第5章 一场热潮
作者:妖刀姬单推人   别砍我,我就是个做游戏的最新章节     
    接下来的几天里,方晨在忙着换设备,梦真制作平台功能丰富,当然对设备的需求也很高。自己虽然目前只做了个小游戏,但以后如果想做大游戏的话,现在这台电脑当然带不动了。
    十几万块钱的到账,把电脑参数各项拉满之后,就剩下十万了。
    “钱是王八蛋,花完咱再赚。”方尘心想道虽然没什么钱,但花钱的时候也不心疼,毕竟这笔钱来的太快,太不真实了。
    接下来的一个月里,方尘每天继续学习梦真制作平台的应用,再跟朋友们打打游戏,当然,本身的学业也不能落下。
    而各种游戏媒体则是忙得焦头烂额。
    为啥?当然是因为这款爆款休闲游戏!
    首日销量暴涨一千,两千,一万,两万,不同量级的销量,他们对这款游戏的态度越来越重视。
    本来这些媒体虽然看到了这款游戏的潜力,但它终究只是一个休闲游戏,本来就小众,而且还是靠着各大主播的热度才火起来的。
    一般情况下,这种游戏在发售两三天之内就会热度逐渐消失。他们之前见过太多这种单机游戏了,后面估计还会推出各种植物皮肤,还有一些需要花钱解锁的植物。
    然后就是口碑销量都会迅速的下跌。
    结果,接下来的几天,植物大战僵尸的数据把所有人的脸都抽肿了,谁能想到他能这么一直增长到十几万,成为一款现象级的游戏。
    媒体行业嘛,当然是跟着风头走,他们也不会选择硬刚这款游戏。
    于是,各大媒体纷纷报道:
    《本月游戏最大黑马:植物大战僵尸》
    《小小的休闲益智类游戏,竟然藏着这么多的秘密》
    《这款游戏刚刚发售就屠杀新游榜》
    伴随着各大媒体的报道,植物大战僵尸的热度还在持续上升,再加上整体平台为期一周的首页推荐位,在这一个月里,销量直直冲着50万去。
    朋友群里也有许多人一直在关注着这款游戏的销量,毕竟这可是他们平时吹水的群友做出来的游戏。
    “卧槽,牛逼呀,今天能冲到50万吗?”
    “我靠,50万销量的话,一人20块钱,这都快100万了吧?”
    “你数学是体育老师教的吗?50x20是多少?”
    “这你别管,这游戏是真好玩儿,我这几天上班摸鱼,天天玩它。”
    方晨一般在群里说这种话题的时候他都不太参与,不过它的b站官方账号已经通过认证了,他没事会在那边看一看玩家们的评论。
    “兄弟们,我卡主线42关了,有没有教程啊?”
    “泳池模式也太难了,海豚僵尸直直的冲我家去了。”
    “两个星期,无尽模式100关,我就问还有谁!”
    “希望这个游戏别再出什么氪金模式吧,好不容易遇见一款好玩耐玩的游戏。”
    目前,方晨看下来这款游戏应该是经过了市场的认证了。玩家反馈的一些小bug,他都有进行及时的更新,但目前也没有打算再继续大更或者出续作了。
    一方面是他的暑假本身就不长,七月底放假,九月初就要开学开学后就是紧张刺激的高三生活。
    另一方面是植物大战僵尸作为一款经典的游戏,他并不希望因为他的魔改而丧失了这款游戏在他记忆中的味道。
    但网络上可不这么认为,由于游戏制作组的不发声,网络上的妖魔鬼怪开始逐渐显露出了马脚。
    几乎所有的游戏制作组都认为,这款游戏的成功是可以复刻的,而且休闲益智类游戏要火。
    毕竟在各大榜单中都登顶,还保持着足足9.3的高评分,就算有游戏公司对其恶意刷分,面对庞大的玩家基数也无济于事。
    同时,玩家们的退款率几乎没有,在线时长和在线人数却是节节攀升,这款游戏的数据实在是太漂亮了,完全碾压了市面上的任意一款游戏。
    在各大媒体和游戏设计师看来,这款游戏在后续更新中还能出很多的氪金项目,而且还能够口碑稳定。
    虽然休闲益智类游戏在以前的他们看来受众并不广泛,但现在事实证明,有大量的玩家愿意为这种打发时间的游戏付款。而且这种游戏老少皆宜,并不用担心用户基数不足。
    而且他们也能够看到这款游戏的技术含量并不是很高,需要安排十几个人便可以快速的制作出同类型的游戏。
    所以各种设计师和游戏公司都在揣摩,会不会在未来,休闲益智类游戏将会引领一波热潮?
    然而,所有人都不知道的是,作为这款畅销的游戏设计师,方晨不仅没有做续作捞钱的打算,而且要准备收手了。
    在这一个月里,植物大战僵尸的销量一直在稳定的增长,最终是冲上了50万。
    首月销量50万,这是什么概念?按照最高档的个人所得税标准,他到手仍然有足足500万。这个钱甚至在寸土寸金的京城都可以买一套房子了。
    无论是作为一个高中生,还是作为一个游戏圈的新人,这个数字都太过惊人。
    玩家们自发在论坛讨论无尽模式的最优解,研究出各种各样的阵容,使得这个游戏能够长久的保持活力,更有个人,游戏制作者制作出了魔改版的植物大战僵尸。
    当作者向方晨提出需要授权的时候,方晨都感到震惊,这些游戏制作人好快的速度。然后当然是同意了授权,同时也开启了创意工坊,以供玩家们发挥自己的脑洞。
    这个更是掀起了一场植物大战僵尸的热潮。苦于竞技游戏的玩家们,从更改数值到制作新的植物,新的僵尸,新的关卡。
    那么,与同人创作相伴而来的,当然是盗版。
    玩法机制都是摆在明面上的东西,做不出来,还抄不出来吗?市场已经给出了一个月的数据,足以证明这款游戏的成功。
    于是各种xx大战xx的游戏跟风而出,虽然玩法上,不能说各有所长,只能说是一模一样,但在氪金点上,大厂设计师们还是充分展现了自己的职业素养。从首充送超级植物,到植物需要抽卡合成,再到经典氪金皮肤。
    本来就是抄袭,还要再加氪金,口碑也是一跌再跌。
    但没有关系,口碑就算再怎么炸,他们仍然是赚到了不少钱。
    也有好事者跑到植物大战僵尸官方账号下投诉,方晨当然看到了这些评论。但他深刻的明白,这些大厂对于抄袭等各种法律界定玩的比他明白多了。
    再加上各种专业水军的混淆视听,什么抄玩法不算抄,他肯定是没有办法胜诉的。
    不过无所谓啊,他也不打算在这一条游戏赛道中吃到死,他脑子里装的可是另一个世界的无数瑰宝。