第214章 神权法典2
作者:陆贰拾叁   开局解锁帝王游戏,掌握九名奴隶最新章节     
    帝国商城内的一阶神道结晶还有数十万颗。
    这是全球各地死在游戏中的觉醒者所留。
    若能想办法全买下来就好了。
    用数十万人的神道本源助力自身愤怒吞噬者成长,一定能完成彻底的蜕变。
    神国发展路线原本还在犹豫。
    但现在陈玄做出了选择。
    神权法典是最终挑选出来的三条发展路线之一,既然需要海量奖票那就选它了。
    名称:神权法典
    来源:第三神权进阶一级后诞生的法典
    说明:神国范围内有高智慧生命新生,蜕变(成为觉醒者,觉醒者升星,晋升冥想者等),死亡(高阶梯强者陨落后,产生的点数更多)时,将被法典剥离出轮回点数。
    作用:法典产生的轮回点数本质为蜕变与进化之力,消耗轮回点数可以让帝国装备再次进化,对成长型装备效果更佳。
    附带效果一:神权法典路线为城邦式发展模式,自带神国小商店,仅供神国内部交流使用。
    附带效果二:……
    是否确定选择神权法典发展模式?一旦选择无法更改。
    陈玄选择‘是’。
    可为你的神国小商店命名。
    “陈玄的小商店”。
    打开小商店后里面出现货币兑换业务,这就是陈玄想要的奖票获取途径。
    奖票也被归类为货币的一种。
    在设置兑换比例时,他略作思量后设定了高出一成的比例1:救济积分。
    价格高些可以促使更多人前来兑换。
    不但能获得更多奖票,对收获更多轮回点数也大有助力。
    从支持自己的奖票数量来看,这几十万人绝大部分是普通人。
    神国内安全有保障。
    若这些人够聪明,就能找到快速晋级觉醒者的办法。
    大量的救济积分可以帮助他们快速成长。
    神国内的觉醒者每次升星都算是完成一次生命的小蜕变。
    神权法典也能从中收获到轮回点数(轮回点数本质上是神道本源蜕变时所遗留)。
    轮回点数对陈玄后续的计划异常重要。
    他在帝国商城兑换到融合宝物后,帝国勋章正在向成长型装备进化。
    之后动用轮回点数使其蜕变,就能收获到紫色品质的帝国勋章。
    点数足够多,蜕变到金色传说也是有可能的。
    别人还在为蓝色装备而奋斗时,若自己能拥有金色传说,那将是碾压式的优势。
    以一敌万不过弹指之间。
    而且金色传说远非终点,装备之上还有法器。
    大灵国传说中的尊神刀,开天斧等洪荒十大神器,就是金色法器。
    倘若帝国勋章有朝一日能够蜕变为金色法器,其威能难以想象,组建独属于陈玄的文明纪元都轻而易举。
    这也是选择神权法典发展路线的主要原因,这条路线确实潜力很大。
    另一方面支持自己的人带来了两千多万的额外收入,折合救济积分有两万多亿。
    提高一成兑换比例也算是取之于民用之于民。
    陈玄的身家还有七千万白积分(生死赌斗一千多万,必死事件幸存奖励三千多万,彩蛋玩法奖励两千多万)。
    他拿出其中的四千万存入‘陈玄的小商店’供神国内的支持者兑换。
    这笔巨款折合四千亿救济积分。
    全部兑换完毕能够换到两千万张奖票。
    一百颗是杯水车薪那么二十万颗会如何?
    这相当于二十万觉醒者的神道本源成为动力,供养愤怒吞噬者快速进化。
    ‘陈玄的小商店’开张后很快兑换到大量奖票,短短半小时就激增到上百万。
    他大量买入一阶神道结晶,就在安全屋内炼化起来。
    额头十二品黑莲绽放神光,将神道结晶内的杂质全部过滤。
    安全屋剧毒烟雾弥漫。
    按照目前的进度每小时能够炼化数百颗一阶神道结晶。
    随着炼化越发纯熟,速度还在不断增加。
    半小时后,陈玄接到提示
    愤怒吞噬者的觉醒度提升至10%(原进化度,超过5%后正式开启觉醒),作用范围扩大至方圆五公里……
    效果……
    两小时后帝国提示
    愤怒吞噬者的觉醒度提升至20%,作用范围扩大至方圆7公里……
    效果……
    随着大量使用,一阶神道结晶产生了类似抗药性的副作用。
    效果在缓慢下降。
    不过有前世经验在,陈玄早有防备。
    他兑换几千万张奖票就是为防止这种情况出现。
    效果降低没关系,哪怕只剩下几十分之一的效果也不怕。
    质量不够数量凑。
    几十万颗神道结晶砸进去,怎么也能砸出100%的觉醒度。
    许久之后帝国提示
    名称:愤怒吞噬者
    状态:一次觉醒度100%(十二品神道有十二次觉醒,此为第一次圆满)
    品质:十二品神道被动能力
    类型:光环类能力。
    不受宿主控制,自行发挥作用。可在任何场合任何环境中持续生效
    作用范围:方圆三十公里
    当前特质:野蛮掠夺,狂暴,夺寿。已进行特质融合,取夺寿为主特性。
    描述一:限于宿主孱弱的实力,为防止将你的灵魂撑爆,愤怒吞噬者始终保持在深眠状态。
    得到大量一阶神道结晶补充后,愤怒吞噬者的深眠状态已解除1%。
    其表层力量初步活化。
    描述二:一次觉醒度100%后,愤怒之魂直指本质,凡对宿主产生恶意的活物,都将被愤怒吞噬者所吞噬。
    恶意:希望宿主死去,痛苦,或遭遇各种不幸时,皆会产生恶意。
    能力效果一:无情掠夺。愤怒吞噬者融合特质后专注于夺寿,夺寿的转化率提高800%。
    被掠夺者将快速失去灵魂寿命,至死方休。
    一次可指定最多三个目标进行十倍掠夺。无使用前置条件,可对任何被夺寿的目标使用。
    能力效果二:君王威严。被夺寿者有小概率成为宿主忠实的奴隶,受宿主支配。
    君王威严属于负面神道效果,将在复活后被解除。
    能力效果三:无情惩戒。被夺寿者将产生肉体和精神的双重病变。
    肉体病变的表现为:身体免疫系统崩溃,突发各种疾病,患癌症几率剧增,全身多器官急性衰竭等(灵魂短期内大量受损导致的病变)。
    精神病变的表现为:性情大变举止疯狂,各类怪癖激增。如被虐症,妄想症,严重的幻视幻听等。