第231章 点和线维度的艺术和二维灰烬蜂
第230章
“找不到任何有价值的记忆……”
黛西费尽心力读取了奇农的心灵记忆以后失望的说道。
罗森也有些失望,但是也知道这些都在情理中。
记忆这种东西,必然隐藏着自身的弱点。
除了本体的记忆百分百完整,类似神性分身这种存在,通常都只会保留下来基本的记忆和绝大部分战斗记忆,那些涉及到自身隐秘的记忆没有保留的必要。
不过话又说回来,记忆不是想删除就能彻底删除干净的。
只要曾经存在,必然会留下痕迹。
所以还是有找回删除记忆的希望,黛西这个心理学家最擅长的就有此类能力,当然就算奇农删除的记忆耗费巨大功夫找回一部分,那也肯定是残缺不全。
在时光塔的五倍时间加速下,黛西预估都需要现实半年才能完成删除记忆的深层挖掘。
罗森当然不可能等半年,所以他已经准备离开图腾峡谷。
“这半年你恐怕不能离开。”
黛西知道后第一时间提醒道。
“为什么?”
罗森疑惑的问道。
“奇农会定位自己的神性分身追到混乱海域。”
黛西肯定的说道。
罗森立刻明白,图腾峡谷是暂时不能离开了。
奇农和黛西不同,黛西能躲过自己第二人格的定位,那是因为主人格多少掌握着一些第二人格都不知道的手段,但是奇农想定位自己的神性分身,常规手段根本无法遮掩。
神秘书房倒是可以,但是他可不想将自己最大的秘密展示给黛西。
既然无法离开,罗森决定专心学习。
获得圣杯国王以后,主神教会的信仰有了新的用途,这些天他已经在借助真神权源质圣杯,来吸收信仰强化自身的超凡源质,所以很快他就能在序列4掌握更多高序列的技能。
他首选的就是维度的艺术,这可是画家真正翻身做主的高序列技能。
画家序列3以下,很少有用于正面对敌的技能。
通常都是躲在虚空画廊,面对敌人依靠一年年积累下来的灵性画作以多欺少。
但是画家不可能永远躲起来,总有被人堵住不得不正面交手的时候。
其他画家可没有猎人序列,这种时候就必须掌握强大的正面战斗技能。
维度的艺术,就是这样一种序列3的技能。
不过此类技能也是出了名的难学,好在罗森手里有传承类的灵境画作。
罗森将维度的艺术挂在墙上,注入神性以后立刻被灵境画作拉入画中空间。
足足49层的画中空间,罗森此时只是来到了第一层空间。
这里是一个画室,空空荡荡什么都没有。
罗森想上前仔细观察,却发现自己的身体被外力控制了,甚至自己的神性都不受控制,就这样在外力的控制下,召唤出神笔开始在墙上画出一个个代表零维的点。
不过这个点有点大,显然不是真正零维的点。
罗森此时已经明白了,这是传承灵境画作的力量,正在借助他的身体一点点从基础开始,手把手心连心的让他的身体和灵性熟悉怎么画出一个合格的零维圆点。
真正的零维的点是无限小的,然而画笔不可能点出那么小的点。
真正零维的点,画笔画出来的圆点只是掩饰,实质上需要以神性为原料,以特殊的灵性符文组合为技巧,先画一个大大的圆点,然后依靠圆点内的神性和灵性符文不断缩小这个点。
这是一个易学难精的绘画技巧,因为在真神以前永远只能无限接近于真正的零维。
没有掌握时间权柄和空间权柄,没有足以完全发挥出两种权柄全部伟力的无上神力,根本不可能一笔点出真正的零维黑点,所以说维度的艺术这里指的零维其实不过是假的。
不过纵然是假的,依然不妨碍这是非常恐怖的画技。
罗森掌握有世界权柄,同时还掌握五维绘画。
所以很快已经彻底学会如何画出一个点,与此同时他所在的第一个空间崩溃,立刻将他带入第二个空间,如果说第一个空间是学会怎么画点,那么第二个空间就是学会画线。
线的本质是两点之间,线可以无限长,同样也可以无限短。
这一次传承开始手把手的指点罗森怎么画两个点,怎么画两个点之间的线,怎么在简单的画线过程,用神性在线中融入一个个灵性符文。
开始的时候,罗森画的线又粗又长。
到最后,借助画中的灵性符文让这条线越来越短越来越细。
罗森学的很认真,学的也很快。
因为这些绘画技巧的本质,无非就是对于不同规则权柄的掌握。
经过黛西的指点,罗森现在已经知道规则和法则原来差别很大。
不同时代有不同的超凡体系,但是不管是哪一个时代,真神都不受任何影响,受到影响的是序列0的神祗和以下的存在,因为除了真神,其他等级掌握的都是规则权柄而不是法则权柄。
法则,指的是世间最初的万事万物的运行规律。
规则,指的是智慧生命掌握部分法则对万事万物运行规律的影响和控制。
更简单来说,规则属于不完整的法则。
规则可以有很多个人掌握,但是完整的法则只有一个人能掌握。
所以同序列真神只有一个,但是序列0可以有不止一个。
法则恒古不变,但是规则会随着时代变化。
主世界超凡体系的变化,本质上是规则的变化而不是法则的变化。
任何时代任何超凡体系,最终都会殊途同归走向彻底掌握法则的真神之路。
而伟大真神的恐怖之处,就在于能在主世界固有法则的框架上,缔造出新的法则融入这个框架。
所以情况很明显了,罗森现在接受的传承,本质上就是依靠绘画一点点掌握不同权柄。
果不其然,第三幅画不是从画线延伸到画画,而是开始重新画零维圆点。
不过这一次,融入其中的灵性符文产生了变化。
如果说上一次融合的灵性符文调动的是空间的力量,这一次调动的就是时间的力量。
再然后第四个空间,罗森不出意外再次学习画线。
不过这一次跟第三个空间一样,融入其中的灵性符文都从空间变成时间。
接下来第五个空间第六个空间,甚至再往后的传承空间。
罗森开始不断地学习画点和画线,只不过融入其中的灵性符文,从空间变成时间,从时间变成不同元素,从金木水火土到风雷光暗,到此为止传承空间已经消散22个。
罗森已经彻底肯定,维度的艺术本质上是借助绘画来掌握世界权柄。
什么是世界权柄,本质上就是一切规则权柄的总和。
所以毫无疑问,世界权柄是最强权柄,世界法则是最强法则。
真正掌握世界法则的存在,恐怕只有两代创世古神。
至于不完整的世界法则构成的世界权柄,已知世界树天然能掌握世界权柄,剩下还有没有存在能掌握世界权柄完全是未知数,罗森也是借助世界树才间接掌握了一些世界权柄。
世界权柄的上下限都很低,因为世界权柄蕴含的规则权柄太多了。
什么都想要,结果肯定是样样稀松平常。
罗森目前掌握的世界权柄,主要就是以时间、空间、光暗、创造和七宗罪规则权柄为主,然后其他的规则权柄只需要掌握一点点没有精力深入研究,能够勉强组成世界权柄就行。但是这一次通过维度的艺术,罗森对金木水火土风雷光暗权柄的掌控都大幅提升。
当他期待的进入第23个传承空间的时候,没有借助融入点和线的灵性符文继续接触新的规则权柄,而是开始进一步融合前面掌握的规则权柄。
例如时间和空间融合,例如风和雷两两融合。
足足22个传承空间,罗森学会了22种不同灵性符文融合的技巧。
然而这还不是结束,因为理论上还能进行三种规则融合,四种规则融合,只不过这更进一步的融合就不是这个传承能交给他的了,他需要依靠这22种组合,自行在未来创造出更多种规则权柄的组合。
所以在最后剩下5个传承空间,罗森开始正式接受维度的艺术如何画画的技巧。
如何将一幅画降维融入一条线,如何将一幅画降维融入一个点。
然后如何在一瞬间,将封印在点中的画瞬间提升维度给释放出来。
等到最后一种技巧彻底掌握结束,罗森脑海中凭空多出来五十个画家的部分记忆。
难怪传承灵境画作会显示里面存在五十个人口,但是接受传承到现在他一个都没见过,原来这些人口指的是画家的记忆,维度的传承本质上是50个序列3的画家联手创造出的一种技能传承。
【维度的艺术:能借助神性编织灵性符文,将多维绘画封印成点和线】
学会技能只是开始,如何运用才是关键。
罗森摆好画架展开虚空画册,准备好材料在后面的空白画纸上开始绘制灵性画作。
他画的是一个金属史莱姆,序列4的金属史莱姆。
画到最后,还用画龙点睛赋予画中金属史莱姆真实概念变的更加真实。
所以真要是将金属史莱姆从画中具现化出来,具备的实力不会低于序列4。
即便有画龙点睛最后强化,绘制这幅画消耗的资源都能兑换一件序列4的超凡奇物。
所以走莫加罗那种画一群序列3光明天使的召唤流,妥妥的是半神画家中的土豪流派。
不过再土豪,莫加罗能具现化的序列3光明天使也有上限。
神性强度多少,同时具现的数量上限就是多少。
而且能具现序列3的光明天使就是上限,除非掌握高序列技能,否则几乎不可能具现化序列2的光明天使。
罗森也是一样,他现在不算古神祭器,灵性强度是63点,新增加的一点是接受维度的艺术这份传承过程中提升,所以耗费两个月他画了63幅序列4的金属史莱姆。
罗森随手拿出一副画有金属史莱姆灵性画作,然后拿出神笔在画中画了一条线。
下一瞬,画中的金属史莱姆消失了,只剩下刚才添加的一条线。
他继续拿出更多金属史莱姆灵性画作,然后不是画线就是画点,到最后63幅灵性画作都消失了,只剩下一张张画纸上的一个个点和线,然后他将所有点和线集中到一幅画上。
罗森最后用这些点和线,画出来一个看起来由点和线构成的金属史莱姆。
最后注入63点灵性,将画中金属史莱姆给具现化。
只见画中立刻钻出一个栩栩如生的金属史莱姆,不过气息却不是序列4,而是序列3,而且还不是普通的序列3,而是那种直面奇农的序列3神性分身都不落下风的序列3。
罗森此时多有些微微心惊,这就是维度的艺术其中一种用法。
首先将同类灵性画作封印成点和线,然后二次创作成新的灵性画作。
最终整幅画的力量相当于63幅灵性画作叠加,这可比召唤63个序列4的金属史莱姆要厉害太多了。
罗森继续尝试第二种用法,他从古神真界召唤出木精灵女王。
“等一下你做好充足准备,尝试杀出这幅画。”
罗森说着拿出一副序列6画有生命古树的灵境画作。
木精灵女王点点头,只是序列6的灵境画作不可能困住她,不过既然罗森要求了,肯定还会使用其他手段,所以她丝毫没有大意,而是全力以赴将状态提升到巅峰。
罗森手中的画,画纸上的序列6生命古树瞬间消失了。
只剩下一个拳头大小的维度圆点,然后这个圆点开始缩小,圆点缩小的同时,其中蕴含的时间权柄和空间权柄,开始锁定木精灵女王形成一个时空漩涡。
因为只是序列6的灵境画作,所以承载的时间权柄和空间权柄有限。
木精灵女王强行挣脱时空漩涡的吸力不难,不过这幅画要是序列3的灵境画作,化作维度圆点以后,产生的时空吸力,足以强行将木精灵女王拉入画中灵境世界。
在主动放弃抵抗的情况下,木精灵女王眨眼间被吸入画中。
最后维度圆点不断缩小,缩小到分子大小也是罗森目前能缩小的极限。
本应该轻松撕裂灵境世界从中杀出来的木精灵女王,足足在三个时辰后才异常狼狈的杀出维度圆点,因为在灵境画作塌缩成维度圆点以后,她的力量被灵境世界的降维生生压制到序列5。
这是维度的艺术第二种用法,将外物封印到画中,然后将整幅画降维。
不仅画中空间的封印强度暴增,被封印的人和物力量也将大幅压制。
维度的艺术两种用途,这还只是罗森目前摸索出来的基础用途。
然而即便如此,罗森也能借此直面任何序列3不落下风。
如果再结合五维绘画,他都不敢想象最终画出来的画具备多强的力量。
罗森将惊魂未定的木精灵女王送回古神真界,开始在虚空画廊的画室摆好一个个画架,这一次他不画金属史莱姆了,他要画的是一个个序列4的灰烬蜂。
跟史莱姆巢穴一样,灰烬蜂巢穴也已经被奇迹合成强化到序列5。
能够量产序列5的灰烬蜂,自然不难用奇迹合成来合成一批序列4的灰烬蜂。
另一边自画像分身负责合成,罗森本尊这边负责绘画。
最后一笔用画龙点睛画完一幅序列4的灰烬蜂灵性画作,他就将一个合成到序列4的灰烬蜂融入画中,这样这幅画具现化出来的灰烬蜂不仅更强,而且被摧毁后也不至于整幅画彻底毁掉。
等到72幅封印有序列4灰烬蜂的灵性画作全部画完,罗森开始用维度的艺术二次创作。
最后用72个点和线,重新绘制出一个由点和线构成的灰烬蜂。
罗森激活古神祭器,将灵性转化为神性。
然后准备以极限状态,召唤出画中灰烬蜂看看强弱。
然而就在此时,他手中这幅画发生了特殊的变化。
【二维灰烬蜂:奇迹画作】
【等级:序列3】
【奇迹属性:能召唤出一只序列3的二维灰烬蜂】
【奇迹特性:真实破甲、真实伤害、真实痛觉、真实必中、真实蜂刺、天地唯一、永恒不灭】
罗森都没想到,这幅画竟然会成为新的奇迹画作。
其中或许有封印了真实灰烬蜂的缘故,或许也有绘制完金属史莱姆以后,熟练掌握了维度的艺术,真正意义上全力以赴画了这幅画有关,总之这幅画成为了新的奇迹画作。
所有奇迹特性,全部都有真实前缀。
真实破甲无视序列2以下几乎所有防御,真实伤害造成的伤害低于序列2的技能几乎无法治愈,真实痛觉能让任何序列3疼的打滚,真实追踪能让发射的蜂刺无法被躲避。
最后真实蜂刺,让蜂刺具备如同附骨之疽一样扎上就难以摆脱的效果。
罗森来到神秘书房窗前,隔着窗户看向外面。
此时的图腾峡谷,已经聚集了至少上百个序列3正在到处寻找他。
吃过一次亏以后,奇农看来是学乖了,所以这一次找了大量序列3搜寻他的踪迹围猎他,至于奇农本尊,八成是全力以赴制造和武装了新的序列3神性分身,然后隐藏在暗处小心行事。
原本他都打算走了,毕竟这么多序列3的半神可不好解决。
奇农全力以赴制造的神性分身,肯定也比上一个厉害很多难以解决。
但是现在有了二维灰烬蜂,罗森这一次要奇农彻底吃不了兜着走。