第98章 死神的挑衅
作者:小羽的全世界   免费游戏真香?那来玩DNF吧最新章节     
    天下第一武道大会的比赛很快就进入了尾声,最后是谁获得了冠军,李云并不关心。
    他的目的已经达到了。
    dnf这次比赛,已经为往后的比赛之路,铺了个完美的开头,他已经不需要再过问这个项目了。
    之后就交给其他人来主持就可以了。
    毕竟往后的利益牵涉巨大,鹅厂高层可能都无法左右。
    有些对游戏感兴趣的富二代,其身后的能量之大超乎想象。
    他们闲得蛋疼时,就会在一些感兴趣的东西上折腾。
    dnf正值全国火爆的时候,他们又如何不会心动呢?游戏本身他们无法干涉,游戏比赛总能安排自己的人去参加吧?
    他们为的可不是那区区几百万的奖金,而是利用比赛本身,为自己的事业谋利。
    这种事在前世都是司空常见的事情。
    更何况这种事,对鹅厂可是有利的,他们也能借用这些家伙的能量,进一步扩大自己的影响力。
    这些狗屁倒灶的事情,李云可不敢参与。
    他有几斤几两心知肚明。
    ……
    新版本名为:死神的挑衅。
    在天界地图正式开放前,这个版本将以远古副本为主。
    同时,前世有名的两座试炼之塔,也会呈现给所有玩家。
    两座试炼之塔,三个远古副本,一个团本。
    就是今年的全部任务目标了。
    试炼之塔分别是:迷惘之塔和死亡之塔。
    迷惘之塔是用来给玩家们加速升级的,相对来说比较简单,总共30层。
    死亡之塔,是给玩家们做永久称号的,称号的名称叫做:死神的邀请。
    【死神的邀请】(永久)
    需要等级:50【修改过】
    力量+18
    智力+18
    体力+17
    精神+17
    hp最大值+270(实际效果+1992)
    mp最大值+270(实际效果+1992)
    攻击速度+3%
    释放速度+3%
    移动速度+3%
    回避率+1%
    攻击或释放技能时,有10%的几率使自身增加5%物理,魔法暴击率,效果持续30秒。
    攻击或被攻击时,有5%的几率召唤一名apc--亡影狄瑞安协助召唤者攻击敌人,亡影狄瑞安存在时间30秒。(pkc无法召唤该apc协助战斗)
    制作该称号,需要在试炼之塔地区,npc死神处接受每日任务。
    每天最多可获得5个强者之魄材料,通关随机层数的死亡之塔时,可获得一个。
    总共需要200个强者的精魄,才可以制作出该称号。
    死亡之塔里的怪物强度都很高,可组队,也可单刷。
    组队难度成倍上升。
    并且无法使用自身携带的消耗品,只能使用死亡之塔里的apc死亡时掉落的。
    每过十层,会出现一个恢复精灵。
    ……
    浏览完新版本的部分内容预告后,阿旭整个人都沉浸在了这个称号的属性中。
    强,实在是太强了。
    在这个全民追求三速的时代里,这个称号无疑是当前阶段,玩家们的首要选择。
    这个死神之塔,无论如何每天都要去刷。
    只可惜,每天只有3次机会。
    能不能获得当天所需的强者的精魄还两说。
    毕竟这个随机性实在是太模糊了。
    万一第一层就获得了呢?也有可能,要打到最顶层40层,才能获得。
    暗骂了一句狗策划后。
    阿旭就关闭了电脑。
    再过五分钟,就要全服务器停机维护了。
    今年第一次版本更新,比以往都要来得早。
    还有几分钟就到12点了。
    玩了一整天游戏,也该好好的睡一觉休息,明天继续奋战dnf。
    今晚不少玩家都彻夜难眠。
    天下第一武道大会才刚过,马上dnf就推出了新版本。
    今天官网公布的版本预告。
    让无数玩家意识到,新的挑战即将到来。
    绝大多数普通玩家倒是无所谓。
    可对于马上就要开直播,第一次亮相在dnf观众们面前的主播来说,可就太难熬了。
    他们既希望明天早点到来,也有些忐忑,第一次出现在观众们面前时,该如何才能给大家留下好的印象。
    可以说,这种机遇一辈子也很难遇到一次。
    ……
    时间可不会等你平复心情。
    第二天的太阳照常升起。
    李云来到公司时,昨夜进行服务器维护,bug修复,新版本上线对接的工作人员们,已经完成了李云交代的任务。
    他们正顶着黑眼圈,吃着香气腾腾的热包子。
    来到后台数据中心这边。
    简单的询问了一下,昨晚上更新的过程。
    确认没什么问题后,李云对了下时间。
    还有半个小时就开服了。
    这次开服的时间,比以往都要早许多。
    官网也公布了今天的开服时间。
    “这次实验若是没问题的话,后续咱们的计划就不用太过担心了。”
    研发组的组长点点头。
    这里就不得不说李云的那个天才想法了。
    经过他们研发部的不断努力,dnf的内容模块化,主体世界化的实验,正式在这个版本开启了。
    今天就是第一次试验。
    若是这次的版本模块化,镶嵌式的发展实验成功,那么未来将dnf做成一个庞大的,由无数模块拼接成的阿拉德世界,就不再是幻想。
    届时,玩家们就只需要用一个登录器,连接dnf这个庞大的母体,即可实现游戏。
    以后玩家们将不需要进行游戏更新,他们也不用再为自己的电脑内存头疼。
    更不需要为逐渐丰富多样化技能,太吃显卡而担忧了。
    卡顿的问题也会轻易解决。
    到时候整个dnf项目组,唯一要头疼的,就只有游戏本体的庞大内容,该如何不会出现bug这种问题上了。
    半个小时过后。
    开服时间一到,李云立马将注意力,放在了后台数据中心。
    亲自坐在几个服务器维护工作人员身后,观察服务器的承受能力。
    过了一会儿,紧绷着神经的维护人员,笑着看向李云说道:“老大,最危险的开服期已经度过了,服务器没有出现卡顿现象,一切数据完全正常。”
    “很好,接下来你们就负责监控数据异常问题,有事立刻让人来找我。”