第章 总结2
作者:流浪的今天   庸者最新章节     
    (月末总结,可跳过)
    好久没写总结了,这一次再次着手,心境又是另一番。
    首先还是感谢各位新老读者的支持与厚爱,作品是写给读者看的,没有各位就不会有现在的本书。
    以后自然会努力保证作品质量,不负各位期待。
    接下来简单补充一下设定,或解答一下已有的或可能存在的疑问。
    q:关于“超凡因子”。
    a:本书设定中,虚空中最基本的一种能量形式,最开始的形态被称为“原始因子”,可以把它理解为最纯粹的能量形态。
    后来经过种种奇妙的演变,比如超凡浪潮、虚空风暴、人为操控等等,被“污染”成了三种基本形态,即每次进入世界时黯纹卡检测出的“魔能因子”、“法系因子”、“裂变因子”。
    这三种因子都有各自不同的特性,只有特定手段才能进行利用,一般而言,每个职业只能吸取一种因子提升力量,比如法系对应法系因子,近战系对应裂变因子等等。
    需要注意的是,法系因子不仅仅只能被法系职业吸收,裂变因子也不仅仅只被近战系吸收,它们是一种很复杂的关系,主要还是看具体职业特性与要求。
    此外,虚空中还有很多职业并不单纯以这些能量因子作为根基,比如血气系,是通过吸取杀戮战场中的血气作为能量来源和晋升手段。
    理论上,这些因子下面又可以细分,比如妮可是风火双系法师,吸取的就是法系因子细分后的风系因子和火系因子;后面再会出现的元素师更加特殊,它不吸取能量因子,而是把它们当成“仆从”,强行在体外操控,像是火元素和风元素最基本的组合就是“风助火势”。
    总之,大家不必过于纠结这个东西,以后看我对某个职业具体设定就ok,黯纹卡检测的东西是想让大家明白这是个怎样的世界,哪个类型的职业占据主流。
    q:到底有多少种职业类型,各类型的关系是什么?
    a:这个体系我是按照大神设定来的,后来出了点问题,就按我自己理解来了。
    虚空中最基本的职业类型,是坦系、近战系、法系、治疗系、感知系、辅助系等等,就相当于打游戏地方时候队伍每个位置的定位。
    后面出现的血气系、封印系、空间系、神灵系、恶魔系等等,是针对某个职业的特性来说的,就是说用什么手段进行战斗或其他操作。比如空间系,封禁空间、次元躲避、空间闪烁等手段就是基本能力。
    但要注意的是,这种按照特性分类的职业就意味着他们的定位并不单一,因为像封印系,理论上又能当远程,又能做辅助,甚至治疗、近战都可以,所以单独把他们拉出来。
    或者说,可以理解为,只有人类才会用坦系近战那一套,别的种族都是按照战斗特性进行划分的。
    另外顺带一提,不同系别的手段不是不能同时出现在一个人身上的,搞治疗的也可以抡着权杖锤别人,搞近战的也能超远距离扔个血气大箭(懂得都懂),所以别纠结这个。
    接下来是一些剧情相关问题。
    q:主角为什么升级这么快,开局就整到三阶?
    a:这个问题很好回答,因为我的初心就是想写一个真实的虚空世界。
    在这里,没有天赋或者特殊手段是不可能混出头的。条条大路通罗马,有的人生在罗马,我就是想试着写一下那些真正的天才们。
    所以罗镜才前期不缺资源,不缺后台,不缺天赋。(当然,这也是他一步步挣出来的)一步步辛辛苦苦的往上爬累了,也偶尔想看看什么叫做真正的“主角”。
    当然,为了兼顾剧情精彩,还是让步了许多,不然我就直接给他套个修文的模板,甚至出生九阶世家,那就成无敌文了。(?????)
    q:主角的职业为什么这么奇葩,而且感觉不是很强?
    q:书名明明在强调「庸人之眼」的作用,为什么主角一点「庸者」作风没有?
    a:这两个问题一并回答。
    首先是「契魂」职业问题,这个我已经解释过多次,主角选择它一个是符合当卧底的需求,另一个也很有发展前景。
    它的强大主要表现在双重形态和灵魂伤害,双重形态意味着主角一个人可以做两个人的事,手段多,能应对的情况也多。
    灵魂伤害前期强度不明显,到后面就知道它是虚空最顶尖的力量层次,几乎没有手段能挡得住,任凭你堆一堆奇物防御,我一刀过去,直接砍你灵魂让你灰飞烟灭。
    当然这个职业不是没有缺点,就像我说的遇到一个了解的,强行给你“醍醐灌顶”,你就裂开了。而且它并不适合群战,再吊你没群攻能力也只能砍死几个,面对成百上千对手就容易被拖死。
    所以才有了「庸人之眼」奇物作为补充,它的作用就是让罗镜成为老六,不让自己陷入这种尴尬的情况,永远成为那只“黄雀”。
    至于主角为什么没有「庸者」作风,也很简单,现在太弱了,很多事情必须亲力亲为,幕后大佬也得有个累积过程,六阶以后就好的多了。
    q:为什么感觉每个世界的boss都强的离谱,到底谁是主角?
    a:这里是虚空,每个世界的boss都是它那个世界的“天选之子”,我给他们的设定都是按照主角待遇来的,我觉得这样才比较合理,也更有看点。
    另外细心的观众都能看出一个问题,那就是我设定的能力再强,也不可能毫无破绽。
    像是碎月君主,很多人说他那个复活的被动很变态,但其实解决起来手段很多,因为这个被动是必须沐浴在双月之下才有的。那么最简单的,找个空间系或者封印系,把它从月光下拉出来,被动直接消失,战斗力大打折扣。
    又像血灵之神,祂的能力强在不断的恢复和死后重生,只要像罗镜那样有斩杀能力(前提是力量层次高过祂的神力),一样很轻松解决。
    在我看来,这些“主角”们都是开挂的,不开挂怎么当主角?我能做的,就是让主角的挂更离谱。
    q:为什么女性角色一下子这么多,而且同质化严重?
    a:这个是我写作的失误,因为本人第一次写书,对角色刻画把握不是很好,尤其是女性角色。
    由于感觉总是差了点意思,所以就钻了牛角尖,写的角色总往那个方向靠拢,结果引起部分读者不适,这里郑重道歉。
    以后这种角色不会再刻画成这样,读者们想看的、我想写的,可能也是一些真正适合书里环境的女性。
    至于这些已经写过的女性会怎么发展,我也不是全无考虑的,请各位放心,不会是像其他书那样的套路化,会有一个让我自己,也尽量让各位读者满意的结果。
    q:对主角变强提升实力的描写怎么这么少?
    a:因为我不是很喜欢写这个,感觉像是在水字数,描述罗镜修炼的过程没什么意思(他本人也不喜欢我偷看),大家只需要知道他在好好努力就行了。
    罗镜是天才,也非常勤奋,大家不要觉得他整天搞事情不务正业,除了吃美食以外实际上他都没有娱乐的(?????)。
    还有就是像一些奇物,如月亦积蓄月光的问题,一直以来我都懒得写这个过程,并不意味着罗镜没在做,这种东西我觉得不值得一提罢了,更喜欢写主角干的好事。
    q:更新问题。
    a:有些读者可能还不清楚,这里重新说一下。
    本书目前阶段一周万字(作者需要考研),一般会在每周日下午或者晚上一起发出来,因为隔两天更一下感觉情节不连贯,各位读起来也不爽。
    有闲暇时间,会加更。
    ……
    最后再补充一点。
    作者是第一次写书,很多东西都是在尝试和摸索,很多东西读者们看起来觉得奇怪,但是对我来说可能是个小小实验,希望大家不要在意。
    另外关于书里的设定,毕竟只是一本用来给读者娱乐的作品,虽然我尽力完善了,但如果有什么漏洞或不合理,也欢迎指出,不过也不要过于较真。
    毕竟,我只是梦里去过,还没真被空间选中。( ˙-˙ )
    最后的最后,希望大家多多支持,作者将努力创作出高质量内容,感谢各位厚爱!
    拜谢。