第416章 该如何战胜一个摸奖必中的狗运仔?
作者:我恰一半柠檬   我教忍者玩火影最新章节     
    在非求选手替身之后。
    他果断接上雷犂热刀。
    但鸣人同样是秒替下来。
    抓住雷犂热刀的后摇。
    “蛙组手!”
    鸣人是正常点按的蛙组手,也就是短按。
    然而恰好在这时。
    非求按下替身。
    通灵·鹰。
    鹰?
    这个通灵是比较少见的。
    以至于就连上一个带这通灵的人都很疑惑。
    没错。
    就是佐助。
    佐助本身比较喜欢用鹰。
    一方面是鹰的这个滞留在场内的特性十分好用。
    可防止对手的突进。
    疑惑是在对手开启霸体后。
    作为一个抓取技来使用。
    另一方面,则是佐助对鹰这个通灵的执着。
    止水和鼬,都给佐助推荐他们的乌鸦通灵。
    但佐助却唯独喜爱鹰这种霸气的通灵。
    总体来看。
    鹰这个通灵虽然出场率不高。
    但大部分时候还是一个挺好用的通灵。
    只是……
    “怎么敢的啊?”佐助不屑道:“跟鸣人对战还敢带鹰?”
    这里的鸣人说的并不是游戏中的鸣人。
    而是鸣人本尊。
    ——一个自带逆天气运外挂的家伙。
    鹰扑下来的瞬间。
    竟然被鸣人随意一个走位给躲开了?
    “躲、躲开了?”主持人不敢置信道。
    “非求选手放出通灵,却刚好被鸣人选手精妙的预判和走位躲开!”
    “实在是精彩绝伦的一幕!”
    “可是接下来非求选手的处境恐怕会更加糟糕。”
    再不斩双手抱胸。
    没有发表任何看法。
    鹰这个通灵,它的判定范围很假。
    有时候敌人就在面前它不抓。
    而抓的时候还有概率抓空。
    这个概率大概是出现在敌人刚好的一个走位。
    就像鸣人刚才做的那样。
    鸣人只是想打出蛙组手。
    然后小小走位了一下。
    就导致鹰直接抓空。
    明明爪子都碰到了角色。
    也有时候敌人离得老远。
    鹰都能把人给抓取过来。
    总之。
    这是一个极其看脸的通灵。
    陈言也不明白这个通灵的实际生效范围是多大。
    虽然可以查看。
    但作为魔方最老的一批代码之一。
    鹰通灵也算是屎山代码下面的一个产物。
    难免会有一些bug。
    但在鸣人这里。
    bug的触发概率不说是100%。
    大概也被提升到了25%。
    在原本,这种bug可能打个上百场,才能看到一两次。
    然而
    总之佐助是发现了。
    只要他带上鹰跟鸣人对战。
    那么就有概率空掉这种通灵。
    包括猿魔、二尾也是一样。
    猿魔不用多说。
    外号“演猿”。
    明明都已经吼到人了。
    却偏偏还是往相反的方向挥拳。
    这就相当的令人无语。
    然而二尾就更加过分了。
    跟鸣人对战的时候。
    佐助也不是很敢带上二尾。
    因为这家伙指不定也会演自己一把。
    敌人就在眼前。
    二尾还能扑空!
    这已经不是一般的演员了。
    相比之下鹰的这个bug倒也不是不能接受。
    总之就是相当离奇的一幕。
    非求选手还没明白过来是怎么回事。
    哪怕鸣人是刚好按下秘卷。
    用秘卷顶掉这一段控制也就算了。
    偏偏是这种方式……
    非求选手再按下一技能。
    开启尾兽化。
    此时鸣人已经没技能了。
    就算是还有通灵和秘卷。
    对他来说也没有很大的影响。
    只需要开启尾兽化。
    就能轻易拿到下一波的节奏!
    非求选手的思路非常清晰。
    然而……
    一个贝壳破土而出。
    刚按下一技能按键的奇拉比直接被打断!
    尾兽技能进入冷却!
    “啊?”
    这下,不光是选手看懵了。
    观众也被这一幕给震惊到。
    “天呢!这位鸣人大人虽然还只是少年,但是已经展现出十足的天赋了。”
    “没错,本以为博人少爷已经很厉害了,没想到少年时期的鸣人大人竟然有这么强的预判能力。”
    “不光是利用走位绕开了鹰,还及时放出通灵来打断奇拉比的尾兽化。”
    “啧啧啧,这反应速度,真是可怕。”
    “有这样强大的预判能力,不愧是漩涡鸣人!”
    ……
    那些已经比赛完成的选手也都在选手席坐着。
    鹿台皱了皱眉。
    “是错觉吗?”
    博人投来目光。
    “什么错觉?”
    鹿台微微摇头。
    “那种说不上来的感觉。”
    对局仍在继续。
    鸣人利用通灵拿到先手之后。
    等到技能冷却结束,接上螺旋连丸打伤害。
    按下查克拉刚好到四豆。
    又用蛙组手打伤害。
    最后开启奥义缩减技能时间。
    最后接上一个觉醒后的螺旋连丸拿下第一回合的胜利。
    几次较为关键的节点。
    总是被鸣人以出奇的方式反败为胜。
    佐助继续看着。
    来到第二回合。
    对战雷影。
    鸣人故技重施。
    这一次。
    他选择二技能起手。
    仙人鸣人的技能范围其实很广。
    可以做到视野之外的起手。
    鸣人的做法就是……
    开局往前走两步。
    随便选一条线进行压场。
    命中!
    二技能蛙组手直接命中跑到下线的雷影!
    鸣人没有犹豫。
    立即衔接一技能。
    非求选手也不是吃素的。
    他替身不想承受更多伤害。
    虽然说是替身在原地。
    但看了一眼自己的查克拉。
    还剩下一颗。
    替身后直接接上一技能。
    来自艾的抱抱。
    说起来。
    非求选手这样的打法确实有些欠妥。
    稳妥的打法,应该是替身后接上查克拉。
    起码补上查克拉再说。
    然而这时候却将希望交在了一技能上。
    鸣人直接按下奥义。
    炸气顶掉了这一次“抱击”。
    虽然也让艾拿到了查克拉。
    但先手依旧掌握在自己手中。
    毫无疑问的拿下胜利。
    来到第三回合。
    开局依旧是朴实无华的走位。
    可鸣人就是喜欢屏幕外放技能试探。
    “影分身·蛙组手。”
    一道分身像是开了锁头一样。
    精准地对着他的位置扑过来。
    非求选手气得脸都黑了。
    摸奖狗不足为惧。
    但要是每次摸奖都能命中。
    而且偶尔还会出现各种小“特性”来利好对手。
    这大概只有习惯了跟鸣人对战的佐助能玩得下去。
    ……