首先,还是那句话,我不想证明谁对谁错。
碎片化叙事的结果就是千人千面,只要是有基于游戏本身的文本和叙事自称,就都是合理的。
我只负责放几个片段:
1.安迪尔
游魂啊,
在这扭曲无比的世界,不断挣扎的人啊
人被允许在安宁中活着
并相信,疼惜那虚伪的牢笼
即使一切都是谎言
知道其发生诅咒为止
那是赋予我们的髻
因为黑暗才是人们体内蕴含的真实。
人都活在虚伪之生当中
但是,那是恶吗
虚构他人所造成的生
那确实无可比喻的温馨甜美的世界。
游魂啊,即使如此,你仍想脱去簪头,打破这世界吗?
其中,那是赋予我们的髻这句的英文是‘weareboundbythisyoke’,直译是‘我们被这个枷锁所束缚’。
2、洛斯里克王子残存的薪王柴薪。
薪王不肯回到王位,
那么,将柴薪拿回来就行。
洛斯里克过度追求连系血统的继承者,
最后终于偏离常理,
作为也堕落到难以入目的地步。
足以证明传火是条被诅咒的道路。
3、环印骑士的风帽。
他们披上沁染于深渊的黑布,
又特别在眼部盖上更多层的布。
这是为了不让火的封印
把所有看不见的事物皆消灭殆尽,
而对神明做出的微弱抵抗。
4环印骑士的黑色扭曲铠甲。
前人的防具经过深渊淬炼,
因此带有些许生命。
据说也因为如此,
诸神才会将物与主一同设下火的封印。
5、魂一开头cg文本:
现在,火即将熄灭,光明无法照耀人世,夜晚无止境的持续,而受诅咒的黑暗之环,开始出现在人群中。
6、尚未燃烧殆尽的不死人遗骨。
在祭祀场的营火焚烧后,能提升原素的恢复量。
营火的柴薪是不死人的骨头,
尚未烧尽的骨片能成为新的柴薪。
以死亡为粮食的话,就对死亡祈祷吧。
7、黑暗之环的道具描述:
被诅咒的不死人身上印记,
有这种印记的人,就算死了也会复活,
最后将因失去心智而化为活尸。
此印记也具有自杀的效用,
使用后,将失去所有的人性与灵魂,
而回到最后休息的营火处。
类似的片段完全可以在游戏文本中找到更多,但我没那个精力从头翻到尾。打完魂系列的人对这个故事都会有不同的解读与理解,这很正常。
我发这些也不是为了说服谁,只是论证我自己的理解。
由此,根据以上片段,可以得出几个信息:
第一,从魂1开头cg可以明确一個信息,不死人是一种诅咒。
第二,从环印骑士的盔甲和头巾可以明确一个信息,黑暗之环是神对人设下的诅咒。而这个诅咒在魂1中的体现,就是不死人。
第三,游戏中的营火都是由不死人的尸骨构筑的。
有一句话我一向觉得是真理:屁股决定脑袋。
葛温是英雄吗?
是。
能够第一个以身饲火,对神族而言他是当之无愧的英雄。
但对于被设下诅咒、不得不踏上传火这条路的不死人来说难道他也是英雄?主动传火的是英雄,可对于因为诅咒而被迫走上传火这条路的不死人,传火就是一个阴谋。
环印骑士戴上头巾做出微弱反抗、安迪尔直言这是枷锁、黑暗才是真实,对葛温和传火的厌恶几乎溢于言表。
8、马努斯被后代抛坟掘尸之后,暴走的人性形成了深渊,他成了深渊之父。
9、卡斯说人性是黑暗之魂的碎片
10、不死人死后,会流逝人性和灵魂,最终成为活尸。
11、注火的媒介是人性。
首先,卡斯说的一切话都要打一个大大的问号。完全的谎言是很难欺骗人的,更合理的应该是八分真两分假,或者九真一假。
比如说卡斯希望灭火,肯定是对世界大蛇有好处,对人类未必。但在葛温他们获得王魂的同时,人类也获得了黑暗之魂,这也是既定的事实。
而从以上几点也可以看出,人性可以用来注火。不死人复活的代价是流逝人性,而流逝的人形则是归于了火。如果放大来看,就是黑暗之魂的碎片归于了初火。
本质上,这就是在拿人性来烧。
再比如,传火本身是为了延续火,这至少有两种解读。
其一是为了世界的延续,这种猜测默认火灭后对所有人都是不好的。
其二是为了神族统治的延续,这种猜测默认火灭对矮人而言是好事。
而无论是哪一种,放在游戏中其实都说得通。
这不是什么阴不阴谋论的问题,因为游戏本身就是在暗示人往阴谋的方向去想。所以还是那句话,碎片化叙事造成的千人千面,互相理解就好,没必要去攻击。
只要不是完全臆想,只要是基于游戏文本的推测,都是合理的。
再强调一遍,发这些不是为了说服任何人,只是为了论证。任何人对游戏都有自己的理解,只要不是瞎几把乱猜,而是基于游戏文本的理解,都值得尊重!
最后,如果你不能接受书中设定,可以走。你可以去找那些符合你的魂学世界观的小说看,这很正常。书写出来就是有人想看,有人不想看。
就像上架感言说的,好聚好散。
你如果想说明神族是英雄,传火不是阴谋,可以在章说讨论。
发表意见是你自由,如果能贴几个文本,那就更好。
但不要摆出一副‘我不管,你就是阴谋论,你就是错的,神族就是伟光正’的模样,那不会让人觉得这种做法有多睿智,只会觉得弱智。