配套的能量护盾一直以最低功率在运行着,一旦全功率就能产生一个坚固的能量盾。
暗藏的凝固扭曲盾,可以有效克制贯穿类武器的破坏,保护重要设备不被瘫痪。
正是因为了解,所以六个国家才是海星上最大的霸主;
毕竟谁都有灭国级的军队,真打那种级别的战役都是自讨灭亡。
所以六国强制下调了流通武器的威力规格,不然谁都不想被超远程激光炮偷家还无法拦截。
但小国因为他们的无知,加上背后有大国的暗中支援,每隔一段时间总有作死的小国跳出来引发冲突。
加上干扰塔的存在,让大量人工智能武器无法在战场上发挥出实力就被瘫痪拆解破译了。
于是被迫只能靠人来维和,穿上机甲来提升战场上的存活率;
各种高科技护甲被使用,比拼的性质已经变成比拼国力生产科研等东西了。
大国为了争夺更多的资源,内斗划分资源成为他们的选择。
毕竟在有限的资源里,谁能抢到更多,哪国就更占优势。
——
“咳!”
!!!
六大国的统治者们(领导者)集体一惊,里面推迟后面的活动,赶忙集结准备开会。
等人到齐后,他们齐齐看向首位的那位杀神。
“破译到一个新的入侵者原世界的位面坐标,我过去探索了一下,也是个科技世界。
他们的科技和我们差不多,同样发展了核能,带着大量其他世界碎片的气息。
所以,准备战争吧!”
“是!”所有人赞同,然后扩展军队准备战争。