第603章 全能栅极晶体管
作者:太阳黑了   重生学霸?我铸就祖国巅峰科技最新章节     
    还没等洪福踏上回国的旅程,nv和amd这两家显卡行业的巨头就与星辰公司疑似达成合作的消息不胫而走。
    消息迅速在业界和玩家群体中传开,引起了广泛的关注。
    最对此感到兴奋的,莫过于广大的游戏玩家群体。
    他们一直期待着显卡技术的突破,以带来更加出色的游戏体验。
    星辰在芯片领域取得的技术大突破,不仅提升了自身产品的竞争力,还间接地推动了显卡性能的提升。
    这一连锁反应使得市面上主流的显卡,虽然名称未变但性能已经实现了质的飞跃,超越了此前的10系显卡堪比后世的20系显卡。
    这一性能提升直接反映在了游戏画质上。
    近几年来各种游戏的画质有了大幅度的提升,细节更加丰富,色彩更加鲜艳,让玩家们提前享受到了高画质游戏带来的爽快体验。
    然而,老黄就是老黄,奸商的本性旋即暴露。
    在看到nv显卡的稀缺性日益凸显后,立马改变了经营策略,导致显卡价格一路走高。
    这使得pc端的玩家们苦不堪言,许多人因为高昂的显卡价格而望而却步。
    不少玩家也幻想过,既然星辰公司在芯片领域能够取得领先地位,那么它是不是也能涉足显卡市场,推出自己的显卡产品呢?
    可惜星辰一直都没有关注过这个方向,他的重心始终放在芯片技术的研发上。
    如今三家公司ceo合作的消息传来,立刻让玩家们看到了新的希望。
    星辰可不是老黄这个奸商,他没准真的能让大家都能享受起高性能的显卡也说不定。这个消息一经传出,便在业界引起了不小的轰动。
    有人高兴自然就有人愤怒。
    国外一众芯片企业,如今却不敢相信nv和amd竟然敢在如此市场环境下与星辰合作。
    他们感到震惊,更感到不安。
    可是这些国外芯片企业又不敢轻易对nv和amd动手。
    毕竟ai技术的命门可都握在这两家企业手里。
    一旦逼急了这两家企业,对方很可能直接倒戈,背靠星辰。
    到那时他们连最后的ai领域也彻底没了机会,只能眼睁睁地看着星辰横扫市场。
    外界对于这次合作讨论得热火朝天,各种猜测和议论层出不穷。
    然而除了这次高层商谈以外,再也没有任何一个确切的消息传出来。这使得外界更加好奇和困惑。
    就连nv和amd的代工厂也没有任何额外的动作,没有增加生产线,没有调整生产计划,一切都显得那么平静。
    这下让所有人都直呼看不懂,难道说三家真的没达成合作?
    他们哪里知道,星辰这边的芯片研发已经有了更新的进展。
    江辰也果断更改了原有计划,打算直接用即将突破的7纳米芯片技术来生产设备。
    孟玉竹率领的小组在董事长明确指出了研发方向之后,使出了全力,投入到紧张的研发工作中。
    重心紧盯在栅极这个关键部件上,力求在这个领域取得突破。
    之前公司使用的是江辰研发的鳍式场效应管,这种独特的结构与鱼鳍相似,通过巧妙的设计放大了栅极的接触面,从而提高了性能。
    这种改变在14纳米上的效果异常的好。
    既然江辰提出了围绕栅极做进一步研发的建议,孟玉竹立刻联想到了鳍式场效应管的优点。
    鱼鳍状的结构之所以能够放大接触面,是因为它将原来的二维结构变化成了三维结构,从而实现了从三个侧面的接触。
    那么如果进一步改进,将鱼鳍状结构变成全围绕状,岂不是能够更进一步提升性能?
    这个念头一旦产生,便迅速在孟玉竹的脑海中燃烧起来。
    经过无数次的试验和论证,终于成功研发出了新一代全能栅极晶体管。
    这种晶体管在更低功耗、更低漏电压方面有着出色的表现,而且其结构更加紧凑,更加适合更小尺寸的芯片制造。
    重要的是这么短的时间内他们就完成了这一结构创新。
    有了新的晶体管结构,省下来的研发工作就非常好推进了,这也是为什么江辰要先暂停与两家显卡公司的合作。
    为此洪福还特意电话联系了两位ceo,说明情况,硅基7纳米芯片突破在即。
    他的消息也彻底让老黄和苏妈放下了心里的忧虑,铁了心加强与星辰的合作。
    而nv和amd公司内部的反对意见也都随着这个消息渐渐销声匿迹。
    星辰这样认证的7纳米即将完成,敢在这个时候拒绝合作,那可真是脑子进水了。
    硅基这边的工作已经顺利完成,而江辰这边的编码工作还只进行到了一半,距离真正的技术突破还有很长的路要走。
    与此同时公司内部的程序员们在昊天的匿名引领下,已经成功地搭建起了元宇宙的底层框架,他们将其命名为洪荒。
    接下来黎源将会着手安排团队成员们分成多个小组。
    每个小组都将负责不同的任务,不断向洪荒框架内填充各种内容和功能,以逐步完善这个平台。
    未来当游戏仓技术推出后,洪荒将成为一个巨大的地球服务器,能够容纳全球所有的玩家进入其中,共同体验这个虚拟世界。
    与地球ol不同的是,洪荒的内部将完全开放给所有玩家,每个人都可以根据自己的想象和创意,搭建出独一无二的世界。
    这种高度的自由度和创造性,正是吸引众多游戏公司以及独立游戏制作人的地方。
    洪荒相比现在计算机中的游戏引擎,具有更加强大的功能和优势。
    对于游戏制作人来说,将心中的创意落地实现会变得更加简单和便捷。
    过去很多备受玩家好评的游戏神作,在开发过程中都因为技术限制而不得不砍掉部分内容。
    甚至有不少游戏在发布后连制作人最初设想的三分之一内容都没有实现。
    而洪荒的出现,将有望打破这种技术力带来的限制,让游戏开发更加自由、创新。
    有什么比在虚拟世界中完全沉浸式的享受来的畅快了。