一篇小番外1 死小孩的自我救赎
作者:半部皇城   七世神盘最新章节     
    兄弟们。

    第四篇章,很早就开始发布了。

    不过,因为考虑一些细节问题,这篇小番外才一直拖到了现在,最近想了想,就决定放在七月初,发布这一篇小番外。

    说实话,这一篇小番外,其实也不能称作是番外,顶多只能说是一些细节修订,写下这些内容,就是为了方便兄弟们,大概知道一下第四篇章剧情走向。

    行了,话不多少,后续的一些剧情走向,就在下面的内容上了。

    兄弟们可以看看,有什么想法都可以留言,我会根据大家的建议,适当调整剧情的走向方式,保证剧情的内容合理话。

    ----正文----

    七月,不同于其他的月份,这应该是独属于死小孩的时间线。

    死小孩,或者说是丧小孩。

    我始终认为,一切卑劣形容词,类似于自卑,懦弱、无能,颓废,自大,自我否定,提不起兴趣等等词语,都可以用来形容死小孩。

    亦或者说,死小孩,本来就是这些形容词集合。

    虽然,话是这么说,但我也始终认为,死小孩,是所有人格类型中,最容易实现自我觉醒的一类人。

    所以说,这第四篇章的大框架就是:我与我心周旋久,他日褪去旧枷锁,宁做我!

    说的白话一些,中心思想是:一个死小孩的自我救赎。

    ----1----

    为什么提起死小孩这个名词。

    现阶段的陆沉,亦或者说是王灵官,在某种程度上就是一个死小孩,自卑,懦弱,没有目标(兄弟们,可以想想王灵官的身份,一个名额,限时十天有奖竞猜。)

    这第四篇章,就是围绕自我觉醒,以及自我觉醒后开展的篇章。

    陆沉作为主角,在时间线发展中,很显然,现阶段是符合死小孩性格的。

    不过。

    毕竟是故事主角,怎么写,也不能写成一个烂人吧,那样就故事就没办法看了,所以,这时就要有一个配角代表陆沉,因此,王灵官的作用就出现了。

    兄弟们,这是一个故事发展点,接下来说第二个发展点。

    ----2----

    既然死小孩要觉醒,按照一贯尿性,那肯定得适时出现一个契机吧。

    这就是第二点要说的内容。

    何为契机?

    那必然是大起大落!

    当自身存在弱点,而自身却又不自知的时候,亦或者,有人引导点出自身弱点,而自身却不以为意,这种时候,最容易出现大起大落。

    何为大起大落?

    自身的大起大落?这肯定不能够,我一直认为,这种程度的大起大落,还远远不能让一个自大的人,真正实现自我觉醒。

    那除此之外呢?

    现在有一个点,那就是因为自己的错误决断,导致身边的人经受劫难。

    这种类似的情况,之前也写过很多。

    类似于杀妻证道,杀子证道,这是一类邪魔方式,放在主角身上真实不合适。

    还有类似于屠灭全族,杀戮全宗,这是一类道门弟子觉醒方式,亦或者,还有妻女死,子侄死,弟兄死,这是一类灾祸波及亲朋的觉醒方式。

    还有很多,这里就不一一解释了。

    刚才列举的这三种,都涉及到主角以外的人身死,而这个人又对主角的人生很重要。

    身死亡,远远不如心死。

    这就是大部分死小孩,实现自我觉醒的一个我过程。

    之前是想过用类似的写法,不过,想来想去,这一点或许还不够,就准备再搞得更残酷一些。

    一个人,或许只是一丝痛苦。

    可如果兄弟挚爱,全部因为一件事情而死,一个人一丝,那一百个人就是心如死灰。

    这样如果还不够!

    那如果,这件事情,前不久有人特意提醒过,但因为自大,没有及时意识到危险呢?

    这样如果还不够!

    那如果,大起大落之后,给他一个微小希望,但在下一秒告诉他,这个希望马上就会消失,亦或者,必须用另一个人身死换取希望。

    这样够不够呢?

    我觉得,这样是够了。

    毕竟,人的精神就是一根弦,总会是有一个极限,超过了就会崩断,这大抵就是一个超级好人,经历如此事件之后,突然性格大变的原因吧。

    所以说。

    必须要在到达极限之前,给他一个希望,给一个松弛的时间,让他带着希望安好度过松弛时间。

    这段松弛的时间。

    死小孩,必然会产生一些思考,心情也可能是无助的,心中充满灰暗画面。

    这个时候,就需要灰暗画面中,出现出现一个附带鲜艳色彩的物质。

    这就是所谓的自我救赎。

    可以是外物,也可以是自我幻想,但起到的效果,一定是让死小孩安稳度过松弛时间。

    这个时候,事件奇点就来了。

    关键时刻,一定要有外力,用同样的方式摧毁这鲜艳色彩,但这个外力,刚好能被死小孩恰好挡住,这就是所谓的自我救赎。

    因此。

    不管是外力,还是自我幻想,其实底层逻辑,都是死小孩的自我救赎而已。

    兄弟们,这是二个故事发展点,接下来说第三个发展点。

    ----3----

    不论什么事情,总归是有个起因,经过,结果吧。

    起因,就是死小孩本质,经过,就是死小孩的自我救赎,而结果,那必然是死小孩完成的自我觉醒。

    能够完成自我觉醒的死小孩,那叫做主角,完不成的,那就是反派。

    一种方式,两种不同的处理。

    这样,主角与反派的对立,马上就拉开了,人坏,但必须有原因,而且还和主角有相反的表现,这就是反派得到可怜的关键。

    实现觉醒之后,就是死小孩的奋发崛起,这个时候,就不能说是死小孩,而应该是叫做小说主角。

    第三点就说这么多。

    关于自我觉醒后发展,这就属于爽文套路,透露得太多,反倒没有少了很多爽点,这里就不多说了,大家想看什么类型,都可以提出来,我尽力满足大家。

    兄弟们,这是三个故事发展点,接下来说第四个发展点。

    ----4----

    第四个发展点,会说一些大概发生的故事点。

    目前仅作为参考。

    1.

    【十二天烙印,献祭之战】

    前文已经铺垫了很多,很快,就会发生献祭之战。

    南天婉儿,是陆沉最后一点温柔,那么献祭南天婉儿,肯定会比其他人的效果好,所以,南天婉儿的献祭,就是一切的导火索。

    2.

    【陈停停!】

    一个新角色,伴随南天婉儿献祭就会出现(具体身份,大家可以猜想一下,同样地,一个人,限时十天有奖精彩。)

    3.

    【陆沉道法,不过尔尔!】

    这一句话,出现的时候,差不多就是献祭之战的开始。

    4.

    【当日恩,今日果!】

    第二个人献祭,进一步开启献祭的过程,此后,还会有其他的情节发展,现在就不在多说了。

    5.

    【众人操控的傀儡,黄金盛世的奇点】

    这一点,涉及到后续的情节太多,不能说太多的能容,不过,大家可以想想这句话是什么意思,这个点会在下一篇章的时候正式登场。

    6.

    【以百敌一的勇气,胜过以一敌百的力量。】

    以一敌百需要勇气,但以百敌一同样需要勇气,这是一个献祭之战的中间转折。

    7.

    【跨越时间,空间的溯流,能否改变历史的发展方向。】

    这是献祭之战的终结,也会出现一个新的写作手法,现在只做记录,大家可以猜猜这是谁的故事线。

    8.

    【灰暗世界中的花朵】

    死小孩的自我救赎,不多说,不多说。

    9.

    【世家凡民,一切的终题】

    死小孩,自我救赎之后的发展,总归是要有仇报仇,有恩报恩,所以说,从这里开始,就不再是小打小闹,而是新世界,新舞台的登场。

    10.

    【女修,从来不是附庸,我们也需要自由,不自由,毋宁死!】

    新剧情。

    差不多在献祭之战后开启,死小孩自我救赎的产物,时间线可能会靠后一些。

    ……

    还有很多情节,这里就不能多说了,再说下去,这篇章可能就全部说完了,哈哈哈,兄弟们见谅!!

    这一篇小番外。

    大概就是这么多的东西,小番外,小番外,小番外,所以说今天这篇内容就到这里了。

    死小孩的救赎。

    敬请。