第414章 称霸街机市场
作者:火星卫士   港城之开局怒赚十亿最新章节     
    玩是人类与生俱来的天性,从古至今从未改变过。
    正因如此,游戏行业自诞生以来便长盛不衰,始终保持着蓬勃发展之势。
    而九州游戏公司尽管成立时日尚浅,总共推出的游戏数量也寥寥无几。
    但它却犹如一匹黑马般横空出世,迅速崛起并跻身于全球顶级游戏巨头之列,其地位仅仅稍逊于业界传奇——雅达利公司。
    这一切都要归功于,陈飞所贡献的那些前世经典游戏创意。
    有陈飞提供的游戏框架,这让九州游戏研发部门,在研发游戏的时候少走了很多弯路。
    这些游戏前世得到过验证,这一世,陈飞只是把故事背景,和角得名字剔除了倭国元素,并不影响其游戏本身的可玩性。
    依然深深吸引住了,全球各地的游戏爱好者们。
    无论是资深玩家,还是初涉此道的新手小白,都对九州游戏旗下的产品爱不释手。
    随着连续推出了几款爆款游戏,“九州游戏,必出精品”这句口号,已然传遍世界各个角落,成为全球游戏市场上,当之无愧的一块金字招牌。
    为陈飞带来了巨大的利润。
    陈飞与霍建林一边参观游戏研发,一边听霍建林有条不紊的汇报游戏业务情况。
    “陈少,截至目前为止,我们总共成功发行了四款街机游戏,在市场上非常受欢迎。
    其中《九州方块》发行量 24.2 万台。
    《坦克大战》总发行量达到了令人惊叹的 31.5 万台。
    《魂斗罗》,共发行了 15.3 万台。
    《街头霸王》发行时间最短,却是最受欢迎,发行量达到了 25.2 万台!”
    说到这里,霍建林稍作停顿,脸上露出一丝自豪的笑容,接着说道:
    “这些街机游戏,平均每台售价均为 2030 美元,总计 18.71 亿美元销售额。
    净利润4.2 亿美元!
    在街机游戏领域,我们超越了实力强劲的世嘉游戏公司,一跃成为全球最大的街机游戏供应商!
    能有今天这个成绩,还得是您之前策划的夏季全球游戏大赛。
    使得我们的游戏在全球知名度大增长,带动了销量!”
    陈飞微笑道:“全球游戏大赛,我们要常态化举行,不要怕花钱,就定在每年夏季!”
    “明白,陈少,请放心!”霍建林点头应道
    九州游戏成立时间短,能有今天的业界地位,除了游戏的销量以外,举办的全球游戏大赛也是一大原因。
    街机游戏与 fc 家庭游戏机可是有着天壤之别!
    街机游戏每款游戏都是单独配备一台游戏机,这意味着它们属于独一无二的单品存在。
    如果某款街机游戏足够有趣、吸引人,那么对应的街机游戏机必然会畅销热卖。
    然而,由于这种特性,街机游戏市场几乎不可能被某个单一品牌或企业所垄断。
    比拼的可都是游戏创意!
    游戏玩家只需要买币,就可以玩,没有消费压力!
    相比之下,fc 家庭游戏机走的则是完全不同的路线。
    打造的是通用的游戏平台。
    每台游戏机价值上百美元,游戏玩家不可能玩一次就丢掉。
    是靠卖游戏卡挣钱!
    这样一来,游戏玩家们只需更换游戏卡带,便能轻松畅玩各种不同类型的游戏。
    对于那些经营游戏机生意的商家而言,fc 家庭游戏机的发行量越大,其搭建起来的平台规模也就越庞大。
    如此一来,便可以逐渐形成一种垄断机制。
    在这种情况下,第三方游戏软件开发商往往只能处于被动地位,被牢牢地控制住。
    任天堂在后世,正是凭借着 fc 游戏机成功垄断了整个家用游戏机市场。
    哪怕后期任天堂自身在游戏创意方面表现欠佳,但依靠着这个强大的游戏平台,依然能够赚得盆满钵满。
    而陈飞作为一名从后世穿越而来的人,自然比任何人都清楚,构建游戏平台的重要意义所在。
    就像企鹅公司,它从来都不是依靠出众的游戏创意来立足。
    之所以能够一跃成为全球最的游戏巨头,就是因为他拥有全球最大的游戏平台!
    第三方游戏软件厂商设计出来的游戏,为了用户玩家,只能受到企鹅游戏平台的剥削。
    九州游戏未来能不能赚大钱,在电脑游戏兴起之前,还得靠fc家用游戏机平台。
    陈飞微微皱起眉头,目光看向霍建林,语气严肃地开口问道:“我们的 fc 家庭游戏机销量到底怎么样啊?”
    他深知这款产品对于公司未来发展的重要性,心中对其还是很上心。
    霍建林汇报道:
    “陈少,我们的 fc 家庭游戏机,自上市以来已经过去整整四个月。
    在这段时间里,它取得了相当不错的成绩,总共售出了 123 万台!
    每台的售价126 美元,总的销售额 1.54 亿美元之多,盈利达到了3198 万美元!”
    说到这里,霍建林稍微停顿了一下,脸上露出一丝自豪的神情,但很快又恢复到严肃的状态继续说道:
    “就目前市场情况来看,我们的销量在众多竞争对手当中,可是名列前茅,仅仅排在雅达利和任天堂之后!
    只不过嘛……”
    他话锋一转,接着说道:“雅达利这家老牌厂商今年似乎不太走运,一直在走下坡路,现在已经面临着破产的危机!
    也就是雅达利的家庭游戏机,可比我们早上市好几年,所以总销量自然要比咱们高出不少。
    而且他们的游戏数量也是多得惊人,吸引了大量的游戏玩家。
    任天堂的家庭游戏机,比我们早发行了一个月的时间,他们推出的那一款名为《超级马里奥》的经典游戏,可真是大获成功!
    靠着这款游戏的助力,他们家的游戏机销量一路飙升,截至目前为止,已经卖出了足足 212 万台!
    不过,尽管他们的销量暂时领先于我们,但在游戏机的盈利方面,还是远远比不上我们的游戏机!”
    陈飞听到家庭游戏盈利,超过了任天堂时,脸上并没有露出丝毫喜悦之情。
    相反,他的眉头紧紧地皱了起来,仿佛心头压着一块沉重的石头。
    从霍建林刚才的话语之中,陈飞敏锐地察觉到,他显然尚未真正领悟到家庭游戏机,作为一个平台所具备的关键意义和巨大价值。
    仍然深陷于传统街机游戏机,固有思维模式当中无法自拔。
    以这种思维去和任天堂竞争,必然失败!