【发言完毕,所有玩家请戴盔,准备投票。】
【警长归票11号,所有玩家请投票。】
沈行忧心忡忡地比出了向下的“1”,把自己的票点给11号。
确实,外置位听不出哪张牌的立场像是石像鬼了,4号和5号其实是最后两张可能为石像鬼的位置,但5号这轮打倒钩、4号这轮单点输出5号……
无论如何,要么是暴民,要么是第三方,要么是个有视野的狼,不怎么可能成立为石像鬼视野。
只不过,狼队和第三方的手里有大量的票,一旦第三方撕破脸,外置位还有很多好人想投5号,这11号还能出得去吗?
【2号,3号,4号,7号,10号,11号,13号投给5号。】
【5号,8号,9号,12号,15号,16号投给11号。】
【5号玩家7票出局,5号玩家请留遗言。】
啊这……
不装了?摊牌了?
真就一点面子不留,第三方跳桌上打了?
13号直接撕下了伪善面具,不再给好人“找狼”,和2号、11号两个疑似队友直接冲票5号。
而3号、4号、7号、10号这四票,有几个第三方,几个狼?还是会有定错身份的好人呢?
看到这样的票型,沈行、女巫以及其他上对票的牌都脸色阴沉。
这个5号出去,一定是狼队和第三方都各取所需的,而且,这个轮次是一个冒着身份暴露、也要抗推5号的那种绝命轮次。
现在可以百分百确定了!
第三方的觉醒一定和巴别塔建造有关,出5号一定是为了造塔,而狼人也急需抗推一张平民追赶轮次……
场面快要控不住了!
“哈哈哈哈哈哈哈……”
5号的表情明显有些不正常,他在狂笑,随后又停止了笑声,一脸严肃的思索着。
“这个游戏,有一个很好用的规律,那就是生推局,如果明好人警长带队归票,在没有逻辑断层的情况下,却归不出去票,那么归票的那张牌就一定是狼!”
“2、13两个第三方,11号是被拉进第三方团队的石像鬼,你们就别演了!”
“晚上猎魔人定戳11号,一定戳死!而且11号可能是双面间谍,既有可能算一张狼,也有可能算一张第三方!”
“狼美人在3、4、10里面,3号这一票可以是那张倒钩狼美,7号则可能是站错的好人。毕竟这个7号一直迷迷糊糊,但也有可能是剩下的那张第三方牌。”
“然后我也不知道会不会还有什么倒钩票,按理来说,这轮点给11号的9号毕竟是冲了预言家,也不能摘……”
确实,5号出局了倒状态起来了,点出了今天票型最有疑问的地方:
第一天上对票的3号,这轮一票点死5号;第一天上错票的9号,反倒是这轮跟着好人出了11号。
沈行倒是没有急着怀疑3号,这个游戏当然要允许好人找错位置。他先进视野的还是这个9号牌:
难道9号是算准了票数,知道3、4、10一定会点给5号,所以自己投了个倒钩票吗?
毕竟虽然第三方大概率是要觉醒了,但距离游戏结束还远得很……
“总之今晚先得把成分复杂的11号给猎了,如果7号是第三方,那在3、4、10里还是有可能会猎到好人的,猎魔人肯定不能断剑。再说如果在3、4、7里猎了狼,第三方的阵势就太大了啊!”
“448这个数字组合,指代的一定是第三方觉醒之后的阵营分配,4张狼人,4张第三方,8张好人!”
“这4张第三方就是两张辅助和送死作用的共有者,以及两张被诅咒者所转化成的【疫病之魔】!所谓的叙事诡计,就是在拉扯共有者和疫病之魔的关联啊!”
“两张诅咒者,一张是我们好人的叛徒,占据双边的替罪羊。但你们狼队也别笑太早,石像鬼也肯定是叛徒啊!这两张牌遭遇诅咒,从人设上也是合情合理啊!”
“哈哈哈哈,看你们狼队怎么想了,今天先把成分最复杂的11号戳了,全看猎魔人和守卫的了!然后既然暂时法官还没宣布第三方的降临,那我觉得你猎魔人也不要去戳共有者,从规则上,他们俩可能暂时还算好人!”
“5号一张平民走的,确实没有聊好,但也怪不到大家,能有这么多好人帮我出11号,我已经感激不尽了。既然第三方的降临已经无法阻挡,剩下的好人都向着双倍奖金去努力吧!”
“好人必胜,过!”
【遗言完毕,5号玩家请灭灯离场。】
5号玩家离开房间之后,巴别塔的高度就开始了新一轮的调整。
随着5号判定死亡,巴别塔的高度先降低了一层,变成了18层。随后,黑色的塔尖开始朝着穹顶直接开始野蛮“生长”!
巨型机械的摩擦声不断传来,“巴别塔”犹如一柄黑色的利剑,直插云霄。
而随着巴别塔的高度超过了28层,塔的基底处,一段烫金的中英文双语标识,开始随着塔基上方的新一截巴别塔的上升,而进入大家的视野——
【枯萎方尖碑-obelisk of blight】
什么?
所以,所谓大家辛勤建造的“巴别塔”,原来连名称都只是一个幌子吗?
【夜间环节即将开始,所有玩家请确认枯萎方尖碑的层数。】
现在“巴别塔”的层数足足30层!
看到这个烫金大字出现在大家的面前,恶魔法官的语料也随之修改。
难怪,这个黑色的“利剑”看起来就不像是什么正经的、能登上去的高塔!
原来这是一块黑色的石碑!
所有存活玩家的电子手册也振动起来,提醒大家有线索发生了更迭。
看来,只有“巴别塔”达到一定的高度,才会更新之前的信息!
沈行首先看到,【共有者】的身份旁的猩红色箭头已经亮了起来。
再度打开,箭头下的文本果然已经发生了一些变化:
——
村庄中的【共有者】实际上是信奉恶魔的【枯萎兄弟会-brethren of blight】。
他们读过那本传说中的上古魔典,想要以村庄为祭品,祈求恶魔的降临。
散播枯萎症的恶魔,将会在【枯萎方尖碑】达到一定能量后,降临在两名【被诅咒者】身上。
【枯萎方尖碑-obelisk of blight】
游戏开始后,【枯萎兄弟会】会以组织建造“巴别塔”的名义,为【枯萎方尖碑】开始充能。
狼人阵营可能会干扰枯萎方尖碑的充能,因为狼人和恶魔并不属于同一阵营。
枯萎方尖碑充能完毕后,恶魔阵营将会降临。此时好人阵营若赢得胜利,获得的奖励将会翻倍。
如何更快地完成枯萎方尖碑的充能?需要用到枯萎兄弟会的相关技能……
枯萎兄弟会之:牧羊人
枯萎兄弟会的兄长,每晚在兄弟会开始交流前,可以从以下技能选择一项发动:
1. 邀请一名玩家加入兄弟会,这些玩家将从当晚开始,每晚都参与兄弟会的交流环节。只有【被诅咒者】能成功接受邀请,且邀请到带刀狼人时倒牌。
2. 令所有兄弟会的玩家,当晚无法发动主动技能,然后一起参拜一次枯萎方尖碑。
枯萎兄弟会之:祭司
枯萎兄弟会的弟弟,每晚在兄弟会交流之后,可以令一名玩家感染枯萎症,该玩家知情。
——
对比变化前后的规则,除了新出现的小字、交代了第三方的来龙去脉之外,规则里剩下的每句话都是实话、都是可以夜间执行的真实操作。
换句话说,就是法官曾提醒过的“蒙太奇的谎言”!
然而,在叙事诡计下,共有者……哦不,枯萎兄弟会,这个以村庄为祭品的阴谋,已经全面铺开。
与此同时,被很多玩家认为“没有叙事诡计”,经过了多层验证的那四条关于“造塔”的线索,也在选手的手册上发生了变化:
【每有1人感染枯萎症,且存活,则方尖碑充能1点。】
【每有1人参与枯萎兄弟会,且存活,则方尖碑充能2点。】
【牧羊人组织大家在夜晚参拜一次枯萎方尖碑,则方尖碑充能6点。】
【每有1名感染枯萎症的玩家被放逐出局,则方尖碑充能12点。】
原来如此!
所谓的祭司拉人登塔参观,原来就是线索中所描述的,能让人发生精神分裂症、恐高症、臆想症等诸多症状的可怕疾病——枯萎症!
山雨欲来风满楼。
很明显,枯萎症的后半段症状尚未被游戏所印证。
“外观迅速衰老,最后四肢乏力,内脏枯竭而亡。”
太炸裂了……
这些兄弟会所信奉的“疫病之魔”,一定不会是和蔼可亲的,肯定有致命杀人的手段!
游戏进行下去,一定还有更想象不到的事情发生!
【天黑请闭眼,所有玩家请戴盔,接受巡场裁判检查。】
在枯萎方尖碑的名号,随着方尖碑即将触及穹顶而暴露之后,法官的口令也发生了变更!
【牧羊人,请睁眼。】
【组织参拜方尖碑,请给出大拇指手势;邀请玩家加入兄弟会,请给出号码。】
目前,方尖碑的充能层级是30,那黑色的利剑距离穹顶,只有一步之遥。
不出意外,今天晚上,撕破脸皮的牧羊人大概会带领2号、11号一起参拜方尖碑,补上最后的6点能量。
只不过,有枣没枣打一杆子,今晚总归得先把11号这张石像鬼给狩猎出去。
毕竟,恶魔阵营现在还没降临,明面上场上的阵营,还是只有狼人和好人两个。
共有者在身份上可能在规则上还算是好人,如果越轮次去戳共有者,有可能会让沈行这张猎魔人自己倒牌。
沈行承担不起这样的风险,去狩猎石像鬼,这张恶魔降临前后都不属于好人阵营的牌,则没有这方面的顾虑!
夜间的bgm由前两夜的空灵圣歌,转变成了音调低沉的哀乐,犹如描绘了瘟疫之下、尸横遍野的景象。
可恶!看来今夜过后,“巴别塔”就要竣工了啊……