第110章 厌倦&守候
作者:甲人路位一   重生成为主管最新章节     
    构筑部挑战 day 47
    “希望你能向这位充满着不信任的老头证明你的力量。”
    胜利条件:触发6级逆卡巴拉能量熔毁警报&集满能源
    (游戏内显示的是5级,但实际上为6级)
    这个符号是“并且”的意思,也就是说要在六级融毁后收集满能源,实际情况是没有大量高级异想体的话收集满还是有难度的(这天要收集1780点能源)
    在第47天抑制核心战中,上层sephirah的核心抑制能力会重新影响这一天的工作。
    (其中malkuth的能力将贯穿整一天,yesod,hod,netzach的能力将在不同的熔毁等级加入)
    malkuth的能力将在游戏开始时立刻触发,之后每2级融毁警报发动一次,发动时将随机调换工作指令。在触发4级逆卡巴拉能量熔毁警报后,主管将不能取消工作指令。
    触发2级逆卡巴拉能量熔毁警报时,yesod能力加入,届时所有情报界面,管理界面和游戏ui全部被模糊化从而不能够被辨别出来,但相比yesod核心抑制时,模糊程度有所降低。
    触发3级逆卡巴拉能量熔毁警报时,hod能力加入,与hod核心抑制不同,所有员工的所有属性将直接降低50点直至这一天结束。和hod核心抑制相同的是,此时hod的属性减少效果依旧无法使得员工的生命值低于10。
    触发4级逆卡巴拉能量熔毁警报时,netzach能力加入,所有治疗手段完全失效,设施内的员工将不再能够通过任何途径恢复生命值或精神值(深黯军团的保护仍能正常提供恢复)。
    但在此后每达到新一级熔毁等级时,所有存活的员工都会将生命值和精神值恢复至满。
    主管需要考虑的是如何管理数量庞大的异想体,和在工作混乱时该如何应对。
    “毒蛇”的效果可以忽略不计,毕竟相较于原本的核心抑制要好太多了,员工属性降低之后“战神”也有100点左右的属性,问题不大。
    三色收尾人是必须要处理的,因为只有这样才能在六级融毁时收集满能源,不然还要扛着这一堆debuff去打“收尾人”。
    (这天能不用兔子就不要用兔子,用了之后大概率是要打爪牙了……)
    陈凡开局先让三名员工去试工作内容,对老骨头进行“本能”,对惩戒鸟进行“洞察”,对精灵盛宴进行“沟通”。
    (员工在进入收容单元后,右侧会显示工作内容)
    老骨头是洞察工作,惩戒鸟是本能工作,精灵盛宴是压迫工作。
    这样作为主管就可以推断出,目前的工作内容。
    洞察和本能互换了,沟通和压迫也互换了,二级融毁响起前都是这个规律。
    在得出自己想要的信息后,陈凡安排对应的员工前往收容单元进行对应的工作。
    陈凡还是想要吐槽一下这把枪为什么不能半自动?你们是不知道一枪一枪的处理文职真的很累人的。
    原本动动鼠标的事情,到现在需要自己手动瞄准,然后扣动扳机,太麻烦了的说。
    融毁等级提升了,陈凡再一次清理了22名文职,安排员工继续工作。
    二级融毁警报响起,红色收尾人来到的福利部,陈凡还得再把福利部周围的十几名文职处理…
    此时“毒蛇”加入战场,画面开始变得模糊不清,又到了考验各位眼力的时候了。
    陈凡先安排员工把“红色收尾人”给击败,然后继续让那三名员工测试工作内容。
    本能没有变化,沟通变成了洞察,洞察变成了沟通。
    (这算是比较好的情况,最差的是三个内容互换,一个没变)
    确定工作内容后,陈凡再一次安排了新的工作内容,等待下一级融毁。
    三级融毁警报响起,hod加入战场,所有员工各项属性减少50点,对于满身饰品的员工来说问题不大,但是练度不够高的主管就要遭老罪了。
    四级融毁触发,另外两名收尾人来到了公司,并且绿藻头加入战场,从这时起不能正常恢复状态。
    打“黑色收尾人”前要先摸清楚工作内容变化成什么了,不然他死后的融毁可能会来不及处理。
    (应对两人的方法可以参考前面给的攻略)
    本能变成沟通,沟通变成洞察,洞察变成压迫…
    陈凡的记忆力远超常人,他不会出现忘记工作内容变化的事情,记不住的可以做笔记,反正就变化这两三次。
    这会要小心“白色收尾人”的伤害了,毕竟不能直接恢复精神值,怕出事的可以请求深暗军团的帮助,他依旧能做到给员工恢复状态。
    如果这时候触发了五级融毁,员工们会瞬间恢复满状态,所以可以冲击融毁等级,能源在完成前两场考验的情况下基本上是足够的。
    陈凡就这样直接下班了,没有丝毫的犹豫,毕竟这玩意被归类于“核心抑制”,加班什么的都是徒劳,不如养精蓄锐来的划算。
    接下来就是“作弊流”的打法了,尽量不要学习,不要使用,有前提条件,不能依靠。
    大前提是主管拥有至少200点lob点数,这个条件并不苛刻,大多数玩到现在的主管都能做到。
    (在完成老爷子核心抑制之后,回档一次,也能刷不少点数,理论上不会出现不够的情况)
    除非是有人用这个流派的方法直接冲进了46天,或者浪费了所有点数去提升员工。
    招募28名员工,给他们穿戴红抗性高的ego,使用“你必须要幸福”提升属性到最大,不用担心使用次数的问题,反正最后都是丢进“榨汁机”。
    (这个数量刚好能够满足当天的能源需求)
    让一名全属性平均130以上的员工去“避难所”,如果没有就只能用lob去捏。
    另一位穿着“失乐园”或者“返始”的员工去一直摸老骨头,直到6级融毁。
    然后那名躲在避难所的员工去使用“回溯之钟”,游戏结束。
    全程要保证两人不死,主要还是保证最后使用回溯之钟的时候别被异想体击杀了,不然只能重开或者舍弃那名一直工作的员工了。
    130的平均属性是为了在减少50点后还能是五级员工,不然无法使用回溯之钟。
    这个流派要小心白夜,如果有的话只能将避难所改为白夜的收容单元,失乐园员工一直工作也是死不了的。
    (数据删除武器和失乐园护甲也是同理)