炼金体系的稳定炼金很有特色,但他的不稳定炼金同样出彩…
不稳定炼金就好像用一个罐子将一堆各种各样带有催化效果的东西加在一起,他们在罐子发生剧烈的变化来产生巨大的能量,这种能量无比狂暴却又强大,有着一种爆发特质…
但能量不能单纯狂暴,他们还需要实时转换,也就是炼金体系内稳定炼金的“转换”,否则假如容器不能包裹住这种力量,就会出现炼金事故…
举个不恰当的例子…假设容器是一个圆,那么不稳定炼金就是其中的阴和阳,当阳过大,圆就会爆炸,当阴过大,圆就会融化,而圆的消失意味着能量彻底狂暴,全阴全阳带来的只会是毁灭…
所以…要想维持不稳定炼金并驾驭其中的能量需要的是平衡…水多加面面多加水就是这个道理,当阳到达一个界限后开始向阴转变,当阴达到一个界限后开始向阳转变,这样就可以达到炼金平衡
这两者不能像太极一样同时存在,因为阴和阳是对冲的,阴和阳一样“不稳定炼金”便稳定了下来,加成也会消失,他们两个同时出现的后果就是做减法,互相消耗…
所以炼金体系中阴和阳的转换更多像是开关灯,这和一个冰与岩浆的游戏类似…
不稳定炼金就是逐渐进行提升然后加成归零又重新提升的体系,只不过这个过程可以大大加快,让自己的每一下攻击都是阴与阳之间的极限…只不过这样会增加阴和阳转化出现误差的概率,这样的话就会加快意外的来临
举个例子…就好像你在家里重复且快速的开关灯,这种情况下灯泡损坏的概率会提升很多,炼金体系也同样如此,所以虽说可以一直使用炼金的极致爆发却也不能过度依耐,那同样意味着风险
接下来是不稳定炼金的最后一个问题,那就容器!众所周知用冷水和热水反复轮流倒入一个玻璃杯,玻璃杯就会炸开碎掉,揪其原因就是冷热的交替让其的构成不再稳定,这和不稳定炼金的原理其实一样,所以频繁的攻击也有可能导致炼金体系的容器损坏…
总结就是不稳定炼金可供人提供强大的爆发,但并不适合密集的攻击和持久战否则耐久掉的快还会反噬使用者…
其实勇者觉得不稳定炼金很适合自己这种一刀流,甚至可以走把阳或者阴在出招时就直接拉满不考虑回转的一刀报废路线…
但是怎么说呢…风险太大了…炼金体系的不稳定炼金虽对自身进攻性提升很大,可却降低了防御性和容错,“容器”的失控对炼金体系的损害无疑是巨大的,勇者如果采用不稳定炼金,先不说破晓封喉不能换下,只能安装炼金义体辅助…就是勇者本身这小身板,来一次炼金意外人直接没了,合灵还根本不能躲…勇者想走的是流派,不是偏科,所以虽然不稳定炼金很契合但是还是没有选择
毕竟身体上的炼金义体不能快速卸下,如果遭遇弱点攻击根本无法反制
除了稳定炼金和不稳定炼金,炼金体系还有着一些知识体系及相关分支,这些炼金知识虽只是理论,但对炼金体系总体来说却有着更深的影响
这些知识是对两种炼金本质的高阶运用,与炼金相辅相成…他们抬高了整个炼金体系的上下限…
炼金生物学,一种创造生命的能力,生物会有新陈代谢损耗等等等等,而炼金生物学可以用“转化”来实现生物化,但这并不是这门知识的核心,这门知识的核心其实是如何制造出炼金生物所需的仿生物结构
因为炼金生物并不是真正意义上的生命,所以真正的生物只能作为参考…
举个例子…炼金生物同样需要能源的供给,但他们注定无法像正常生物一样消化…因为他们的生命形式有别于正常生物,那么他们需要的其实是一种通用性很强的炼金转化阵式,尽量做到多消化且低转换损耗…这就需要制造者有足够的炼金知识储备…
炼金生物学还需要不稳定炼金来提供动力和战力,这方面选材以及其本身就是炼金生命,制造者往往需要用不稳定炼金来达成平衡…这是相当难的一件事…
炼金生物学的应用范畴也很广,无论是战斗,还是工作替代,资源回收,提升便捷性,都有着非同寻常的意义
战斗方面炼金生物无疑是很强力的,一个成功的炼金生物,不会因为身体被破坏某一环就进入不稳定状态,同时身体全是由不稳定炼金运作,意味着他们可以一直高强度作战…实打实的战斗机器,但其拥有智能却又忠诚非常好用…
他们也可以进行“学习”,并且对炼金学了解的更快,可以作为炼金生物学制作学的辅助或是炼金药剂学的辅助
接下来是炼金药剂学,他本质上和战法体系的炼丹差不多,不过炼金药剂学可使用的材料更多,对于效果和副作用都更明确,如果是滋养类药剂确实比不上战法体系的炼丹,但如果拼爆发和临时增益还是炼金药剂强
简单的说…炼丹入门快精通难,炼金药剂入门慢精通也慢,永久性提升与滋养恢复是丹药效果更好,爆发性是炼金药剂更好,不过炼金药剂的增益往往伴随着减益…材料方面炼丹随意,炼金药剂严谨,各有优劣就是了…主要看使用者想走什么路线…
这两者就好像中药和西药,一个固本培元,一个见效快…两者本质一样,主要看运用方向
就好像炼金体系的长期增益不如丹药一枚加的多,炼丹能提升十点上限,药剂就只能提升三点
而丹药的短期爆发却没有药剂那么迅捷,就好像药剂可以瞬间提升四十点力量而丹药只能提升十点,不过药剂最终会因为透支使自己的力量出现短期或永久下滑就是了
不过怎么说呢?干嘛要一条道走到黑,小孩子才做选择,大人全都要,荤素搭配岂不美哉?
取长补短?不存在的,强强联合才是硬道理,用丹药消除药剂的副作用,药剂混着丹药一起吃,都搞体系融合了还放不开思路那可真是太封建了…我们总是缺少想象力…
当然由于炼丹和药剂都需要材料,而且还需要一定知识储备,这意味着某人不能经常用…
知识就是力量已然成为了现实,好好学习还是很重要的…
接下来是炼金制造学,炼金制造学可以算炼金生物和药剂的上位分支,其中还包括了炼金道具学等等…
而炼金制造学与之对应的是炼金概念学,因为概念炼金是一种很抽象的炼金方式,所以需要一门学科帮人专门去认识他
炼金学的知识体系还有很多,这里就不一一介绍了,总之都很重要就是了…
几人在这个据点感受到了真正意义上的“新体系”带来的震撼,那是不一样的全新感觉…
除了了解和体验这个体系,几人并不能做出学术性的帮助,代言对这个体系很感兴趣于是在这个据点里收集了很多炼金相关的资料
而里希尔更多是对这个体系的运用感兴趣,并尝试将其运用到自身能力中…
至于勇者因为不太喜欢这种高风险高收益的东西,所以并没有过多了解,对他来说这就像是在赌博,而只要赌博便会输,不过他还是收集了一些炼金药剂,毕竟有的时候是必须要搏一搏的,所以他也还是涉猎了一下炼金药剂学,结果就是密密麻麻的理论还有实验案例看的他脑袋疼,不过凭借不是九年素质义务教育的漏网之鱼的身份他还是初步入门了这门学科,至少能大致判断一些药剂的特性了…但制作还是很困难就是了…
几人最终也还是在这个据点进行了数据提供相关的战斗,结果呢就是勇者这样一刀流的和炼金体系对撞因为爆发比对方高而且其破晓封喉的打断特性完成了秒杀
但是在后续收集中勇者没有使用破晓封喉,就陷入了一刀对拼伤害差点,结果因为后劲不足被对方反杀的情况
破晓封喉在战斗中提升了“进化值”,但是数量很稀少,“进化值”的提升和对手的实力有很多联系…
而里希尔面对炼金体系这种则是一开始就被压制了,根本没有消耗对方的能力
在遇到小熊之后代言有和里希尔说过关于回响“副作用”的事,所以里希尔虽很渴望但也停下了沉迷,至少在他理智正常的状态下是这样的
最后进行测试的是代言,代言因为有空间系能力所以比起里希尔来说可以消耗对方,但是对方使用概念炼金交易走了与代言的距离也做到了空间移动,再加上对方炼金义体注射进身体的炼金药剂和代言打的有来有回的…总得来说对方的压制还要更强些…
代言尝试使用防守策略,结果就是对方的炼金义体等东西原本的过载状态得到了解压…
最后的结果是代言使用之前用过的利刃华尔兹那种的招式让对方过载崩溃获得的胜利
本来众人还要和炼金生物战斗一次,但里希尔嚷嚷着要吃东西,几人便离开了…最后想了想也就放弃了与炼金生物的对战,反正和正常的炼金体系也差不多,只是数值什么的更强些,与其再停留一天倒不如去下一个据点