相比于精神紧绷的wayward,程彻就要放松悠闲许多。
他懂贾克斯,更懂格温。
这组英雄的对位关系,程彻有自信说全世界没几个人比他更明白底层逻辑!
现如今只要贾克斯开局处理足够到位,格温就没得玩!
因为当前版本,布娃娃q快刀剪乱没得到加强,初始点出该技能战斗力极弱,伤害低得令人发指,一级q叠满四层也只有90+0.5ap加成,更别提叠不满层数,打到贾克斯身上都不痛不痒!
即便wayward真出多兰戒学q,领着小兵上线的程彻只需在敌方拿小兵叠层数之前率先发难,走位扭个剪刀中心真伤,对拼起来照样能赢。
而常规套路就是wayward方才使用的多兰剑+e,程彻利用反击风暴逼退对方卡掉断续疾走的cd缩减,亦可占据上风!
可以说不论格温如何处理,贾克斯都拥有优势!
这便是程彻神态舒缓的原因。
自己对布娃娃了如指掌,熟悉格温的所有敏感点。
上线前就将敌方一切有可能的反应都做好准备制定对策,根据不同情况来应对即可!
掌控住线权,短时间内没有对线压力的程彻瞥一眼小地图,通过己方开局在敌方下野区入侵时布置下去的眼位看到小天的踪迹。
尽管赵信身影只暴露在视野范围内短短一瞬,但是对于动态视力极佳的程彻来说已经足够!
“打野在这儿。”他还有闲情雅致在小地图里标记信号提醒队友。
卡萨立马反应过来,当即指挥队友,“欧恩你注意看下我,赵信可能会来找我的!”
karsa拿到一血之后反掉滔搏的蓝buff,也没敢将敌方上野区全部清空,担心tes下野会越塔强杀v5双人组,赶紧b回城补出长剑+真眼,就动身前往己方下野区,如今正冲着自己的蓝buff拳打脚踢。
tes下路有线权,2级带红buff的赵信打2级蓝buff盲僧,战力明显存在差距,都没闪现的情况下karsa李青凭借多出的一把长剑才能同敌方抗衡!
卡萨迅速衡量过现场局势,事先有所提防。
刚刚回到塔下,正陪elk补塔前小兵的欧恩闷声答应,“线不进塔的话我可以过去,但如果进塔我不能走的。”
一旦离开,elk就孤身一人留在塔下,没有闪现的厄斐琉斯绝对会被tes双人组强行越塔!
即便是让mark跟旧梦一换一,只要杰克能提到款就是血赚!
“没事,窝也能靠!”rookie大声喊道。
招牌的两球一姬绝非浪得虚名,在宋义进手中堪称出神入化,用本就前期极其强势的辛德拉将左手死死压制住!
knight固然实力强劲,但是想要在面对rookie时改变英雄克制关系也实属白日做梦!
是以宋义进虽然为了磨损瑞兹生命值而付出了较多蓝量,但支援一次所需要的法力值仍然可以挤出来。
卡萨内心安定下来。
正如他所料,小天应该是从丢失线权只能去野区闲逛拿信息的上单wayward那里得知了卡萨没有反掉tes上野区,以此猜到v5打野的位置,当真越过下河道赶来入侵。
不过受限于装备差距,高天亮也没敢主动发难,只是挂在若即若离的位置,充当残酷の监工盯着卡萨。
反正盲僧没闪,不可能留住他。
只要能看住卡萨,时刻给v5施加压力,对方的中下两条路就得胆战心惊!
高天亮此举,等同于变相帮中路挽回局面,让下路进一步打出优势!
反正他只是个工具人,给队内c位拖发育时间才是关键!
思路清晰,没有一点问题。
卡萨被他膈应的要死,逼又逼不走,自己的刷野效率也要耽搁——尽管自身有惩戒,盲僧对野怪的斩杀线高于赵信,但缺陷在于将野怪压低到斩杀线之前,他会被捶打削减血量,届时双方打野微妙的强度天平就会发生逆转!
倘若tes打野优+下路优,高天亮甚至可以无视敌方潜在援军rookie,上前硬找卡萨对拼!
不得已,karsa只能等下路队友把塔刀补完再开始刷野。
小天终于不敢造次,如果继续待在这里,等布隆过来帮忙,没闪的自己就是死路一条!
他到下河道先把迅捷蟹打掉,回到己方野区里赶快刷野提升等级。
“程彻你注意一下,他刷上去的话大概一分钟后到上路。”卡萨给自家上单提供信息。
程彻低声答应下来。
双方打野在下野区对峙时,他已经将第三波兵线囤积进入敌方上一塔内。
程彻也没闲着,步行贴近格温,硬吃敌方一记q快刀剪乱,不过没叠起层数的q技能伤害着实一般。
他卡住防御塔轰击己方炮车的间隙,普攻接w连敲格温两下,再用q跳斩赶在炮击落下前来到敌方一二塔之间的第四波短线上。
手里捏着反击风暴一直不用,否则格温很可能开启疾跑过来强行追击。
程彻将敌方反击的所有细节点通通堵死,这才开始凭借被动高攻速越塔断线!
这也算是武器的标准套路——靠反击风暴1级的线权优势囤三波线进塔,越塔再断第四波兵,回城补個多兰剑再上线。
这么做没别的原因,贾克斯回复能力太差,不管是蓝量还是血量,都不支撑他打持久战。
倒不如赶紧回城将经济转化为战斗力,断线还可以省个传送,也算是好处多多。
虽然是个沟槽公式,但是胜在好用。
根据卡萨提供的信息,高天亮短时间内无法来到上路,程彻断的肆无忌惮!
wayward拿他一点办法都没有。
强行去追击,肯定杀不死一个有眼有反击风暴的贾克斯,自己还会亏损大量塔下小兵!
大黄只能默许敌方的断线举动,自己赶紧补塔刀。
不过目前格温q快刀剪乱对小兵尚不具备斩杀效果,以致于他清理带有炮车线的塔刀速度并不快。
程彻鸡贼的很,断线也不断完整。
他把3只远程兵给清理干净,便已攒够450金币,进入敌方上二塔前的自闭草丛,拉掉兵线仇恨回城,任由剩余的3只近战兵继续前进!
而由于多兰剑格温前期清线比较慢,以致于v5的第四波兵线尽数涌入tes上一塔。
这样一来,大黄就等于多出3只皮糙肉厚战斗力远胜远程兵的近战小兵,势必会造成兵线朝着v5方向回推!
现在,致命问题就抛给大黄。
要不要回城?
如果效仿程彻那样回泉水补给,wayward面对回推线就必须得交传送,否则要产生大量亏损。
改版后的传送解封前冷却接近6分钟,现在用掉,等到先锋团他就没有tp可用!
而且付出这么多,最后手握400金币的自己只能补个散件!
可假若不回城,大黄就要面临血量不足的困境!
在塔下被程彻捶过aw之后,本就血量不满的他只剩下四成生命值。
跟武器一样,格温对线期的回复手段也很一般,起码要等榨血睥睨到手才会有所改善!
wayward深感程彻实力不俗。
正常上单顶多断波线,谁还会手贱到留下3只前排兵来布置回推线,给自己制造难题?
大黄思前想后,“天神你一会儿能过来帮我解下线吗?”
高天亮正好是从下往上刷,听言干脆应允下来。
wayward被投喂一颗定心丸,打算把传送节省下来,反正自己有打野相助,程彻又能奈我何?
他刚解决掉二选一难题,下路便已爆发冲突。
此处与上路属于镜像对局,v5双人组吃完塔刀变成前推线。
“这钵兵别让对面推进来,”杰克给辅助下达死命令,“咱们能把兵线卡住的!”
“那我上去打一架!”mark跃跃欲试。
布隆为了帮卡萨拿小天的一血,丢失过多小兵,目前只有2级,mark认为这是不可多得的良机。
“我先上去打先手,杰克你稍等一下!”
mark在草丛里蓄力钩子,透骨尖钉穿过兵堆,精准将elk拽回来!
看到这一幕,mark登时喜笑颜开。
“上上上!”
他用e位移向前,想要将厄斐琉斯击晕。
“来,弄!”杰克兴冲冲向前走位。
旧梦丝毫不慌,前期没有机会消耗枪组,如今手里还是子弹所剩无几的绿红刀。
他先用断魄转q,虽说有移速提升,但是被透骨尖钉缓速留住的厄斐琉斯依旧难以逃离派克的魅影轨迹!
任谁来看,这个没闪的厄斐琉斯都是死人一个!
mark还用引燃去削减断魄的治疗量!
杰克开启血性冲刺,大步流星上前准备收人头!
自己身上积攒了不少崇拜值,只要能提款,下路adc之间的对位经济差就会被彻底拉开!
然而关键时刻,战场内金光闪烁!
方才站在旁边的on布隆突然q闪向前!
q寒冬之咬砸在派克身上,紧接着面向德莱文,举起防盗门!
杰克的第一记斧头被布隆盾牌直接没收!
压根就没有造成任何伤害,甚至无法回弹掉落让德莱文拾取!
欧恩扭头朝着临近的派克挥动起沙包大的拳头!
丛刃加持下的布隆攻速飞快,纵然己方adc被派克晕住,可光凭他一人,照样能做到光速叠加被动!
连续的三次普攻,拳头都舞出残影,直接把震荡猛击层数叠满!
mark当场被击晕!
“哥们没法打伤害啊!”杰克意识到问题的严重性。
他没想到on的布隆居然会如此果断,没有一丁点犹豫。
二级布隆没有w挺身而出?那就拿闪现当w来用!
如今杰克即便用斧头再去劈砍elk也没用,根本就杀不掉厄斐琉斯!
mark也知道自己上大当。
他没有闪现,灵活性大大削减,脱离晕眩后也很难逃生!
“卖我吧,赶紧撤!”
以杰克的性格,起先不想独活,但德莱文被动层数好不容易才积攒起来,就这么损失掉实在太亏,他纵有百般不舍也得后退。
德莱文走咯~
elk自晕眩中回复过来,切出通碧长枪对着逃生的派克一顿狂点,配合兵线的大量伤害,成功将其击杀!
二路解说楚钧看到这里不由得惊叫出声。
“歪日,这布隆是叶师傅吧!”他啼笑皆非,“叠被动速度简直快得吓人!”
“我怀疑滔搏是不是没碰过丛刃布隆啊,压根就没想到派克这样都能死!”
“派克这种灵活的英雄碰见丛刃布隆好像没什么说法啊!”刘一流若有所思,“只要敢e上来,就得被布隆秒速击晕,根本没办法拉扯!”
“v5好像真有研究过啊,把滔搏这德莱文体系从对线期就掐死了……”
弹幕还在议论不停。
这就是tes无敌的德莱文体系嘛?涨芝士了!
mark这b到底在干吗?明目张胆上去送是吧?
怪不得当初在老干爹被兮夜狂喷,就这辅助的水平,要不是卓哥心态崩了不想打,还轮得到马克?
故意坑我哥哥是吧!
可是on真的好帅啊!
难不成真让他科研出新东西来了?好狠的布隆!
笑纳人头的elk一脸兴奋,“打得好啊欧恩!”
on嘿嘿笑,“是吧?我也觉得挺不错。”
“程彻你这法子还真管用!”旧梦吃水不忘挖井人,特地感谢自家上单。
程彻那局补位辅助算是获取到一项关键情报。
tes下路一直以来为何对拼能赢?
让辅助先上去卖。
或主动或被动皆可。
滔搏辅助的任务就是把架打起来,率先吸引火力,争取让敌方将首轮技能交到他身上,实在不行吸引注意力也能达成同样的效果——程彻那场补位辅助打赢deft+imp便是这般。
这样杰克的输出环境将无比宽广!
伤害大王,又有宽松的输出空间……
接下来的对拼,滔搏基本都不会输!
v5经过研究后的反制措施,就是选取强力的反打英雄,阻挠杰克上前的输出步伐,同时再用强力控制或者爆发伤害将滔搏辅助秒杀!
而考虑到滔搏很喜欢用德莱文,从机制上达成克制的布隆就是绝佳选择!
起先v5教练组还认为布隆被动震荡猛击叠的太慢,不算完全适配。
但on堪称点子王,花里胡哨的骚套路层出不穷,当即就想到解决办法。
带丛刃嘛!
布隆一个人就能把被动a出来,还怕留不住你?
这项针对杰克德莱文的计划便正式生成!
如今一看,摸清tes下路底层逻辑后制定出来的解决之策果然大有所获!
elk自然对程彻、on和v5教练组心怀感激,觉得长久以来困扰在心头的梦魇没准都要就此消散!
“别吵……”程彻嗓音低沉,“格温死了。”
v5语音里响起异口同声的震惊语气词。
“啊?!”
下一秒,语音+文字的双重播报就在峡谷上空挥散不去!
v5 limpid击杀了tes wayward!
卡萨一开始都在观战下路,此刻才将镜头切换上去。
切过屏去,他人都麻了。
高天亮明明就守在wayward身边!
这说明程彻1打2,还把格温给宰了!
是不是,哪里出了问题?