黎明帝国的实力果然还是很强的。
双方战斗到第二天,敌人的战术就出现了一些改变,开始大量派出魔法飞机,和虫群在空中夺取制空权。
随后敌人也开始让部分炮兵进行定点的精准打击。
虫子们的损失立刻变大了。
不过无处不在的蝗虫,动辄百万规模来到前线去,给敌人的打击也非常大。
其实夏瑾有让蝗虫也带上远程武器的打算,但脑虫1号表示,蝗虫的强大之处就在于其生产成本足够低,能够不在乎消耗。如果为这种生物配备远程武器,那么每一只的单价都可能超过1单位普通能量,而脆弱的身体也无法承载足够强度的火力,反而不划算。
3阶的蝗虫自带毒液,就算是杀不死敌人,但是对一些被接触了皮肤的人类强者来说,也是有削弱作用的。
事实上就算把这些虫子变成拳头大小也够要命的了,更别说每只有近1米。
这一天的下午,黎明帝国6支军团赶到了前线。
这相当于短时间将前线的军队数量增加了十多万。
就是这十几万的加入,让虫群在数百公里的战场上遭到了重创。
夏瑾派出了大量的部队从两侧进行强攻,因为帝国的人数还是比较少,暂时没办法兼顾整条防线。这就使得很多区域因为缺少帝国兵而显得非常薄弱。
这些薄弱处,就是夏瑾发起包围战术,或者进行分割穿插的好区域。
但当她派出了2万主力虫群,并集中20万蝗虫对敌人的一支部队进行包围战的时候,就打得异常艰难。
反倒后面敌人又有一支军团从包围圈的南部发起进攻,迫使夏瑾的包围圈崩溃。
蝗虫为了掩护后撤的主力,损失惨重,一下子死掉了近10万。
主力虫子丧失了5000只。
这样的损失规模,只是局部区域一场战斗的结果,在战术全面占据优势的情况下,竟然被区区一万多的黎明军团击退了。
夏瑾这边统计失败的原因,一是敌人的制空太猛了。
强大的空军一边战斗的同时,还会进行侦查,确定地面虫群的动向,从而指示后方的炮兵进行火力覆盖,击杀率比原先高了不少。
另外一个原因,就是敌人的坦克和装甲车太多了。
这些被帝国称之为堡垒战车的玩意,其实真和前世的坦克没太大不同。
当集群冲锋,尤其是连普通的12人班组都可能带着一辆的时候,绝对称得上钢铁洪流。
而且黎明帝国的人好像还特别喜欢创新。
什么多炮塔车辆、轮式+履带结合车辆、只带零件的维修车辆等等,这些数量很少,但能看出黎明帝国正在利用虫族测试他们的武器数据,以做出有效的改进。
是的,他们在不断开发自己的武器。
夏瑾这边的问题在于,资源总量的涨幅是恒定的,但新虫的需求很大。
像爆蚊、异龙这种关键的空中单位,肯定是不能减少生产的,甚至需要更多的数量,来应对黎明帝国的夸张空中威胁。
地面部队上,也不可能全生产炮兵,没有近战单位的结果是非常糟糕的。
蝗虫只能说是吸引敌人的火力,没有主力虫群的话,想要战胜敌人就非常困难。
由于敌人的钢铁洪流太猛,不上大量雷兽,虫族基本挡不住敌人的冲击,而雷兽成本又太高,因此夏瑾减少了感染者等虫子的生产,开始大规模生产装甲重炮虫。
经过优化,现在每一只装甲重炮虫的单价要比过去更低了,已经缩减到了1万单位普通能量。
也就是1只雷兽的单价能出6只这种虫子。
这不是说雷兽不行,而是雷兽不能在远距离攻击,而冲到敌人面前的过程中,有可能被集火打死。
同样换成6只装甲重炮虫,能补充到更多弱势的区域,防止敌人在某些薄弱部位突破。
在这场战斗中,夏瑾在一些敌人法师团检测较弱的区域,开始投放了坑道虫,多次将雷兽和大群的蟑螂丢到敌人的后方。
甚至其中一次跑出去一群爆虫自爆,杀得敌人措手不及,当场就死了上百人。
黎明帝国面对坑道虫这种神出鬼没的生物也是焦头烂额。